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Inviato: 22/01/2004, 16:40
da ZiD
Non c'entra se era della Fratellanza o no: in quanto Cybertronic (non importano le altre affiliazioni) non può mai usare l'arte, stop.
È ricordato anche sul regolamento da torneo, come regola speciale.

Ciao
Danilo

Inviato: 22/01/2004, 18:42
da Cacchiele
Scusa ZiD, ma quindi un guerriero mishima come il mistico bianco che guadagna anche l'affiliazione cybertronic con nota efficienza (che non elimina quelle precedenti) non può più usare l'arte?

Inviato: 22/01/2004, 18:54
da Davide
Non può + usarla. E quindi anche Nick Michaels nn può usare l'arte

Inviato: 22/01/2004, 22:12
da ZiD
Esatto.

Ciao
Danilo

Inviato: 23/01/2004, 11:47
da Ludwig
Concordo in pieno con quanto detto da ZiD e Davide.
Cia cia

Inviato: 23/01/2004, 12:16
da sandorado
Ma... (adesso faccio il rompi di turno) quella è la regola generale: i guerrieri Cyb non possono usare l'Arte, ma se una CARTA SPECIFICA glielo permette?
La carta ha il sopravvento sulle regole generali.
E' però anche vero che il regolamento dice MAI, e MAI è la parola più potente nell'universo di MC...
Però... però...
???

Inviato: 23/01/2004, 12:22
da Ludwig
Spetta Sando, quali sarebbero le carte che consentirebbero di lanciare l'arte?
Sui guerrieri Cyber c'e' scritto che non possono lanciare l'arte e da regolamento c'e' il rafforzativo MAI.
Cia cia

Inviato: 23/01/2004, 14:28
da ZiD
Credo che il fatto che i Cyb e l'Arte non debbano mai incontrarsi sia un postulato del gioco. Attualmente non esiste nessuna carta che permette di farlo e su quasi tutti i guerrieri Cybertronic è ribadito a chiare lettere.
Volere una carta del genere, magari in una homemade, sarebbe omicidio premeditato! :)

Di chi? Del regolamento!!! :D

Ciao
Danilo

Inviato: 23/01/2004, 14:37
da Beren
non ho mai visto carte che permettono di lanciare l'arte, a meno che non esista una speciale che permette ad un tuo doomtrooper in gioco di lanciare un incantesimo dell'arte... mi pare che una cosa del genere esista...

Inviato: 23/01/2004, 17:20
da Faber
Ma mi sembra che esista una carta che permette di creare una situazione illegale permenente(controleerò).
Comunque,se questa esiste,si può far lanciare l'arte ad un guerriero cybertronic.E quindi usare la combo proposta inizialmente.
Concordiamo tutti che però il guerriero muore,giusto?
Ciao,
Fabrizio

Inviato: 23/01/2004, 18:11
da gaglio
In SKULLSEEKERS esiste una carta che permette di creare una situazione anomala ( che sarebbe vietata anche da regolamento ). A me aveva fatto venir voglia di dare l' ARMATURA DEL VERO ASSASSINO al BIOGIGANTE. Ma non so se la posso fare anomala fino a questo punto.

(che combo bastarda, non trovate?)

Inviato: 23/01/2004, 19:54
da Davide
Rivelazione (extra collezione) permette a un Doomtrooper di lanciare un incantesimo dell'arte, ma prevale la regola scritta sul manuale: una lattina nn potrà mai lanciare un incantesimo dell'arte.

L'unica cosa che si può fare è usare Manovra Caotica che può rompere una regola del gioco, ma solo UNA volta. Quindi giocandola potete fargli lanciare un incantesimo e poi basta. La situazione permanente si ha se si assegna una carta.

PS Gaglio x me la combo Biocicco / Armatura del vero Assassino è ok! Ovviamente ti deve entrare Manovra Caotica e nn te la devono scomunicare.