Una nuova espansione.
IMO, guarderei come prima cosa alle carte già postate.
Su una nuova tipologia di carte, sono sempre molto scettico, difficile fare qualcosa che cambi il gioco in maniera strutturale come hanno fatto i finnici con le GC e le battaglie (molto meno con le campagne).
Anche gli esempi riportati nella sezione "Idee per carte" si limitano quasi sempre a nuove tipologie di carte come gli Innesti per la Cyb (equipaggiamenti), le onorificienze per gli imperiali (speciali o reliquie), etc etc, tutte cose ampiamente riconducibile alle 16 tipologie di carte che abbiamo già:
1) guerrieri
2) equipaggiamenti (veleni)
3) fortificazioni
4) missioni
5) reliquie
6) warzone
7) animali
8) speciali (rituali, profezie, telepatie)
9) Arte
10) Oscura Simmetria (varchi)
11) alleanze
12) Ki
13) battaglie
14) guerre corporative
15) campagne
16) opzioni di guerra
Se si inventa una nuova tipologia di carte, deve essere qualcosa che vale per tutti, e deve cambiare il gioco in modo strutturale. IMO. No a tipologie di carte spacciate per nuove ma in realtà già presenti con un altro nome.
Esempio: se vogliamo inventare gli Innesti per la Cyb, si può anche fare, ma devono essere equipaggiamenti assegnabili ai Cyb, in questi termini:
CAVI DI CONNESSIONE
Equipaggiamento
TESTO: INNESTO. Assegnabile ad un guerriero Cyb al costo di una Azione. Il guerriero può variare i valori BASE C e S durante il combattimento, purchè la somma non sia MAI maggiore alla somma dei valori originali.
Il guerriero diventa Letale.
Non so se ho reso l'idea: per carte così, non è necessario inventarsi nuove tipologie. IMO!
Su una nuova tipologia di carte, sono sempre molto scettico, difficile fare qualcosa che cambi il gioco in maniera strutturale come hanno fatto i finnici con le GC e le battaglie (molto meno con le campagne).
Anche gli esempi riportati nella sezione "Idee per carte" si limitano quasi sempre a nuove tipologie di carte come gli Innesti per la Cyb (equipaggiamenti), le onorificienze per gli imperiali (speciali o reliquie), etc etc, tutte cose ampiamente riconducibile alle 16 tipologie di carte che abbiamo già:
1) guerrieri
2) equipaggiamenti (veleni)
3) fortificazioni
4) missioni
5) reliquie
6) warzone
7) animali
8) speciali (rituali, profezie, telepatie)
9) Arte
10) Oscura Simmetria (varchi)
11) alleanze
12) Ki
13) battaglie
14) guerre corporative
15) campagne
16) opzioni di guerra
Se si inventa una nuova tipologia di carte, deve essere qualcosa che vale per tutti, e deve cambiare il gioco in modo strutturale. IMO. No a tipologie di carte spacciate per nuove ma in realtà già presenti con un altro nome.
Esempio: se vogliamo inventare gli Innesti per la Cyb, si può anche fare, ma devono essere equipaggiamenti assegnabili ai Cyb, in questi termini:
CAVI DI CONNESSIONE
Equipaggiamento
TESTO: INNESTO. Assegnabile ad un guerriero Cyb al costo di una Azione. Il guerriero può variare i valori BASE C e S durante il combattimento, purchè la somma non sia MAI maggiore alla somma dei valori originali.
Il guerriero diventa Letale.
Non so se ho reso l'idea: per carte così, non è necessario inventarsi nuove tipologie. IMO!
Vedendo i risultati di Tribal Wars e leggendo il topic sulle idee per le carte, mi viene da pensare che non riusciamo a partorire una cosa della stessa portata delle GC o delle Battaglie.mirror_4d ha scritto:Io pensavo appunto a un nuova tipologia, non qualcosa di assimilabile ad altre categorie... qualcosa in grado di dare nuovi stimoli come le battaglie o le guerre corporative.
Ovviamente andrebbe studiata molto bene, ma penso che una community intera qualcosa riesca a pensare...
Prova a leggere il topic Idee per le carte, per farti un'idea.
- Andreabona
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Facciamo il GdL apposta, Andrea... 
E poi, comunque, SE vogliamo fare l'espansione tematica, le carte scelte devono seguire quel tema, in buona misura.
Non ha senso fare l'espansione incentrata su UWZ e poi mettere 20 guerrieri che non c'entrano nulla.
Al solito l'espansione dovrebbe essere di 108+2 info-card.
E poi, comunque, SE vogliamo fare l'espansione tematica, le carte scelte devono seguire quel tema, in buona misura.
Non ha senso fare l'espansione incentrata su UWZ e poi mettere 20 guerrieri che non c'entrano nulla.
Al solito l'espansione dovrebbe essere di 108+2 info-card.
- Andreabona
- Fanteria Pesante
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- fiorereietto
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- Iscritto il: 27/01/2005, 15:03
- Località: Toscana
perchè non introduciamo la tipologia di carta pianeta?
è qualcosa di più grande di una warzone, e magari giocandola potremmo andare ad aggiungere al gioco 1-2 warzone relative al pianeta. o città (heimburg ad esempio) che si trovano su quel suddetto pianeta.
in generale anche tutta la parte che riguarda lo spazio, i viaggi e le guerre spaziali non è stata ancora presa in considerazione. da qui potrebbero facilmente nascere nuove tipologie di carte.
è qualcosa di più grande di una warzone, e magari giocandola potremmo andare ad aggiungere al gioco 1-2 warzone relative al pianeta. o città (heimburg ad esempio) che si trovano su quel suddetto pianeta.
in generale anche tutta la parte che riguarda lo spazio, i viaggi e le guerre spaziali non è stata ancora presa in considerazione. da qui potrebbero facilmente nascere nuove tipologie di carte.
Guerre spaziali?fiorereietto ha scritto:perchè non introduciamo la tipologia di carta pianeta?
è qualcosa di più grande di una warzone, e magari giocandola potremmo andare ad aggiungere al gioco 1-2 warzone relative al pianeta. o città (heimburg ad esempio) che si trovano su quel suddetto pianeta.
in generale anche tutta la parte che riguarda lo spazio, i viaggi e le guerre spaziali non è stata ancora presa in considerazione. da qui potrebbero facilmente nascere nuove tipologie di carte.
In Mutant?
Non mi pare ci siano nei romanzi, nei racconti, nei fumetti, nai manuali, descrizioni di guerre spaziali...
Sulle carte delle GC per le tribù, i vari team succeduti alla creazione di Tribal Wars riusciva solo a creare dei doppioni delle GC.
- fiorereietto
- Fanteria Pesante
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- Località: Toscana
non ho detto guerrieri spaziali, ma guerre spaziali. navi contro navi. potrebbe essere una sorta di equipaggiamento con particolari caratteristiche (da dedidere completamente).
insomma le corporazioni viaggeranno pure in qualche modo da pianeta in pianeta, ed anche l'ol avrà mezzi simili. quindi non è inverosimile immaginare una battaglia tra 2 o più vascelli spaziali.
insomma le corporazioni viaggeranno pure in qualche modo da pianeta in pianeta, ed anche l'ol avrà mezzi simili. quindi non è inverosimile immaginare una battaglia tra 2 o più vascelli spaziali.
- Andreabona
- Fanteria Pesante
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