Homemade Umoristica

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Beren
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Messaggio da Beren »

LA MONTAGNA DEL POTERE
warzone/O.L.
+1/+6/+3/+2
non può mai essere scartata, provaci te a smuovere una montagna.
Quando SKELTOR si difende in codesta WARZONE guadagna +3 C. S. A. e ogni D che spende per un dono vale 4P.D.
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Beren
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Messaggio da Beren »

IL BASTONE DEL POTERE
equipaggiamento/ O.L.
Assegnabile solo ad una personalità.
+3 5. Se asseganta a Skeletor questi può usare i doni senza spendere azioni e attacca per primo.
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

E poi dicevano all' epoca che giocare con i master non era diseducativo, che i bambini venivano su bene, belli forti e robusti e senza traumi al cervellino. MAH....................
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KhrimKorleon
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Messaggio da KhrimKorleon »

voglio il copyrit
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

E visto che vogliamo continuare su questa strada, ecco l' aiutante di Skeletor:

BEASTMAN

guerriero/oscura legione 30/30/30/2

Personalità. Considerato un biogigante. Nessun giocatore può associargli carte di alcun tipo. Non può MAI guadagnare bonus e/o abilità da nessuna carta in gioco. Non potrà MAI essere immune alle magie. LETALE. Colpisce sempre per secondo. Se Skeletor viene scartato, anche Beastman viene scartato automaticamente.
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

ME SPAKKA TUTTO !!!

missione/oscura legione

Può essere assegnata solo a un biogigante. Al costo di 1 azione può scartare una fortificazione in gioco, fino a un massimo di 3 fortificazioni.
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

...E POI SPAKKA ANKORA !!!

speciale/oscura legione

Assegnabile solo alla missione ME SPAKKA TUTTO. Le fortificazioni non vengono più scartate, ma rimosse.
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Beren
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Messaggio da Beren »

IMPREVISTO!
speciale/generica
Assegnabile ad un biociccio. Tira giù un altro biociccio senza pagare e un bambino indifeso, i due biocicci non possono più attaccare ma possono prendere il posto del loro piccolo bambino indifeso se viene attaccato.
Dopo 3 turni scarta il bambino indifeso e inserisci un altro biociccio senza costo in azioni e P.D. La mamma va in copertura (decidi qual'é)
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Beren
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Messaggio da Beren »

GRILLO TONANTE
equipaggimento / generico
Assegnabile a qualsiasi guerriero tribù. il guerriero guadagna +20 in S. per usare il GRILLO TONANTE devi sacrificare sulla carta un grillo vivo. Il guerriero dopo va in copertura. Chi perde la partita mangia i grilli.
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buddha84
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Messaggio da buddha84 »

non era di men in black il grillo tonante..? :mrgreen:
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Redemptor
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Messaggio da Redemptor »

Anche Men in Black insegna....
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Messaggio da Beren »

certo! :) :)
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

CONVERSIONE DEL GIOCO

speciale/generica

Giocabile al costo di 6 azioni nelle partite a squadre. NON PUO' MAI ESSERE CONTRASTATA. Tutti i giocatori prendono tutte le fortificazioni,le warzone e tutte le carte adatte all'uso e le dispongono a forma di quadrato in modo da riprodurre la plancia del MONOPOLI, poi ognuno prende il guerriero con il valore V più alto per usarlo come segnalino. E via.......si inizia una partita di MONOPOLI. (per il regolamento vedere quello della E.G.) 1 COPIA.
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

ATTENZIONE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Al torneo di Firenze verranno presentate le nuove carte di MUTANDE CRONICHE ( la 003 e la 004 per la precisione ).
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gaglio
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Messaggio da gaglio »

SCENDO IN CAMPO

missione/generica

Assegnbile a qualsiasi leader corporativo o apostolo. Da questo momento il guerriero in questione diventa combattente con i valori C,S e A uguali al valore V base e può ricevere MI CONSENTA. 5 COPIE.
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