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Inviato: 25/02/2005, 11:01
da Paizo
Siccome sono un buzzurro che non riesce mai a finire un mazzo sono sempre relegato ai mortificator o qualcosa che gli frulla attorno. Spero di concludere qualcosa almeno per il torneo di mestre. I Thrall sono tanto carini cosi come le battaglie ;)

Inviato: 25/02/2005, 11:53
da lucal83
c'è qualche fesso che si ostina a giocare biogiganti (web, non mi riferisco a te)

Inviato: 25/02/2005, 14:08
da Paizo
Se ne avessi di piu' (non ne ho manco uno) farei un mazzettino come quello del web. Mi e' piaciuto, ma gli farei qualche modifica.

Inviato: 25/02/2005, 19:01
da drnovice
No ma quello che non mi piace dei mazzi Biocicciosi che ho visto, è che se ti copiano il Biociccio appunto, non sai più come buttare giù la copia Jokerosa, a meno di un Impeto di Giustizia o la solita Minettina nascosta tra le riserve...
Ma poi sono troppo rigidi quei guerrieri, a me piace partire con una semplice Fanteria, e poi pomparla fino all'inverosimile (per dire..)! ;)

Inviato: 01/03/2005, 23:53
da gaglio
Te prova a giocare la combo Biogigante+L'anno della catastrofe, e vedrai che reggi per diversi turni.

Inviato: 02/03/2005, 0:55
da lucal83
gaglio.....:(

Inviato: 02/03/2005, 10:12
da Paizo
Lucal83, non pui dire che non e' vero. Son passati diversi turni e mi hai fatto sudare freddo!

Inviato: 02/03/2005, 12:27
da Levy
Eppure io sono convinto che tra le carte.. si cela in segreto... nascosta agli occhi dei più.. la super combo per rendere i Biociccioni devastanti.. ..meditate.. meditate..
;-)

Una volta con un mazzo OL sono riuscito a dare al Biociccio con Manovra caotica il dono Golem dell'oscurità, raddoppia i valori ed uccide sul colpo.. poi ho giocato mi sembra che si chiami "l'ultimo bastione", elimini il tuo mazzo da pescare e i tuoi guerrieri possono essere uccisi solo in Combattimento, non vengono neanche scartati... solo che poi basta una Mina o una Bomba celebrale... e diventa tutta fatica fatta per niente.. :-(
Mannaggia!

Inviato: 02/03/2005, 12:38
da Paizo
Levy ha scritto: ..meditate.. meditate..

Si ma cosi non vinco! :lol:

C'è quella missione che ti permette all'avversario di attaccare solo se la differenza del V non è meno della metà o cose simili.

Inviato: 02/03/2005, 13:11
da Levy
Mazzo Biociccioni con 5 Malfunzionamenti, 1 Ira di Algeroth, 3 Sabotaggi.. E siamo a posto.. ;-)
Poi invece la missione che usa Hala, sgretolare il prestigio.. quella che se non attacchi il possesore guadagna la differenza tra il V del suo Guerriero più alto.. ;-)
Fai un bel mazzo Biociccioni per Mestre, te li presto io.. a dire la verita ne avrei anche 3/4 da scambiare.. :lol:
Mi raccomando basalo tutto sulla difesa... perchè per l'attacco bastano loro.. ;-)

Inviato: 02/03/2005, 14:29
da lucal83
no basta bio mi hanno reso poco.
ho pronto virtualmente un altro mazzo, fisicamente mi mancano 28 carte..ma farò le dovute richieste a chi di dovere più in là... :-''

Inviato: 02/03/2005, 14:31
da Paizo
io ci metterei anche guerrieri grossi per la squadra e magari per l'avampost, tipo tatsu gigameka e artiglieria pesante greymurn cosi se hai fortuna e passa un attaccare sui fianchi..... :shock:

Inviato: 02/03/2005, 14:47
da lucal83
paizo se ti ricordi l'ultima volta avevo 3 anno della catastrofe e 5 malfunzionamenti: non sono servit ia nulla tra i lfatto che non venivano quasi mai su e la solita combo trappola+ferita.
la partita con capo_max è durata 5 minuti...

Inviato: 02/03/2005, 14:48
da Bijrkoff
Io gioco con gli eretici...mi esalta il lato oscuro della forza.
Hanno di tutto gli eretici...destroyer uccide sul colpo...i cultisti possono essere doomtrooper e dunque beneficiare di armi che altri non utilizzano...pompabili sia con poteri OS che doni di Algherot(dato che quasi tutti gli sono fedeli) e ci sono molte carte a loro dedicate...unico problema...ci sono tante carte possibili da giocargli contro...vedi liber ereticus e pentimento( che può fare mooooolto male).

Per fare un mazzo, dipende dalla strategia su cui fai girare tutto...
Io penso sempre per primo, ai punti deboli della mia strategia...e cerco carte che possono "coprirmeli"...
Poi è fondamentale che tu abbia una riserva a prova di bomba...li ci tengo le carte che possono aiutarmi contro i vari mazzi...
Es:
L'anno della catastrofe( contro mazzi che hanno molti equipaggiamenti ma guerrieri stracci...vedi solitamente capitol)
Tatsu gigameka( per attaccare quando l'altro è senza guerrieri)
Tabula rasa( se l'altro ha pochi guerrieri ma tirati su con fortificazioni, equipaggiamenti e warzone e generalmente utile per mazzi veloci, sopratutto se tu in campo hai gran poco)
La desolazione di Thadeus( se faccio strategie vigliacche con il great gray e vigliaccheria)
Eclissi totale( per prendere tempo contro mazzi veloci)...

Tieni conto che il mazzo serve per la strategia che vuoi usare...la riserva per pararti le chiappe.

I biogiganti sono molto forti ma...sono molto facili da tirare giù/scartare...paradossalmente, fanno più danni di tanti altri.


Guarda a cosa vuoi puntare:
1)guerrieri?
2)equipaggiamenti?
3)poteri( arti o Doni)?
4)fortificazioni/equipaggiamenti e warzone?

In base ha cosa scegli di puntare...le strade sono diverse...io nel tempo libero sto facendo una specie di "vademecum" per creare i mazzi...una serie di consigli e riflessioni su come "creare" mazzi, tesi ad aiutare anche quelli che non sono molto "abili" a crearne.
Quando lo avrò finito, proporrò di metterlo nella sezione download al Webmaster...metti che può essere utile....se a qualcuno interessa, anche solo per il gusto di darmi una mano [-o<
basta kiedermelo...

Inviato: 02/03/2005, 15:14
da sandorado
Bijrkoff ha scritto:L'anno della catastrofe( contro mazzi che hanno molti equipaggiamenti ma guerrieri stracci...vedi solitamente capitol)
...senti maaaaaaa..... dove è che abiti esattamente?