Espansione SERIA parte 4.
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: SALA TATTICA
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile a una tua area. Al costo di 1 azione puoi far entrare un guerriero considerato comandante o un leader corporativo nella SALA TATTICA (fino a un massimo di 3). Ogni guerriero nella sala fa guadagnare un azione tattica extra da usare nel tuo turno. Se questa carta viene scartata, scarta anche i guerrieri che erano dentro. L'avversario non guadagna punti.
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LIMITE: 2
NOME CARTA: SALA TATTICA
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile a una tua area. Al costo di 1 azione puoi far entrare un guerriero considerato comandante o un leader corporativo nella SALA TATTICA (fino a un massimo di 3). Ogni guerriero nella sala fa guadagnare un azione tattica extra da usare nel tuo turno. Se questa carta viene scartata, scarta anche i guerrieri che erano dentro. L'avversario non guadagna punti.
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- MichailVov
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AUTORE: MichailVov
NOME CARTA: Sfaldatura
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Giocabile in ogni momento. Tutti i guerrieri in gioco devono scartare immediatamente tutte le loro carte in gioco. E' possibile prevenire questo effetto carta per carta pagando 5D per ognuna.
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LIMITE: 1
NOME CARTA: Sfaldatura
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Giocabile in ogni momento. Tutti i guerrieri in gioco devono scartare immediatamente tutte le loro carte in gioco. E' possibile prevenire questo effetto carta per carta pagando 5D per ognuna.
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Grotte di Mercurio
TIPO: Warzone
AFFILIAZIONE: Capitol
VALORI: C+2 S-2 A+4 V+3
TESTO: WARZONE DI MERCURIO. I Martian Banshee che si difendono qui attaccano SEMPRE per primi (anche contro guerrieri che hanno la stessa dicitura). Se uccidono un guerriero Mishima o OL guadagnano 4 PP aggiuntivi.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Grotte di Mercurio
TIPO: Warzone
AFFILIAZIONE: Capitol
VALORI: C+2 S-2 A+4 V+3
TESTO: WARZONE DI MERCURIO. I Martian Banshee che si difendono qui attaccano SEMPRE per primi (anche contro guerrieri che hanno la stessa dicitura). Se uccidono un guerriero Mishima o OL guadagnano 4 PP aggiuntivi.
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AUTORE: MichailVov
NOME CARTA: Relic Banshee
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Capitol
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile solo a un Martian Banshee. Il guerriero acquista l'immunità ai Doni, ai Varchi e ai Poteri Ki. Contro guerrieri dell'Oscura Legione guadagna +2 in C e S.
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NOME CARTA: Relic Banshee
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Capitol
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile solo a un Martian Banshee. Il guerriero acquista l'immunità ai Doni, ai Varchi e ai Poteri Ki. Contro guerrieri dell'Oscura Legione guadagna +2 in C e S.
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Volere è potere
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Giocabile subito dopo che l'avversario ha ucciso un tuo guerriero o ha giocato una carta che ha te o un tuo guerriero come bersaglio. L'effetto non si produce, ripristina le condizioni iniziali sul tavolo da gioco antecedenti il combattimento o la carta giocata.
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LIMITE: 2
NOME CARTA: Volere è potere
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Giocabile subito dopo che l'avversario ha ucciso un tuo guerriero o ha giocato una carta che ha te o un tuo guerriero come bersaglio. L'effetto non si produce, ripristina le condizioni iniziali sul tavolo da gioco antecedenti il combattimento o la carta giocata.
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AUTORE: Beren
NOME CARTA: Avanscoperta
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI:
TESTO: Assegnabile ad un tuo guerriero introdotto direttamente nell'avamposto al costo di un'azione. Finché questo guerriero é in gioco tutti i tuoi guerrieri possono essere spostati o introdotti nell'avamposto senza costo in azioni a meno che non siano equipaggiati da veicoli o veivoli.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Avanscoperta
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI:
TESTO: Assegnabile ad un tuo guerriero introdotto direttamente nell'avamposto al costo di un'azione. Finché questo guerriero é in gioco tutti i tuoi guerrieri possono essere spostati o introdotti nell'avamposto senza costo in azioni a meno che non siano equipaggiati da veicoli o veivoli.
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Riconquistiamo la Terra!
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Giocabile solo sull'AVAMPOSTO dell'avversario. Se un tuo guerriero uccide l'ultimo dei guerrieri presenti in quest'area tu guadagni 6 PP aggiuntivi. Elimina questa carta dal gioco dopo che hai guadagnato i punti.
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NOME CARTA: Riconquistiamo la Terra!
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Giocabile solo sull'AVAMPOSTO dell'avversario. Se un tuo guerriero uccide l'ultimo dei guerrieri presenti in quest'area tu guadagni 6 PP aggiuntivi. Elimina questa carta dal gioco dopo che hai guadagnato i punti.
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AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: TUTTO DA CAPO!
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: -------
TESTO: Giocabile in ogni momento. Ogni giocatore ricompone il suo mazzo da pescare reintegrando in esso carte di mano, carte in tavola, scarti e carte eliminate e rimettendo nella riserva eventuali carte prelevate da essa. Questa carta può essere giocata una sola volta per partita e deve essere giocata entro la fine del terzo turno. Eventuali PD e PP guadagnati vengono dimezzati per difetto.
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LIMITE: 1
NOME CARTA: TUTTO DA CAPO!
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: -------
TESTO: Giocabile in ogni momento. Ogni giocatore ricompone il suo mazzo da pescare reintegrando in esso carte di mano, carte in tavola, scarti e carte eliminate e rimettendo nella riserva eventuali carte prelevate da essa. Questa carta può essere giocata una sola volta per partita e deve essere giocata entro la fine del terzo turno. Eventuali PD e PP guadagnati vengono dimezzati per difetto.
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- MichailVov
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AUTORE: MichailVov
NOME CARTA: Superbia
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Bauhaus
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile al costo di un'azione su un tuo guerriero Bauhaus. Il guerriero guadagna +5 in V. Se viene ucciso in combattimento, puoi pagare il suo Valore modificato in punti D per rimetterlo immediatamente in gioco e far guadagnare all'avversario soltanto la metà dei punti Promozione che gli spetterebbero.
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NOME CARTA: Superbia
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Bauhaus
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile al costo di un'azione su un tuo guerriero Bauhaus. Il guerriero guadagna +5 in V. Se viene ucciso in combattimento, puoi pagare il suo Valore modificato in punti D per rimetterlo immediatamente in gioco e far guadagnare all'avversario soltanto la metà dei punti Promozione che gli spetterebbero.
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AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: LE SACRE RUNE
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: RASPUTIN
VALORI: -------
TESTO: Assegnabile all'avamposto al costo di 2 azioni e 5 PD. Da questo momento TU e i tuoi guerrieri rasputin acquisite l'immunità maggiore. Negare gli effetti dei varchi costa la metà (arrotondato per eccesso). Al costo di 1 azione puoi scartare una qualsiasi cata dell'oscura simmetria in gioco. Scarta questa carta se non hai guerrieri rasputin in gioco.
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LIMITE: 3
NOME CARTA: LE SACRE RUNE
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: RASPUTIN
VALORI: -------
TESTO: Assegnabile all'avamposto al costo di 2 azioni e 5 PD. Da questo momento TU e i tuoi guerrieri rasputin acquisite l'immunità maggiore. Negare gli effetti dei varchi costa la metà (arrotondato per eccesso). Al costo di 1 azione puoi scartare una qualsiasi cata dell'oscura simmetria in gioco. Scarta questa carta se non hai guerrieri rasputin in gioco.
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LIMITE: 3
AUTORE: KAIN
NOME CARTA: Fame insaziabile
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile a te stesso.I karnofagi che controlli guadagnano +3 in C,S e A e non possono mai essere Automaticamente uccisi.Questa carta non può essere scartata o eliminata finchè controlli almeno un nefarita.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Fame insaziabile
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile a te stesso.I karnofagi che controlli guadagnano +3 in C,S e A e non possono mai essere Automaticamente uccisi.Questa carta non può essere scartata o eliminata finchè controlli almeno un nefarita.
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LIMITE: 5
AUTORE: KAIN
NOME CARTA: Pietra dell'inedia
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile al tuo shieramento.Giocare i karnofagi non ti costa azioni o punti D.I karnofagi che controlli non possono essere eliminati.Puoi sempre rimischiare nel tuo mazzo di carte da pescare i tuoi karnofagi che finiscono nel mazzo degli scarti.
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NOME CARTA: Pietra dell'inedia
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile al tuo shieramento.Giocare i karnofagi non ti costa azioni o punti D.I karnofagi che controlli non possono essere eliminati.Puoi sempre rimischiare nel tuo mazzo di carte da pescare i tuoi karnofagi che finiscono nel mazzo degli scarti.
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AUTORE: KAIN
NOME CARTA: L'odore del sangue
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile al tuo schieramento al costo di un'azione.I karnofagi che controlli non possono essere scartati mediante carte speciali.Ogni volta che un guerriero viene ucciso in combattimento puoi cercare un karnofago nella tua collezione,rivelarlo e aggiungerlo alla tua mano.
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NOME CARTA: L'odore del sangue
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile al tuo schieramento al costo di un'azione.I karnofagi che controlli non possono essere scartati mediante carte speciali.Ogni volta che un guerriero viene ucciso in combattimento puoi cercare un karnofago nella tua collezione,rivelarlo e aggiungerlo alla tua mano.
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