Esattosandorado ha scritto: 1a partita
Giocatore A contro Giocatore B
A perde 200 punti, B perde 300 punti
Quindi A recupera 100 punti (50% dei propri morti) + 60 punti (10% ovvero 20 punti dei propri morti X3 ovvero 300 punti uccisi a B), totale resuscitati 160 punti. Giusto?
Quindi A comincia la seconda partita con 560 punti. Corretto? E il conteggio per la terza partita si fa sul NUOVO totale di 560 punti. ok?
B recupera 150 punti (50% dei propri morti) + 60 punti (10% ovvero 30 punti dei propri morti X2 ovvero 200 punti uccisi a A), totale resuscitati 210 punti. Giusto?
Quindi B comincia la seconda partita con 510 punti. Corretto? E il conteggio per la terza partita si fa sul NUOVO totale di 510 punti. ok?
Per me no, e per due motivi.Chribu ha scritto:credo si debba rispettare il vincolo di legalità solo introducendo nuove minia, cioé non puoi allontanarti dalla legalità. Ma puoi continuare a giocare normalmente se ti muoiono dei grunt.
Però se ti muoiono sia grunt sia specialisti e hai possibilità di reintegrare, se non ci sono abbastanza grunt nella squadra devi mettere prima loro dei relativi specialisti.
- al termine di una battaglia, le miniature che rientrano sono quelle che erano ferite non mortalmente, prigioniere ecc, che vengono curati, liberati ecc... E mi sembra ovvio che se un comandante deve dare ordine ai medici di salvere una recluta (leggi: unità grunt) oppure il cecchino veterano (leggi: specialista, individuale, supporto ecc..) di mille battaglie, se appena può (leggi: ha i punti) salva il cecchino e fa crepare la recluta (che in fin dei conti è carne da cannone)
- semplicità: si evita tutte le volte di dover ri-validare l'esercito