provate a fermarmi
Quello che mi sembra strano è che questa carta,giocata sul golem,lo rernda più debole(può essere ucciso anche dai guerrieri non letali).
E' per questo che dico che la prima ferita deve per forza essere fatta da un guerriero letale.Sulla seconda,concordo con voi nel dire che basta una ferita qualsiasi.
Ciao,
Fabrizio
E' per questo che dico che la prima ferita deve per forza essere fatta da un guerriero letale.Sulla seconda,concordo con voi nel dire che basta una ferita qualsiasi.
Ciao,
Fabrizio
- Eradicator
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Secondo mio modesto parere la carta non fa altro che parificare gli attacchi degli "slayer" a quelli di un'attaccante normale, coicchè il golem se ferito da un guerriero qualsiasi, torna sano, mentre se ferito da uno "slayer" si comporta come non avesse la sua abilità.
Se giocato su un guerriero qualsiasi (non golem) permette di affrontare uno "slayer" come non lo fosse.
Se giocato su un guerriero qualsiasi (non golem) permette di affrontare uno "slayer" come non lo fosse.
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Davide
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Ricapitolando x evitare confusioni:
Golem & Provate a Fermarmi
vs
1) Ferita semplice (es Granata Antiuomo): Golem sano
2) Ferita Slayer (es Mina): Golem ferito
3) Prendi Questo: Golem ferito
4) Ferita semplice + Dispositivo di mira: Golem morto
Se il Golem è già ferito una qualunque ulteriore ferita (sia essa semplice o Slayer) ne causa la morte. Tutto chiaro?
Golem & Provate a Fermarmi
vs
1) Ferita semplice (es Granata Antiuomo): Golem sano
2) Ferita Slayer (es Mina): Golem ferito
3) Prendi Questo: Golem ferito
4) Ferita semplice + Dispositivo di mira: Golem morto
Se il Golem è già ferito una qualunque ulteriore ferita (sia essa semplice o Slayer) ne causa la morte. Tutto chiaro?
- SilkVelvet
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