ragnarok ha scritto:Insomma le soluzioni ci sono senza fossilizzarci.
E tra due tornei, saremo qui a limitare trappola/ferita, poi i pipistrelli, perchè saranno nuove combo devastanti e vincenti.
Non fossilizziamoci su soluzioni puntello, dobbiamo avere il coraggio di tarpare le ali alle combo vincenti alla base, cioè alla facilità con cui arrivano.
Quindi non vuoi più che esistano Combo?
Giochiamo ai Sealed Deck insomma.
Quello che vuol dire è che limitando il numero di carte pescate (o scambiate) si limita statisticamente la probabilità che ti arrivino in mano tutte le carte che ti servono tutte insieme o nella sequenza perfetta in cui ti servono.
Oltrettutto limitandole si diminuisce il tempo medio di durata di un turno che in questo momento può durare anche 7 o 8 minuti (e sfido chiunque a divertirsi a guardare l'avversario fare quello che vuole!!!!)
Dico la mia eresia: proviamo a fare un secondo livello dove sono vietate tutte le carte che permettono di pescare al di fuori della fase pescare e testiamo sul campo se funge o meno.
Avete tutti ragione: è un bel casino.
Vero quello che dice Sando ma è anche vero che penalizzare la pescata penalizza anche altre strategie. La soluzione sta nel mezzo? Pesca-gira carte limitate a 3 e qualche carta troppo risolutiva bandita?
Possiamo fare delle prove sulla composizione del mazzo, tipo alzare il numero dei guerrieri e/o decidere quante speciali al massimo può contenere.
ragnarok ha scritto:Insomma le soluzioni ci sono senza fossilizzarci.
E tra due tornei, saremo qui a limitare trappola/ferita, poi i pipistrelli, perchè saranno nuove combo devastanti e vincenti.
Non fossilizziamoci su soluzioni puntello, dobbiamo avere il coraggio di tarpare le ali alle combo vincenti alla base, cioè alla facilità con cui arrivano.
Quindi non vuoi più che esistano Combo?
Giochiamo ai Sealed Deck insomma.
Ma che hai capito?
Ma li leggi i miei post, Rag?
Ho sempr epiù l'impressione che non mi ca... consideri nessuno, quando dico qualcosa...
Sono per lasciare TUTTE le strategie possibili, solo limitarle nella velocità con cui arrivano.
Siccome quello che proponete è un cambiamento di tali proporzioni, provate a fare un secondo livello senza pescacarte e poi ci fate sapere com'è andata.
Ragazzi, come già detto, fate quello che volete! Io ho detto la mia, conosco la vostra.
Tanto se non sono 5 Riserve Segrete che metto nel mazzo, sono 5 Manifestazioni, io non ho problema di carte Magari qualcuno sì, ma vabbé si lamenterà con gli altri consiglieri
Ah e naturalmente se non volete vietare Blocco, sarò lietissimo di portarla al prossimo torneo, come pegno personale di come i vostri ragionamenti sono solo fittizi e mai provati sul gioco reale.
Ma dato che avete voglia di fare esperimenti così radicali senza prima banchi di prova, ok, a mali estremi estremi rimedi, e ciao ciao ai buoni propositi dell'OD.
sandorado ha scritto:
E tra due tornei, saremo qui a limitare trappola/ferita, poi i pipistrelli, perchè saranno nuove combo devastanti e vincenti.
Non fossilizziamoci su soluzioni puntello, dobbiamo avere il coraggio di tarpare le ali alle combo vincenti alla base, cioè alla facilità con cui arrivano.
Quindi non vuoi più che esistano Combo?
Giochiamo ai Sealed Deck insomma.
Ma che hai capito?
Ma li leggi i miei post, Rag?
Ho sempr epiù l'impressione che non mi ca... consideri nessuno, quando dico qualcosa...
Sono per lasciare TUTTE le strategie possibili, solo limitarle nella velocità con cui arrivano.
Sei per lasciare tutte le strategie possibili? Allora lasciale.
Qui allora c'è un problema di fondo che mi sembra non sia stato appreso:
Abbiamo appurato che alcune combo sono più devastanti e più facili da giocare, come lo scartacarte, Blocco, Obelisco, Agnello... in pratica combo che quando arrivano a girare (e girano quasi sempre proprio perché con le solite 2-3 carte che permettono all'avversario di poter solo star lì a guardare impotente), ammazzano la partita.
Ora, a parità di velocità o lentezza, queste combo non risulteranno ugualmente più forti, più antigioco e più facili da fare rispetto ad altre? In pratica, non è poi la stessa cosa?
Vi rifate sul fatto che alcune carte sono limitate, ma sapete benissimo che sotto la GC si possono benissimo mettere, quindi il discorso è pressoché nullo.
Ma se rallentiamo la velocità, non facilitiamo forse le combo da 5 carte+5 carte, tipi trappola/ferita, tipo guerrieri+mine, tipo carma negativi e vigliaccheria?
Limitanto a 1 tutti i peschini, come detto è vero, ci sarà spazio per altre carte, sapete per cosa verrà utilizzato questo spazio?
Io non sono sicuro, non voglio fare il veggente, ma se fossi un giocatore che porta il suo mazzo per vincere, mettere 5 Manifestazioni, metterei 5 Convoglio di Rifornimento, tanto se il gioco va a mutare rendendogli "la svolta" solo nella fase pescare, tutte le carte doppie si scarteranno nella fase scartare.
Non si faranno più turni da 10 miniti l'uno, in compenso si faranno 20 turni da 1 minuto l'uno, con la differenza che chi ha la Manifestazione pesca 10 e pesca i dindi, chi ha il Blocco pesca 2 carte e fa niente...
Naturalmente sono tutte supposizioni, parole campate a caso, messe lì perché mi andava di metterle, non abbiamo la certezza di niente ancora, ma sicuramente è facile prevedere quali sono le carte che saliranno di numero senza la velocità di ora.
ragnarok ha scritto:Sei per lasciare tutte le strategie possibili? Allora lasciale.
Infatti, mica ho detto che voglio vietare Agnello, scarta-carte o altro.
Solo che non è piacevole dover subire tutto sempre al secondo turno, perchè l'avversario ha messo Rifornimenti Interrotti e Ufficiali Corrotti, che puntualmente gli arrivano giocando TUTTO il mazzo e rimischiandolo, grazie a 5 Riserve Segrete, 5 A Piene Mani, 5 Gettale Via, 2 Commissione Progetti...
DOBBIAMO mettere tutti Rifornimenti e Ufficiali?
E vince chi gli entrano prima...
Oppure lasciamo spazio anche ad altre carte?
Come ha detto Levy: mi va bene giocare e perdere in 5 turni!
Non mi va bene perdere senza giocare in 2 turni!
sandorado ha scritto:Io non sono per vietare Agnello.
Vedi che non leggi i miei post?
Beh in Consiglio erano tutti d'accordo, eccetto me, al vietarlo.
Ad ogni modo, il mio mazzo sarà molto avvantaggiato da ciò.
Sfruttare il fatto che il mio avversario non potrà usufruire di pescacarte e il poter usufruire io dell'Agnello è geniale.
sandorado ha scritto:Io non sono per vietare Agnello.
Vedi che non leggi i miei post?
Beh in Consiglio erano tutti d'accordo, eccetto me, al vietarlo.
Ad ogni modo, il mio mazzo sarà molto avvantaggiato da ciò.
Sfruttare il fatto che il mio avversario non potrà usufruire di pescacarte e il poter usufruire io dell'Agnello è geniale.
Ti stai buttando di nuovo sul sarcastico...
Se hai 1 riserve, 1 Gettale Via, 1 A piene Mani e 1 Sacrificio, ammesso e non concesso che ti vengano tutti di prima mano, è probabile che Agnello non ti arrivi proprio subito.