Ditemi di "si" e seguo Levy
Pistolero Solitario (Sandorado)
- MichailVov
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- Iscritto il: 12/09/2003, 17:41
- Località: Lazio
eh......
Io proporrei di fare come si fa sul gEngine.....
AMNESIA
Speciale/ Generica
ASSEGNABILE QUALSIASI GUERRIERO.
Il guerriero perde il testo scritto sulla carta ( ad eccezione delle designazioni PERSONALITA', VEICOLO e ANIMALE).
Non si applicano più le restizioni/abilità del gueriero mentre questa carta è assegnata.
Le caratteristiche C, S, A e V rimangono immmutate.
risolverebbe un po' di problemi.......ma ne creerebbe altri..cosa succede se gioco Eclissi Totale?
X Idra...assegnare e non usare non significa bruciare la carta...la Bomba Ad Onde Cerebrali viene assegnata al guerriero ma non la usa lui.....
Io proporrei di fare come si fa sul gEngine.....
AMNESIA
Speciale/ Generica
ASSEGNABILE QUALSIASI GUERRIERO.
Il guerriero perde il testo scritto sulla carta ( ad eccezione delle designazioni PERSONALITA', VEICOLO e ANIMALE).
Non si applicano più le restizioni/abilità del gueriero mentre questa carta è assegnata.
Le caratteristiche C, S, A e V rimangono immmutate.
risolverebbe un po' di problemi.......ma ne creerebbe altri..cosa succede se gioco Eclissi Totale?
X Idra...assegnare e non usare non significa bruciare la carta...la Bomba Ad Onde Cerebrali viene assegnata al guerriero ma non la usa lui.....
Boh può essere che usare sia giusto, perchè in questo modo non può usare neanche equipaggiamenti assegnati alla squadra che gli possono dare bonus (anche se di solito questi equipaggiamenti non vengono propriamente "usati").
Per quanto riguarda l'attacco, attaccare __in ogni momento__ pagando 12D non è certo una restrizione, è solo una abilità costosa. e quindi viene persa. Oppure si considera abilità solo quel "in ogni momento" e quindi rimane che il pistolero può solo attaccare pagando 12D, questa si che è una restrizione.
Simo.
Per quanto riguarda l'attacco, attaccare __in ogni momento__ pagando 12D non è certo una restrizione, è solo una abilità costosa. e quindi viene persa. Oppure si considera abilità solo quel "in ogni momento" e quindi rimane che il pistolero può solo attaccare pagando 12D, questa si che è una restrizione.
Simo.
Per me si può anche fare come suggerisce il buon Hala, solo che così sarebbe tutta un'altra carta, no?
Per quanto riguarda le problematiche che possono uscire in gioco, secondo me sono limitate a pochi guerrieri con abilità/restrizioni particolari, vedi Pistolero Solitario..
Secondo me basta mettersi d'accordo con un po' di buon senso e senza essere troppo puntigliosi e si trova la via d'uscita.
Tornando al Pistolero Solitario allora di sicuro siamo tutti d'accordo che con Amnesia:
1 Non è più slayer, ok?
2 Non può più attaccare in ogni momento ma solo utilizzando la normale azione d'Attacco del Giocatore, ok?
2 Può essere Attaccato, ok?
Le cose in Dubbio sono:
1 Continua ad essere considerato un DT? Questo è più problematico perchè ci sono 100 carte per cui essere un DT è un vantaggio ( indi per cui Abilità ) e altre 100 per cui è uno svantaggio ( indi per cui Restrizione ), che si fa ???
2 Continua come scritto nel testo a non proteggere il giocatore dai sabotaggi, o visto che può essere attaccato ora lo protegge???
Ci accordiamo su questi 2 punti e abbiamo risolto tutti i problemi, no?
Anche perchè usando la carta Amnesia come ha proposto Hala, creerebbe altri quesiti spessi, esempio: se non esiste nessuna dicitura nel testo del guerriero come lo considero, e sopratutto dove lo inserisco, visto che non è specificato? Squadra? Schieramento? Avamposto? Altro?
Per quanto riguarda le problematiche che possono uscire in gioco, secondo me sono limitate a pochi guerrieri con abilità/restrizioni particolari, vedi Pistolero Solitario..
Secondo me basta mettersi d'accordo con un po' di buon senso e senza essere troppo puntigliosi e si trova la via d'uscita.
Tornando al Pistolero Solitario allora di sicuro siamo tutti d'accordo che con Amnesia:
1 Non è più slayer, ok?
2 Non può più attaccare in ogni momento ma solo utilizzando la normale azione d'Attacco del Giocatore, ok?
2 Può essere Attaccato, ok?
Le cose in Dubbio sono:
1 Continua ad essere considerato un DT? Questo è più problematico perchè ci sono 100 carte per cui essere un DT è un vantaggio ( indi per cui Abilità ) e altre 100 per cui è uno svantaggio ( indi per cui Restrizione ), che si fa ???
2 Continua come scritto nel testo a non proteggere il giocatore dai sabotaggi, o visto che può essere attaccato ora lo protegge???
Ci accordiamo su questi 2 punti e abbiamo risolto tutti i problemi, no?
Anche perchè usando la carta Amnesia come ha proposto Hala, creerebbe altri quesiti spessi, esempio: se non esiste nessuna dicitura nel testo del guerriero come lo considero, e sopratutto dove lo inserisco, visto che non è specificato? Squadra? Schieramento? Avamposto? Altro?
Ritornando al discorso Amnesia/Guerriero che non può andare al Coperto/Eclissi...
Secondo me nel momento che gioco Eclissi, tutti le carte che in quel preciso momento possono essere girate si girano contemporaneamente, indi per cui il guerriero ( es: Toshiro ) và al coperto, solo che dopo se l'avversario gira solo Toshiro allora ciccia, riacquista le sue abilità fino a quando non viene girata anche Amnesia, no?
Bhè mica male come Combo?
Secondo me nel momento che gioco Eclissi, tutti le carte che in quel preciso momento possono essere girate si girano contemporaneamente, indi per cui il guerriero ( es: Toshiro ) và al coperto, solo che dopo se l'avversario gira solo Toshiro allora ciccia, riacquista le sue abilità fino a quando non viene girata anche Amnesia, no?
Bhè mica male come Combo?