eclissi totale

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Beren
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Messaggio da Beren »

ok, perfetto. La stessa cosa di quando lo introduco in gioco dalle carte che ho in mano, posso decidere se é dentro il veicolo o no.
ZiD
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Messaggio da ZiD »

I guerrieri in copertura non possono trovarsi all'interno di veicoli. Così se Guerriero e veicolo subiscono Eclissi totale, ci vogliono 3 azioni per fa entrare il guerriero dentro il veicolo:
1. scopro il guerriero
2. scopro il veicolo
3. il guerriero entra nel veicolo

Ciao
Danilo
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Beren
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Messaggio da Beren »

questo mi interessava, perfetto ZiD!
Ospite
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Messaggio da Ospite »

A mio parere non ci vogliono tre azioni.
caso uno:
- eclissi
- guerriero e veicolo "eclissati"
- 1ª Azione il guerriero esce dalla copertura. (il veicolo è in gioco ma non esiste)
- 2ª Azione giro il veicolo che rientra in gioco, assegnato al guerriero.

caso due:
- eclissi
- guerriero e veicolo "eclissati"
- 1ª Azione giro il Veicolo e lo "tappo" ( :twisted: ) per evidenziare che il guerriero in copertura NON sta usando il veicolo
- 2ª Azione il guerriero esce dalla copertura
- 3ª Azione il guerriero entra nel veicolo.
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Concordo con Hala: quando giri il veicolo, che rientra in gioco, puoi scegliere se il guerriero è dentro oppure no.
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Beren
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Messaggio da Beren »

é quello che pensavo e dicevo qualche post fa, se il veicolo torna in gioco io posso decidere, quando lo assegno ad un guerriero, se quest'ultimo é dentro o no.
Aspetto di sentire ZiD...
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Faber
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Messaggio da Faber »

Aspettate..Eclissi Totale dice che le carte non guerrieri non hanno effetto sul gioco mentre sono girate,ma non signifa che siano fuori dal gioco.Quando giro un equipaggiamento,quindi,l'avversario può giocare Mancato rifornimento?Oppure no?
Ciao,
Fabrizio
ZiD
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Messaggio da ZiD »

Se "scoprire" la carta Equipaggiamento è come se si stesse reintroducendo in gioco, allora ha ragione hala. Nel momento in cui calo (o scopro, a questo punto) un veicolo posso decidere subito se il guerriero è dentro oppure no.

Ciao
Danilo
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