TATTICHE DI GUERRIGLIA

In questo forum ogni settimana si mette un nuovo argomento con il titolo della carta: qui, si postano tutte le osservazioni sulla carta in questione, possibili combo con altre carte, modo per contrastarla, e così via.
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Ryosaeba79
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Messaggio da Ryosaeba79 »

fatela atlantidea. Fine. E magari limitat se propio si vuole. Cosi che sia rigiocabile, ma con tutte le limitazione di un mazzo atlantideo.
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hunter
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Messaggio da hunter »

ma non ha ancora vinto nessun torneo come fate a sapere che sara' risolutiva?
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Ryosaeba79
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Messaggio da Ryosaeba79 »

beh, io per correttezza la metterei cmq atlantide...per coerenza.
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

Non bisogna per forza vedere cane da guerra + plagio, non bisogna vedere per forza arriva valpurgius con 5 poteri apocrifi ecc....
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

Mettendola atlantidea non va più in nessuna GC ed è già un bel risultato. Molti mazzi non la potrebbero usare più e direi che è la giusta penalizzazione per una carta effettivamente molto forte.
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

Beh c'è sempre l'Opzione di Guerra... ;)
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

Se usi vantaggio diplomatico fai prima a non usare GC, con le altre 2 opzioni per i tribali non puoi dichiarare gli atlantidei.
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

CAMPAGNA DI DARK EDEN
Opzione di Guerra / Capitol-Imperiale
OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra è ridotto a 10D. Il Tuo mazzo può contenere ora carte di una delle Tribù. I tuoi Doomtrooper con V 4 o meno possono trasferirsi dalla Squadra all'Avamposto in ogni momento (eccetto durante i combattimenti).

MERCENARI DELLE TRIBÙ
Opzione di Guerra / Mishima-Bauhaus
OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra è ridotto a 5D. Assegna EMISSARI dalla Tua Collezione permanentemente (non possono essere mai scartati) al Tuo Avamposto. Il Tuo mazzo può contenere ora carte di una Tribù e i Tuoi guerrieri della Tribù nella Squadra sono considerati membri dell'affiliazione della carta Guerra Corporativa.


Scegliendo una Corporazione tra Capitol o Imperiali oppure tra Mishiama o Bauhaus, potrai mettere con queste Opzioni carte con affiliazione di una qualsiasi delle Tribù, quindi anche la 5^ Tribù.

Vantaggio Diplomatico mantiene i tuoi guerrieri corporativi assassini, cosa molto utile se ti trovi contro la Fratellanza o la stessa corporazione.
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

drnovice ha scritto:CAMPAGNA DI DARK EDEN
Opzione di Guerra / Capitol-Imperiale
OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra è ridotto a 10D. Il Tuo mazzo può contenere ora carte di una delle Tribù. I tuoi Doomtrooper con V 4 o meno possono trasferirsi dalla Squadra all'Avamposto in ogni momento (eccetto durante i combattimenti).

MERCENARI DELLE TRIBÙ
Opzione di Guerra / Mishima-Bauhaus
OPZIONE DI GUERRA. Il Tuo Fondo di Guerra è ridotto a 5D. Assegna EMISSARI dalla Tua Collezione permanentemente (non possono essere mai scartati) al Tuo Avamposto. Il Tuo mazzo può contenere ora carte di una Tribù e i Tuoi guerrieri della Tribù nella Squadra sono considerati membri dell'affiliazione della carta Guerra Corporativa.


Scegliendo una Corporazione tra Capitol o Imperiali oppure tra Mishiama o Bauhaus, potrai mettere con queste Opzioni carte con affiliazione di una qualsiasi delle Tribù, quindi anche la 5^ Tribù.

Vantaggio Diplomatico mantiene i tuoi guerrieri corporativi assassini, cosa molto utile se ti trovi contro la Fratellanza o la stessa corporazione.
Mi spiace drnovice ma non è così:

NUOVE REGOLE PER GLI ATLANTIDEI:
Non puoi usare le Opzioni di Guerra :
- CAMPAGNA SU DARK EDEN
- VANTAGGIO DIPLOMATICO
- MERCENARI DELLE TRIBÙ
- Non puoi usare carte con affiliazione degli Atlantidei
nel tuo mazzo di Guerra Corporativa.
- Gli Atlantidei non possono MAI essere trasferiti
(ad esempio con EMISSARI).
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

In effetti m'era venuto il dubbio che non si potessero usare neanche con vantaggio diplomatico, ma a memoria m'è sfuggito... Meno male che c'è Rag! :D
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

È vero m'è sfuggita. E meno male che l'ho pure inserita nel regolamento base nuovo. :roll:
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DaveMaster
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Messaggio da DaveMaster »

Già che ci siete Inserite anche nel regolamento una nuova carta nella lista delle vietate...
Ma chi è il genio che ha avuto l'idea di fare una carta del genere è come creare una carta che dice quando usi una carta (x es:INGANNATO) che invece di guadagnarli l'aversario i punti li guadagni TU e magari anche in PP.
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

DaveMaster ha scritto:Già che ci siete Inserite anche nel regolamento una nuova carta nella lista delle vietate...
Ma chi è il genio che ha avuto l'idea di fare una carta del genere è come creare una carta che dice quando usi una carta (x es:INGANNATO) che invece di guadagnarli l'aversario i punti li guadagni TU e magari anche in PP.
Sul G Engine li guadagni tu i punti di Ingannato. :)
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Ryosaeba79
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Messaggio da Ryosaeba79 »

beh, a sto punto credo che la cosa migliore sia metterla Atlantidea e magari se propio si vuole limitarla a uno? Credo che il cunsigl potrebbe deliberare veloce su questa no?
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

È giusto mantenere l'originalità della carta, quindi necessita di un'errata.
Nelle prossime stampe di 5th Tribe meglio correggere l'errore di icona di affiliazione.
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