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Inviato: 23/04/2004, 19:13
da Davide
drnovice ha scritto:
JAEGER
Guerriero/Figlio di Rasputin-Bauhaus
5/6/6/7
Considerato un Jaeger Kommando e un Incursore Bauhaus. Al costo di 2 Azioni questo guerriero può scartare una Fortificazione o una Warzone in gioco.

Che ne dite?
Per le GC noto che siamo su posizioni distanti, da parte mia quello che avevo da dire l'ho detto e non voglio aggiungere altro!

per lo JAEGER: attenzione, l'idea l'ho presa dal gioco di minia: lì lo Jaeger è un guerriero Bauhaus esperto nell'infiltrarsi tra le linee nemiche e nello scalare muri, palazzi ecc... . Non c'entra niente con gli Jaegers Kommando dei Rasputin. E non è un Incursore (o Blitzer nelle minia). E' proprio un altro tipo di guerriero.

Inviato: 24/04/2004, 12:00
da drnovice
Ok capito! Ottima l'idea di Beren :wink:

Inviato: 24/04/2004, 12:04
da ragnarok
Beren ha scritto:potremmo farle generiche ma assegnabili solo all'avamposto se hai u guerriero tribale
Sì ma restano ancora troppo forti...
io direi di farne una sola e assegnabile a qualsiasi guerriero
delle tribù (o nell'avamposto)
ma nel caso il guerriero venga scartato o nn può + partecipare
al combattimento gli effetti della carta nn valgono +.
Anzi si può fare una cosa ancora + carina.
x ogni copia del guerriero uguale nel tuo avamposto
moltiplichi l'effetto.
Tipo l'assegni ad un Discepolo Luterano e ne hai 3 in gioco
guadagni 12 D ogni fase pescare 8)

Inviato: 24/04/2004, 12:07
da drnovice
Si e quando giochi con 5 fucilieri???
Mi sembra troppo forte anche così... :roll:

Inviato: 24/04/2004, 12:14
da ragnarok
Si drnovice ma tieni presente ke se il guerriero con la fortificazione
si toglie di mezzo nn vale + la carta.e poi a quando li introduci tutti
ehehe cmq possiamo anke togliere quest'ultima cosa.
In effetti lo facevo x farla cmq forte ma nn svalutando troppo
Complesso Industriale :)

Inviato: 24/04/2004, 12:16
da ragnarok

Codice: Seleziona tutto

FORZA INTERIORE 
speciale / Generica 
Giocabile al costo di un azione su un tuo guerriero. 
All'inizio di ogni turno decidi a cosa é immune il tuo guerriero: 
arte, doni dell'O.L., poteri Ki. 

di Beren
Non è male questa ;)
ke dite?

Inviato: 24/04/2004, 12:27
da ragnarok

Codice: Seleziona tutto

PAGARE PEGNO! 
Speciale / Generica 
Assegnabile alla partita al costo di 3 Azioni. 
Da questo momento, se un giocatore ne forza un'altro a scartare le carte dalla propria mano, deve scartare una delle sue carte in gioco per poterlo fare. 
Limitata 2 copie. 

di Sandorado

Questa mi piace!!! ma si potrebbe anke fare in ogni momento
invece di spendere 3 azioni.
Visto ke si assegna alla partita e ha effetti positivi e negativi su tutti.
come Mercato in Ribasso/Rialzo...

Inviato: 24/04/2004, 12:33
da ragnarok

Codice: Seleziona tutto

GUANTO CREMATOR 

equipaggiamento|crescentia 

Arma da fuoco. Lanciafiamme. 
Assegnabile a qualsiasi guerriero crescentia. 
Il guerriero che usa il GUANTO guadagna un +4 in S e uccide sul colpo. 
5 COPIE. 

di GAGLIO
Tranquilla e fattibile :lol:

Inviato: 24/04/2004, 13:12
da Neon_01
Il problema delle GC è che per adesso la maggioranza possedeva tattiche "normali" guerriero + arma e poco +. Mi ricordo che l'anno scorso in semifinale a firenze Tetsu-ko aveva la GC Bauhaus con poliziotti e ovviamente burocrazia romanoviana e vi assicuro che se non avesse incontrato uno con l'oscura legione sarebbe arrivato sicuramente in finale! e poi ci sono tantissime tattiche con le GC potentissime! Imperiali con esperti di trincee, cybertronic con quelle maledette piastre ecc... sono quasi certo che al prossimo torneo Sandorado potrebbe fare moolto male, troppo!

Inviato: 25/04/2004, 0:03
da Davide
già già...

c'è un treno da battaglia in arrivo sul binario 1...
E' il Juggernaut!

Inviato: 25/04/2004, 0:34
da drnovice
Quello che dico è che per contrastare Arte, Doni o Poteri Ki, non sono le armi più giuste... perché non si pensa alla svelta a creare equivalenti carte che possano appagare anche le altre Corporazioni?

Inviato: 25/04/2004, 11:38
da drnovice
Forse è meglio che per quelle 2 Fortificazioni, parlino anche sandorado (che le ha postate) e il diretto creatore, Gaglio...
Forza ragazzi non fate parlare solo e sempre i soliti! Vedi sennò cosa è capace di tirarci fuori quel mattacchione di ragnarok?!? :P

Inviato: 25/04/2004, 12:38
da ragnarok

Codice: Seleziona tutto

Rinculo 
Speciale/Generica 
Assegnabile a un'arma da FUOCO o FUOCO/CORPO A CORPO di un qualsiasi guerriero,al costo di un'azione.Il guerriero subisce un punto danno ogni volta che usa quest'arma.Scarta il guerriero quando accumula 3 punti danno.Non vengono guadagnati punti.Scarta questa carta quando il guerriero viene scartato. 
Limitata a 3. 
Di Sgtc4rt3r

Sembra sfiziosa e interessante :o

Inviato: 26/04/2004, 0:43
da ragnarok
drnovice ha scritto:Forse è meglio che per quelle 2 Fortificazioni, parlino anche sandorado (che le ha postate) e il diretto creatore, Gaglio...
Forza ragazzi non fate parlare solo e sempre i soliti! Vedi sennò cosa è capace di tirarci fuori quel mattacchione di ragnarok?!? :P
Ehehehe sì attenti ke caccio fuori le carte nascoste :lol: :P

Inviato: 26/04/2004, 17:21
da gaglio
Per quanto riguarda i complessi industriali tribali:

1) Più avanti nel post "espansione seria" vennero postati anche per i rasputin e i templari, anche se adesso non mi ricordo i nomi delle carte.
2) Mi sembra di ricordare, sempre nello stesso post, un errata relativa a tutte e 4 le carte circa la giocabilità delle stesse, la limitazione e così via.........

Se mi dovessi essere sbagliato sul secondo punto (perchè sul primo sono più che sicuro), sono pronto a modificare i testi.