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Inviato: 02/08/2005, 12:34
da nefarun11
AUTORE: Nefarun
NOME CARTA: Carceriere Sacro dell'Eden
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: C6 S6 A7 V5
TESTO: INQUISITORE E GUERRIERO DELLE TRIBU'. PROFANO. Non può mai abbandonare l'Avamposto. Se ferisce un qualsiasi guerriero nell'avamposto può imprigionarlo pagando il doppio dei punti V del guerriero imprigionato in D. Il Carceriere inoltre può appropriarsi di tutte le eventuali carte che aveva il guerriero imprigionato (eccetto carte specifiche dell'oscura legione)al costo di 3D ciascuna. Guadagna + 2 in C,S e A per ogni altro carcerierie nell'avamposto. Non può mai essere attaccato all'infuori del turno avversario.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 02/08/2005, 15:06
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: CAVALIERE OSCURO
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE/TRIADE LUTERANA
VALORI: 7/3/5/7
TESTO: Cavaliere e eretico. Immune all'arte. Guadagna un +2 in C,S e A per ogni BLASFEMO che hai in gioco. Spendendo 5 PD addizionali, può ricevere i doni di Algeroth.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 02/08/2005, 15:16
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: MESSA LUTERANA
TIPO: MISSIONE
AFFILIAZIONE: TRIADE LUTERANA
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile all'ARCIPRIMATE LUTERANO. Se hai il DUOMO in gioco ogni turno puoi, al costo di 1 azione, officiare la MESSA LUTERANA. Fino all'inizio del tuo prossimo turno, tutti i tuoi guerrieri della triade luterana triplicano i valori C e S. Questa missione non ha mai termine.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 02/08/2005, 15:21
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: RITO PROPIZIATORIO
TIPO: MISSIONE
AFFILIAZIONE: TRIADE LUTERANA
VALORI: ------------
TESTO: Assegnabile all'ARCIPRIMATE LUTERANO. Se hai il DUOMO in gioco ogni turno puoi, al costo di 1 azione, celebrare il RITO PROPIZIATORIO. Fino all'inizio del tuo prossimo turno tutti i tuoi guerrieri della triade luterana acquisiscono l'immunità maggiore. Questa missione non ha mai termine.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 02/08/2005, 16:38
da MichailVov
Edito il mex perché non attinente e approfitto per fare una domanda:

c'è carenza di qualche tipologia di carta o affiliazione inparticolare per Tribal Wars?? :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?:

Inviato: 02/08/2005, 16:53
da gaglio
Ok. Però non in questo post. In quello per le carte non attinenti a tribal wars. Comunque grazie lo stesso.

Inviato: 02/08/2005, 17:08
da MichailVov
gaglio ha scritto:Ok. Però non in questo post. In quello per le carte non attinenti a tribal wars. Comunque grazie lo stesso.
ah, non ti sei confuso per la dicitura "tribal wars", ti sei confuso su tutto!! :lol: :P

OK, FATTO, E NEL POSTO GIUSTO STAVOLTA. :wink:

Inviato: 03/08/2005, 17:53
da gaglio
Si, ho toppato alla grande. Purtroppo anche gli DEI a volte sbagliano.

Inviato: 03/08/2005, 17:55
da Beren
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Ratto
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: Templare
VALORI: -/-/-/3
TESTO: Assegnalo all'avamposto avversario al costo di un'azione. Puoi assegnargli un virus dal tuo mazzo di carte da pescare. Metti 2 segnalini sul RATTO. Togliere un segnalino costa un'azione di attacco (massimo uno per turno). Tolto l'ultimo segnalino il virus si attiva nell'avamposto del RATTO, il RATTO viene eliminato e il virus rimescolato nel mazzo da pescare.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE: 5

Inviato: 03/08/2005, 17:58
da gaglio
MichailVov ha scritto:Edito il mex perché non attinente e approfitto per fare una domanda:

c'è carenza di qualche tipologia di carta o affiliazione inparticolare per Tribal Wars?? :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?:
Carenza?
Vediamo un pò: per quanto riguarda guerrieri, fortificazioni e warzone stiamo a posto fino al giorno del castigo; rituali e profezie idem; animali mi sembra che non ci siano grossi problemi; forse le reliquie e le alleanze, magari qualche missione con icona tribale o speciale con icona tribale che non sia un rituale o una profezia. Forse un po di equipaggiamenti.

Inviato: 03/08/2005, 18:31
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: NIENT'ALTRO CHE SABBIA!
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile all'avamposto avversario al costo di 1 azione. Tutti i suoi guerrieri non possono beneficiare dei bonus derivanti da fortificazioni e warzone. Guerrieri crescentia sono immuni a questa carta.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
LIMITE:

Inviato: 03/08/2005, 21:00
da buddha84
AUTORE: BUDDHA84
NOME CARTA: MUTAZIONE SELVAGGIA
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: TEMPLARE
VALORI: ---------
TESTO: giocabile in ogni momento su un guerriero con affiliazione tribale. quando questo guerriero viene ucciso o scartato puoi inserire al suo posto un guerriero non personalita dalla tua pila delle carte scartate. se questa carta viene scartata, il guerriero muore e i punti vengono guadagnati dal giocatore che l'ha scartata.
ICONA POST-PLAY: x
LIMITE: 5

Inviato: 04/08/2005, 16:49
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: SUD AMERICA
TIPO: WARZONE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: +4/+4/+4/+6
TESTO: Warzone di Dark Eden. Assegnabile all'avamposto al costo di 3 azioni. Puoi introdurre in gioco guerrieri MEMBRI DELLA SQUADRA DELL'ISOLA senza spendere azioni, pagando solo la metà del valore V. Quando si difendono qui, diventano letali.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 1

Inviato: 05/08/2005, 23:06
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: PATTO CON L'OSCURITA'
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero affiliato alle tribù al costo di 1 azione. Scegli un apostolo quando giochi questa carta. D'ora in poi questo guerriero potrà ricevere i doni specifici di quell'apostolo, ad eccezione di quelli riservati a particolari guerrieri.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 05/08/2005, 23:09
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: APPIEDATO
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ----------
TESTO: Giocabile in ogni momento. Puoi immediatamente scartare una carta animale in gioco. Non puoi scartare un guerriero considerato animale.
ICONA POST-PLAY: -
LIMITE: 5