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Inviato: 17/11/2005, 17:39
da sandorado
AUTORE: Sandorado
NOME CARTA: Illimitato Potere
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Oscura Legione
VALORI: C S A V
TESTO: Assegnabile alla partita al costo di 3 Azioni. Fino a quando questa carta rimane in gioco, non potranno più essere giocati incantesimi dell'Arte.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 1

AUTORE: Sandorado
NOME CARTA: Purezza Assoluta
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: C S A V
TESTO: Assegnabile alla partita al costo di 3 Azioni. Fino a quando questa carta rimane in gioco, non potranno più essere giocati doni dell'Oscura Simmetria.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 1

Là! Fatto!

Inviato: 22/11/2005, 18:23
da MichailVov
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Forze di Pace dell’Alleanza
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: C2 S2 A10 V5
TESTO: Considerato membro di tutte le corporazioni. Non potrà mai ricevere ARMI. Non può mai essere attaccato.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 22/11/2005, 18:56
da Beren
magari dall'OL si....

Inviato: 23/11/2005, 0:59
da DaveMaster
AUTORE: DAVEMASTER
NOME CARTA: DEA BENDATA
TIPO :SPECIALE
AFFILAZIONE: GENERICA
VALORI:-----
TESTO:GIOM. Lancia un dado a 20 faccie. Scarta tutti i guerrieri in gioco con un v base
pari al risultato del dado.

ICONA POST-PLAY: -
LIMITE:5

Sfizioso FORZE DI PACE DELL'ALLEANZA assomiglia all'abilità del mio Assalitore Barbaro.

Inviato: 24/11/2005, 2:32
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: STESSI IDEALI
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ----------
TESTO: Giocabile nelle partite a squadre e assegnabile al tuo team al costo di un azione. Tu e i tuoi guerrieri potete beneficiare delle carte missione del compagno e viceversa, quando è possibile. Sono esentate dagli effetti di questa carta le missioni assegnate ai guerrieri.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 24/11/2005, 15:12
da MichailVov
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Sterminatori
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: C S A V
TESTO: Assegnabile ad un'Area al costo di due azioni. Nomina una classe di guerrieri (es. Fanteria, Guerrieri Sacri, Legionari urlanti, Figli del nord ecc..) Questi guerrieri guadagnano +8 in C e S in tutti i combattimenti e sono letali. Non possono esserci piu copie di questa carta nella stessa area.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 24/11/2005, 16:22
da kain
AUTORE:Kain
NOME CARTA:Gittata Superiore
TIPO:Speciale
AFFILIAZIONE:Generica
VALORI: C S A V
TESTO:Giocabile su un guerriero in combattimento in Sparo.L'avversario di questo guerriero non può rispondere per questo combattimento.
ICONA POST-PLAY:-
LIMITE:5

Inviato: 29/11/2005, 1:19
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: DEVASTAZIONE KI
TIPO: POTERE KI
AFFILIAZIONE: MISHIMA
VALORI: ----------
TESTO: Segui le regole dei poteri ki. Può essere assegnato solo a un samurai o guerriero considerato tale. Al costo di 1 azione d'attacco puoi eliminare questa carta per uccidere questo guerriero (l'avversario gudagna il valore in PP) e ferire tutti i guerrieri avversari con un V inferiore al guerriero che usa questo potere ki. Guerrieri uccisi da questa ferita fanno guadagnare PP.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 1

Inviato: 29/11/2005, 2:06
da Chribu
Scusa ma non so se sia fattibile, uno dovrebbe tenere traccia di qual era la causa di ferita dei guerrieri, in modo che se era stato ferito con prendi questo non possa essere ucciso. Però mi pareva che "il gioco non ha memoria": un guerriero, una volta che è ferito è ferito, non tengo traccia di come era stato ferito.

Inviato: 02/12/2005, 1:13
da gaglio
Può essere. Ora però non ho voglia di pensare a come modificarla. Ci penserò poi.

Inviato: 07/12/2005, 10:48
da sandorado
AUTORE: SANDORADO
NOME CARTA: MISSIONE FALLITA!
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ----------
TESTO: Giocabile al costo di due Azioni. Assegnabile alla partita. Scegli una Missione. Da questo momento, nessun giocatore può guadagnare gli effetti della Missione scelta. Copie in gioco di quella Missione rimangono, ma non si possono guadagnare gli effetti e non è possibile giocare nuove copie della Missione scelta fino a quando questa carta è in gioco. Più copie di questa carta possono essere in gioco per diverse Missioni.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 07/12/2005, 13:01
da Ospite
Sandorado,

questa carta mi piace. :)

Inviato: 07/12/2005, 17:09
da gaglio
Chribu ha scritto:Scusa ma non so se sia fattibile, uno dovrebbe tenere traccia di qual era la causa di ferita dei guerrieri, in modo che se era stato ferito con prendi questo non possa essere ucciso. Però mi pareva che "il gioco non ha memoria": un guerriero, una volta che è ferito è ferito, non tengo traccia di come era stato ferito.
Modificata Chribu. Come ti sembra ora?

Inviato: 07/12/2005, 20:24
da Chribu
beh, certo così hai risolto il problema ;)

Inviato: 10/12/2005, 16:50
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: ESORCISTA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: 3/3/4/3
TESTO: Può lanciare l'arte dell'esorcismo e d'evocazione.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5