Proposte per torneo WARZONE giochi sforzeschi

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Messaggio da Ospite »

eheh un bel doppio...
ilvicario
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Messaggio da ilvicario »

mi troverete ma senza esercito,se le miniture che avevo ordinato da chiribu sono arrivate le prenderei volentieri se le porti..grazie e a presto!
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

se serve un'esercito non hai che da chiedere... :D
ilvicario
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Messaggio da ilvicario »

grazie!!vorrei sapere chi viene,e se chiribu porter' le miniature dell-ordine..
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

spostiamo ci sull'altra discussione generale http://www.mutant.it/MDForum-viewtopic-t-4431.html, giusto per non incasinare questa e lasciarla per l'organizzazione del torneo di wz.

Per l'esercito se ti serve contattami via pm (conta però che fino a lunedì sono off-line)
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

qmanta ha scritto:mmh... effettivamente... ma se uno si scontra con un esercito debole e lo massacra, così facendo, si sbilancia troppo il torneo.
Bisognerebbe definire quel termine "debole", perché sicuramente è opinabile.
Chi ha un esercito reputato "debole" dagli altri giocatori, potrebbe giocare con una squadra in più, o mettere una maggiore percentuale di riserve ad ogni nuova partita.
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FCM
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Messaggio da FCM »

devo dire che la formula che sarà adottata non mi garba tanto, preferivo a questo punto modificare gli scenari e rendere alcuni campi meno praticabili di altri, anche perchè il fatto di calcolare più o meno le perdite per lo scontro successivo non mi da l'idea di torneo dove la modalità è Deathmatch, quel tipo di regole vanno bene per una campagna, al massimo proporrei l'uso di una riserva di minia da poter aggiungere o togliere rimanendo comunque nei limiti dei punti...

mmm... non sono molto convinto....
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Messaggio da Ospite »

drnovice ha scritto:
qmanta ha scritto:mmh... effettivamente... ma se uno si scontra con un esercito debole e lo massacra, così facendo, si sbilancia troppo il torneo.
Bisognerebbe definire quel termine "debole", perché sicuramente è opinabile.
Chi ha un esercito reputato "debole" dagli altri giocatori, potrebbe giocare con una squadra in più, o mettere una maggiore percentuale di riserve ad ogni nuova partita.
definisco "debole"

debole è chi gioca per perdere. chi gioca senza tattica e chi ha un esercito molto inferiore a quello avversario.

non esiste il debole per eccellenza.
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Messaggio da Ospite »

altra proposta correttiva?
punti = nemici morti nella battaglia? (o una cosa del genere)
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Winged
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Messaggio da Winged »

Lasciando perdere un attimo la faccenda del debole...
Come dice FCM il torneo sembra prendere una formula "campagna". A dir la verità a me non è che dispiaccia, anzi! :mrgreen:
Cmq, se ho ben capito la riserva che dice FCM è una specie di "squadra in panchina"? Ad esempio nella 1^partita schiero 1Fanteria con HMG, 1Fanteria Pesante e Orche, e nella seconda partita 2 Fanteria con HMG, e Orche ?
A me andrebbe bene anche così, inseriamo lo stesso una novità tattica rispetto alla partite base dei gironi (sempre se facciamo più gironi: quello dipende proprio da quanti siamo) e forse è più veloce della campagna (meno conti da fare: solamente si sceglie o questo o quello).
:-k
Secondo me è meglio se facciamo "campagna" (più tattica, meno veloce), o facciamo "panchina" (meno tattica, più veloce); e lasciare invece da parte il "deathmatch", per fare in modo che tutti giochino più partite.
... ci sentiamo lunedì. (magari con nuove idee?)
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Messaggio da Ospite »

beh comunque vada sperimentare è sempre bene
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

ilvicario ha scritto:mi troverete ma senza esercito,se le miniture che avevo ordinato da chiribu sono arrivate le prenderei volentieri se le porti..grazie e a presto!
Ci sono ma purtroppo di tuo ho solo i 4 northern sons.
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

facciamo il punto della situazione:

finora è stato proposto:
1) eserciti da 500 punti;

2) a - fase alla svizzera
OPPURE
b - gironi casuali come Lucca

3) a - modalità "campagna" con re-introduzione di miniature al termine di
ogni partita: massimo il 50% in punti dei propri caduti (sono i feriti
guariti, i prigionieri liberati ecc...) + un 10% per ogni 100 punti uccisi
all'avversario
OPPURE
b - modalità "panchina": una o più squadre complete in riserva da inserire
tra una partita e l'altra

4) eventuali scenari (giungla, artico, deserto ecc...)
5) abolizione "misurazione preventiva"
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

personalmente:

1) ok
2) alla svizzera (vinvente contro vincente, perdente contro perdente) per equilibrare il tutto e non rischiare di avere
qualcuno particolarmente fortunato o sfortunato
3) modalità "campagna": mi sembra carina da provare
4) se introduciamo proposte per la riserva (qualunque sia), sarei per semplificare e tralasciare gli scenari
5) si (l'ho proposta io :lol:)
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

1) io voto x eserciti + piccoli, es il "classico" 420, o anche meno.
2) non so, il vantaggio di farli casuali è che non occorre conoscere tutti i risultati per fare gli abbinamenti e iniziare il turno dopo.
3) campagna
4) fate voi
5) mah, è espressamente scritto in UWZ che si può misurare prima quanto si vuole, x cui... x ora preferirei attenermi al regolamento. Però non escludo a priori che possa essere meglio senza.
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