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Inviato: 04/12/2007, 21:28
da Capo_Max
nel mio combat non c'erano mine... e quando ho giocato con te levy ho stravinto solo perchè la tua carta ti è venuta in mano a 5 dalla fine infatti ho vinto solo perchè è finito il tempo
... tranquilli ... CAPO_MAX è sempre con Voi ...
Inviato: 04/12/2007, 21:30
da AtillaIII
frenzy, morale a terra, e svariate altre carte anti-mina.
senza contare che le mine al contrario della cappa sono scartabili facilmente.
non dico di vietarla a priori, ma un limite a una mi sembra doveroso
Inviato: 04/12/2007, 21:55
da drnovice
Secondo me non guardate il gioco da un punto di vista globale.
È stato detto: il problema è dare Cappa a Valpurgius, perché così diventa "intoccabile" mentre scarta le carte.
È stato detto che oltre scartato, un guerriero può essere ucciso, con le Mine, con le Granate, con Trappola/Ferita, e Frenzy contro Granate e Ferite, non ci può fare niente.
Non si riesce a uccidera Valpurgius? Con 2-3 Intoccabili, un Predicatore Del Giorno Del Giudizio si dovrebbe essere protetti a sufficienza dagli scartacarte.
Ora secondo me avete collegato il fatto di Valpurgius con la Cappa del mazzo di Stefan in modo sbagliato perché:
1) è stata analizzata la combo in un torneo puramente combat (non ho visto Trappola/Ferita, non ho visto Granate, non ho visto scartaguerrieri, non ho visto Mine...)
2) dato il formato del torneo, pochi si sono messi Intoccabile, e comunque 1, massimo 2 copie. Vorrei sapere chi si è sentito protetto adeguatamente con 1-2 Intoccabile su un mazzo da 70 e passa carte (molti mazzi erano belli pesanti) in questo torneo, e in generale... ovviamente se il n° delle carte nel mazzo aumenta, anche le protezioni devono aumentare. E i mazzi da 60 carte sicuramente non avevano spazio per Intoccabile o altre carte per proteggersi dal mazzo di stefanchenco.
Inviato: 04/12/2007, 22:58
da AtillaIII
ma il problema è il hyena là sopra che ha vinto il torneo

Inviato: 05/12/2007, 10:00
da Emilius
drnovice ha scritto:Secondo me non guardate il gioco da un punto di vista globale.
È stato detto: il problema è dare Cappa a Valpurgius, perché così diventa "intoccabile" mentre scarta le carte.
È stato detto che oltre scartato, un guerriero può essere ucciso, con le Mine, con le Granate, con Trappola/Ferita, e Frenzy contro Granate e Ferite, non ci può fare niente.
Non si riesce a uccidera Valpurgius? Con 2-3 Intoccabili, un Predicatore Del Giorno Del Giudizio si dovrebbe essere protetti a sufficienza dagli scartacarte.
Ora secondo me avete collegato il fatto di Valpurgius con la Cappa del mazzo di Stefan in modo sbagliato perché:
1) è stata analizzata la combo in un torneo puramente combat (non ho visto Trappola/Ferita, non ho visto Granate, non ho visto scartaguerrieri, non ho visto Mine...)
2) dato il formato del torneo, pochi si sono messi Intoccabile, e comunque 1, massimo 2 copie. Vorrei sapere chi si è sentito protetto adeguatamente con 1-2 Intoccabile su un mazzo da 70 e passa carte (molti mazzi erano belli pesanti) in questo torneo, e in generale... ovviamente se il n° delle carte nel mazzo aumenta, anche le protezioni devono aumentare. E i mazzi da 60 carte sicuramente non avevano spazio per Intoccabile o altre carte per proteggersi dal mazzo di stefanchenco.
Sono anche d'accordo con il tuo discorso, però allora perchè
Maledizione Eterna è vietata? Visto che fra l'altro è una speciale ed ha lo stesso effetto (anzi senza il bonus del combat)?
Inviato: 05/12/2007, 10:23
da Paizo
A me sembra che vengano fuori dal consiglio ottime argomentazioni per limitare, non limitare o vietare una carta in base al tempo che c'è fuori.
Fate quello che volete, l'importante è che abbiate preso in considerazione anche il pensiero altrui...
e come diceva LupinIII "Consiglio M****!"

Inviato: 05/12/2007, 10:52
da drnovice
MALEDIZIONE ETERNA
Speciale / Fratellanza
GIOCABILE SU QUALSIASI GUERRIERO DELLA FRATELLANZA, IN OGNI MOMENTO. QUESTA CARTA RIMANE IN GIOCO. Il guerriero non potrà più essere influenzato da altre carte Speciali a parte questa, o da altre carte che la cancellino. Tutte le carte Speciali attualmente in gioco sul guerriero colpito, sono scartate.
La frase in neretto evidenzia che nemmeno un Giungillo Inutile toglierebbe questa carta, per cui una volta che passa (immaginatela assegnata al Cardinale Durand) il guerriero diventerebbe praticamente inarrestabile, dato che anche l'immunità (che lui può togliere) all'arte non serve a nulla.
Per questo il Consiglio ha ritenuto il caso di lasciare vietata questa carta.
Inviato: 05/12/2007, 11:26
da Emilius
Aridaglie!
IMO la frase
o da altre carte che la cancellino indica che Maledizione Eterna può essere scartata da altre carte che appunto la cancellano. Nel testo non c'è la virgola come tu l'hai messa prima della "o".
Cmq questa è un'OT
vedere qui:
http://www.mutant.it/MDForum-viewtopic- ... art-0.html
Inviato: 05/12/2007, 12:10
da drnovice
Il testo l'ho preso dallo spoilerlist, la virgola non ce l'ho aggiunta io.
Comunque sia, non mi ero accorto che c'era già un'errata, per cui si potrebbe rivalutare di riammetterla, se si può scartare in qualche modo.
Inviato: 05/12/2007, 13:29
da Levy
Nel consiglio abbiam per ora votato solo io e DR.. apsettiamo che Chribu e Davide tornino dai loro impegni.. e che stefan posti ( anche se da quanto si legge qui, la sua idea sia simile a quella di DR.. ) aspettiamo e poi deliberemo
