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Inviato: 21/04/2006, 9:33
da drnovice
È giusto il discorso di Henshu, e infatti io sono uno di quelli che ad ogni torneo, se può, cambia completamente mazzo, usa sempre una strategia differente... che risulti un mazzo vincente (come successo a Milano) o uno estremamente azzardato ed instabile (a Mestre). L'unica che non ho portato è stato lo scartacarte ad un torneo di primo livello, perché non ho bisogno di provare il brivido di vincere in quel modo
Ma più che sollecitare la gente a provare a cambiare strategie e dar l'esempio... bisogna anche contare che c'è gente che punta solamente a vincere, perché per questa gente la competitività si esprime così, e non possiamo che rispettare anche le loro idee. D'altronde analizzando per pura logica, perché cambiare una cosa che funziona al 90% dei casi?
Parlo degli scartacarte o dell'agnello di eddy, possiamo anche non stupirci di come poi i giocatori utilizzino sempre le solite 60 carte.
Quindi divulghiamo questo messaggio, è giusto diffonderlo tra i giocatori, il divertimento sta nell'originalità, nel cambiamento delle strategie, negli esperimenti e nel cambiare le solite 60 carte.
Non nell'autolimitarsi contro giocatori che non lo fanno, sapendo già che ci prenderemo bastonate.
Ma inutile stupirsi o rimanere delusi o annoiati poi se non tutti raccolgano questo messaggio.

Inviato: 21/04/2006, 9:42
da sandorado
Già, tutto giusto, però il punto è che Eddy non è tutti i giocatori, è un giocatore.
Il punto è che non è assolutamente certo che nessuno si presenti con Agnello o scartacarte, ci sarà sempre il giocatore che per fare risultato proverà quella strategia.
L'unico modo per evitarlo è bandire certe carte.
Ma siamo sicuri di volere questo? Siamo del tutto certi che vietando Agnello e scartacarte, i mazzi che rimangono sono esclusivamente a favore del gioco?
Perchè a quel punto ci sarà chi vincerà con Logan, con Bomba a Settore, con il Sabotaggio dal Cutlass, e centinaia di altri modi che non sono proprio "GIOCO", ma pagghiume puro...
E allora che si farà? Si vieteranno anche queste?

Inviato: 21/04/2006, 9:50
da drnovice
Sicuramente con certe strategie è come partire con una formula 1, con altre strategie è come partire con solo delle cinquecento d'epoca (hanno il suo fascino ma non tirano tanto

)...
Poi è ovvio che ci vuole anche il grande pilota, Schum... ehm volevo dire il grande giocatore come eddycudo, però diciamo che Schumy con una BAR non vince con la stessa facilità che con la Ferrari.
Ma molti giocatori per fortuna ad ogni torneo ricercano sempre una sfida più difficile contro se stessi, e quindi provano ogni volta a giocare con un mazzo più difficile, o comunque diverso e alternativo, proprio come fa Valentino Rossi che vince con qualsiasi moto gli si metta sotto il sedere!

Inviato: 21/04/2006, 9:59
da Emilius
Allora anzichè vietare altre carte facciamo rientrare, limitate, tutte le altre carte esistenti che sono state vietate (TUTTE), così si vedrà se l'agnello vincerà ancora.
Lo so, ho detto una m...iata

Inviato: 21/04/2006, 11:21
da hunter
Emilius ha scritto:Allora anzichè vietare altre carte facciamo rientrare, limitate, tutte le altre carte esistenti che sono state vietate (TUTTE), così si vedrà se l'agnello vincerà ancora.
Lo so, ho detto una m...iata

si cosi' il primo che parte ha praticamente gia' vinto

Inviato: 21/04/2006, 12:28
da Ospite
Vai di ammaliatrice golgotha, anzi magari lo scartacarte lo facciamo col falcone dei pellegrini su dai.....
Eddy giustamente come dice Sando è uno, ma il problema non è Eddy, il problema è l'esasperazione di certe strategie. Se a ogni torneo ce nè UNO che fa il mazzo con la solita fuffa per fare risultato, Ok no problemo, buon per lui che si diverte così. Cerchiamo di non inflazionarle, uno vince il torneo? Cambia. Uno porta la stessa strategia 2/3 volte? Cambia.
Pensate che capista di schifo sarebbe se nessuno cambiasse mai il mazzo.
Il problema è che a ogni torneo ce ne sono 4/5 con la solita fuffa.
Prendi firenze,
primi 4 posti = 3 scartacarte.
Ora, puoi variare i guerrieri usati, puoi magarie inserire qualche varchetto simpatico, ma il modo in cui vinci è sempre lo stesso = scarto le carte e faccio il sabotaggio e le carte che usi per arrivarci son sempre le stesse (momenti di incertezza, metti giù...)..
Se riducevi i scartacarte da 3 a 1 avresti avuto nelle semifinali
1 agnello di eddy con gli imperiali
1 mazzo minestrone di halakay
1 mazzo bauhaus Wolfe+mina+assassinio con agnello di contorno
1 mazzo cavalleria aerea con bomba a settore e nebbia fitta.
4 mazzi completamente diversi, e tolto quello di eddy, con tutti gli altri non era così scontato che tu perdessi. Per fare 5 partite vinte su 7 (niente pareggini, e soprattutto due sconfitte a testa!) io hala e levy ce la siamo dovuta sudare e alcune le abbiamo concluse anche a tempo.
Ecco perché dico che è una questione di mentalità, uno fa il mazzo sgravone e tutti dietro pedissequamente.
Ma magari vincesse un mazzo cutlass... lo voglio proprio vedere che vince! E' un mazzo diverso, forte, ma con una marea di pecche e falle, soffre troppe carte. In particolare se passa intralcio sei fottuto.
Intralcio + Ferite infette
Prendi Questo + Ferite infette. fine della partita.
E' forte, ma la potenza è bilanciata dal rischio di vedersi tutti i guerrieri andare a quel paese....
O al limite solo il cutlass, con l'impossibilità di ricalarlo...
Con gli scartacarte cosa rischi? Intoccabile? La riflessione? E cosa te ne frega quando sei impaccato tra comunicazioni, ripudi, varchi, discepoli e fortezza tribale (in ogni scartacarte ci sono almeno 2 di questi elementi presenti, per non parlare di errore totale di comunicazione su intoccabile)? Quanto resistono quelle carte? Mezzo secondo?
Che mink**ta di gioco è un gioco dove io sono di turno, pesco e l'avversario mi scarta tutto?
Ecco perché si deve intervenire su quell'abominio della regole delle giom, perché con quella la H&W ha massacrato il gioco.
Oggi peschi, e
1) ti dice culo che ti sale un intoccabile/riflessione (riuscirà a passare? O verrà carbonizzato dall'avversario?)
2) puoi giocarti un'altra giom (sai che me ne frega di farmi un carma positivo quando poi mi scarti tutte le carte comprese i guerrieri in mano, giusto la soddisfazione di non farsi scartare 7 carte su 7!)
3) cali un guerriero giom SOLO SE hai la base militare
4) alternative, comunque non propriamente utili.
Inviato: 21/04/2006, 13:14
da sandorado
Il discorso generale è che troppe strategie sono penalizzate da altre.
Come ho detto tempo fa, sarebbe giusto che ogni tipo di mazzo possa essere potenzialmente vincitore, ma purtroppo non è così, alcune delle strategie elencate, dagli scarta-carte all'Agnello (questo grazie al fatto che sono già stati depotenziati Cambiamenti, Mercenario, etc etc...) sono avvantaggiate rispetto ad altre.
Inviato: 21/04/2006, 13:20
da Levy
Strano ma vero

, mi trovo sempre più d'accordo con hen
vedi Sando, io sono felicissimo di perdere contro un mazzo Logan, Atilla ha costruito un mazzo geniale, innovativo, e completo, è vero che ti giocava tutte le carte al primo turno, ma se non ci riusciva, ti faceva comunque male, aveva tutto nel mazzo, combat, carmi negativi, vigliaccheria, piastre.. leader corporativo.. secondo me è uno dei mazzi più belli, completi ed innovativi che ho visto ultimamente!

Quando gioco, quello che mi importa di più è l'effetto sorpresa, sia che lo faccio io, sia che lo faccia l'avversario.. mi annoio quando gioco con mazzi scontati, oppure quando io stesso non lo faccio.. poi vincere o perdere viene dopo..

Sono stato felicissimo di perdere con Atilla.. lo sono stato meno contro eddy.. perchè conoscevo già il suo mazzo.. nessun colpo di scena.. Per dirla in un altro modo, quando gioco a calcio, il mio sogno non è segnare, ma prendere l'incrocio dei pali e poi il pallone che esce.. il colpo di scena..

Quindi Applausi quando ho giocato contro Fiorereietto che non usava speciali.. super applausi contro Delmair che ha costruito un mazzo bauhaus geniale e potentissimo, se poi usava una volta Momenti d'incertezza, capirai.. era il resto del mazzo ad essere stupendo!!!
Come ha detto Hen, Cutlass, Logan, Pipistrelli, o altro non sono mazzi noiosi o pagghiumosi, perchè il bello non è il combat puro.. ma è il cambiare.. lo stupire.. il vedere giocare carte mai viste prima.. anche eprchè tolto Agnello e Scarta carte, e dominio sui PD con carte togli guerriero, il resto è tutto contrastabile, con i suoi punti deboli..
W l'OD.
Inviato: 21/04/2006, 20:42
da Sgarzel
Voglio essere anch'io dell'OD!
Inviato: 22/04/2006, 10:38
da Levy
Levy I° Membro dell'OD
**L.EgO II° Membro dell'OD
stefanchenco III° Membro dell'OD
lana83 IV° Membro dell'OD
Dionix V° Membro dell'OD
Er_mejo VI° Membro dell'OD
Fiorereietto VII° Membro dell'OD
23dark VIII° Membro dell'OD
Sgarzel IX° Membro dell'OD

La famiglia si allarga!!!

Inviato: 22/04/2006, 12:36
da fiorereietto
d'accordissimo con HEN!
proposta strana: perchè non mettiamo un limite max di PP guadagnabili a sabotaggio? o durante ogni turno? cosi non vedremo 40 punti fatti in un turno con il pistolero, l'agnello, o di megasabotaggio. il limite potrebbe benissimo essere 20.
oppure ancora che non può essere scartata la mano per due turni consecutivi.
Inviato: 22/04/2006, 13:14
da LupinIII
Quella dei PP non è fattibile, sei io ho un mazzo basato su assassino e tu uno sul biociccio perchè non posso fare i miei giusti 40PP???
ciao,
Paolo!
Inviato: 22/04/2006, 13:33
da Ospite
Giustamente a calare i guerrieri sgravoni si deve anche correre qualche rischio.
Inoltre megasabotaggi oggi non sono più possibili, senza una adeguata combinazione di carte, prima c'era il mercenario, oggi lo abbiamo tolto di torno.
Se il megasabotaggio te lo fai col cutlass, vuol dire che tu sei riuscito a calare e tenere in tavola:
1 cutlass
1 uscita d'emergenza per fare entrare i guerrieri senza spendere azioni
e 27 trall (per fare il sabotaggio in un colpo solo).
altrimenti devi comunque farlo in due botte.
Se l'avversario ti lascia calare una quindicina di guerrieri in tutta la partita senza crepartene qualcuno, non ci si può lamentare.
Al massimo si può pensare di togliere la regola del sabotaggio "pieno", che è stata introdotta solo da noi per velocizzare le partite da 30 minuti. Questo però ha anche favorito i mazzi che mirano a scartare i guerrieri.
Inviato: 23/04/2006, 11:38
da drnovice
Il discorso è: possiamo/dobbiamo obbligare i giocatori a portare ogni torneo mazzi originali è sempre pieni di colpi di scena?
Sicuramente il gioco ne guadagnerebbe moltissimo, ma ricordatevi che soprattuto nei primi livelli c'è chi viene solo per vincere, inutile girarci intorno, senza badare molto a cosa ci mette di innovativo nel suo mazzo.
Inviato: 25/04/2006, 3:41
da hunter
io mi aspetterei dai novelli di portare sempre i soliti mazzi ma dai primi nel ranking o da giocatori che giocano da tanti anni no?