hunter ha scritto:secondo me va messa che puo' scappare dagli attacchi in s
La tua idea è fattibile Hunter (la modifica più sensata finora).Il guerriero può evadere ogni combattimento Corpo a Corpo spendendo 5D. Ogni volta che un guerriero usa il Purple Shark in combattimento, lancia una moneta. Se il risultato è testa il guerriero è ferito e la carta Purple Shark è scartata.
In effetti il rischio che si corre cercando di evadere un combattimento in S (lancio di una moneta con risultati nefasti se negativi), unito al costo di 5D, bilanciano alla grande l'effetto "pagghiume".
Appoggerò tale proposta se verrà presentata.
Un piccolo commento però.
La gente potrebbe sfruttare l'abilità del Purple Shark all'inverso, ovvero cercando di far morire il guerriero all'interno del veicolo per guadagnarne l'eventuale Missione Suicida, che con la regola attuale permetterebbe di guadagnare PP anche se il guerriero non è stato ucciso dall'avversario.
Cosa che non accadeva con la regola precedente (abilmente modificata?).
Quindi la cosa migliore resta sempre lasciare la carta così com'è.