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Inviato: 04/12/2006, 11:27
da mirror_4d
sandorado ha scritto:
1a partita
Giocatore A contro Giocatore B
A perde 200 punti, B perde 300 punti
Quindi A recupera 100 punti (50% dei propri morti) + 60 punti (10% ovvero 20 punti dei propri morti X3 ovvero 300 punti uccisi a B), totale resuscitati 160 punti. Giusto?
Quindi A comincia la seconda partita con 560 punti. Corretto? E il conteggio per la terza partita si fa sul NUOVO totale di 560 punti. ok?
B recupera 150 punti (50% dei propri morti) + 60 punti (10% ovvero 30 punti dei propri morti X2 ovvero 200 punti uccisi a A), totale resuscitati 210 punti. Giusto?
Quindi B comincia la seconda partita con 510 punti. Corretto? E il conteggio per la terza partita si fa sul NUOVO totale di 510 punti. ok?
Esatto
Chribu ha scritto:credo si debba rispettare il vincolo di legalità solo introducendo nuove minia, cioé non puoi allontanarti dalla legalità. Ma puoi continuare a giocare normalmente se ti muoiono dei grunt.
Però se ti muoiono sia grunt sia specialisti e hai possibilità di reintegrare, se non ci sono abbastanza grunt nella squadra devi mettere prima loro dei relativi specialisti.
Per me no, e per due motivi.
- al termine di una battaglia, le miniature che rientrano sono quelle che erano ferite non mortalmente, prigioniere ecc, che vengono curati, liberati ecc... E mi sembra ovvio che se un comandante deve dare ordine ai medici di salvere una recluta (leggi: unità grunt) oppure il cecchino veterano (leggi: specialista, individuale, supporto ecc..) di mille battaglie, se appena può (leggi: ha i punti) salva il cecchino e fa crepare la recluta (che in fin dei conti è carne da cannone)
- semplicità: si evita tutte le volte di dover ri-validare l'esercito
Inviato: 04/12/2006, 11:35
da sandorado
Concordo con l'analisi di Mirror.
Quindi si re-integra a piacere tra le minia perse?
Inviato: 04/12/2006, 12:04
da fiorereietto
alla fine tanto una squadra di specialisti non supportata da grunt (leggi carne da cannone) non potrà reggere a lungo
Inviato: 04/12/2006, 12:49
da Chribu
per me va benissimo così (poter reintegrare chiunque), solo avevo capito altrimenti
Inviato: 04/12/2006, 16:55
da Ospite
quindi se ho capito bene, la "consistenza legale" della lista è solo all'inizio del torneo, dopo ognuno sceglie con cosa andare avanti.
Questo funziona solo con gli specialisti all'interno di una squadra o anche con la classificazione di un'unità (ovvero grunt, elite ecc ecc).
Mi spiego: se ho una squadra con 5 truppini e 1 specialista e mi muoiono tutti, posso continuare con (diciamo, e punti permettendo) 1 truppino e 1 specialista.
Ma posso schierare il supporto se non ho almeno 2 grunt in campo (benchè menomate rispetto all'inizio)? stesso discorso per le elite
Inviato: 04/12/2006, 17:06
da mirror_4d
Si, l'esercito deve essere valido all'inizio del torneo, ovviamente alla fine difficilmente lo sarà.
E questo si può spiegare in vari modi:
- in guerra solo i più forti sopravvivono
- un comandante se deve sacrificare qualcuno sacrifica la carne da cannone, non il soldato superaddestrato
ecc...
Inviato: 04/12/2006, 19:12
da Winged
Reintagrazione libera.
Già ci sarà abbastanza confusione, così spero che facciamo un po' prima.
Inviato: 04/12/2006, 20:08
da Ospite
alè... e già mi vien voglia di cambiare esercito

evviva la reintegrazione libera evviva i 6 cecchini

Inviato: 04/12/2006, 20:10
da Chribu
certo che se qui si sbaglia a calcolare (in meglio o in peggio) si può stravolgere l'esito del torneo
...
Inviato: 04/12/2006, 20:14
da Ospite
Chribu ha scritto:certo che se qui si sbaglia a calcolare (in meglio o in peggio) si può stravolgere l'esito del torneo
...
in che senso giovane padùan?
Inviato: 04/12/2006, 20:17
da Chribu
nel senso che prima sbagliando a calcolare (supponendo comunque che si calcoli correttamente chi ha vinto e chi ha perso la partita) l'effetto era molto ridotto, intervenendo solo quando più giocatori avevano lo stesso n° di vittorie.
Così invece dato che si interviene sul reintegro dell'esercito per le partite successive, può cambiare decisamente il quantitativo di esercito disponibile per le partite successive.
Ancora di più interverrebbe questo fattore se il 1° metro di ordinamento nella classifica non fosse il n° di vittorie ma il n° di punti.
Inviato: 04/12/2006, 20:18
da Ospite
beh... vorrà dire che l'avversario e un arbitro dovranno controllare il conteggio no?
Inviato: 04/12/2006, 20:20
da Chribu
beh in teoria...
ma io ho visto ai tornei scorsi che la gente ci metteva un sacco solo a calcolare i propri punti, e che i punti poi normalmente non venivano ricontrollati da nessuno. Anche perché il tempo è poco...
Inviato: 04/12/2006, 20:22
da Ospite
a lucca la gente ci metteva poco e i conti venivan fatti a due a due. poi se tu vuoi fare i conti per tutti dopo che hai finito di giocare (visto che sappiam tutti che tu finisci sempre per primo) sei il benvenuto
Inviato: 04/12/2006, 22:01
da Chribu
come fai a ripetere i conti dopo visto che normalmente si fanno "al volo" senza segnare quali unità sono morte?