ANTICA MAPPA

ZiD
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Messaggio da ZiD »

chribu ha scritto:Ovvero mi è stato detto che, quando si nota una discordanza fra il testo originale e il testo italiano, si provvede a fare un'errata; ma se la differenza non è stata notata prima del torneo, vale il testo italiano. Dopo il torneo si fa poi l'errata.
Veramente non abbiamo parlato mai di questo, cioè se la differenza viene notata prima del torneo. Di sicuro, appena esce fuori, viene immediatamente fatta l'errata, che generalmente non viene neanche votata dal consiglio.
Però se al torneo sorgesse una contestazione di questo genere, sarebbe un problema. Non abbiamo sicuramente il tempo di discuterne, quindi posso solo azzardare un suggerimento.
Se il testo in italiano è chiaro, che valga quello. In pratica, per questo torneo, si faccia quello che è stato sempre fatto, ricorrendo alla versione originale solo in caso di interpretazione dubbia.
Spero comunque che non ci siano problemi, abbiamo corretto parecchie carte delle serie originali, spero che se ce ne fosse ancora qualcuna in giro con un testo male tradotto non venga fuori proprio domani.

Ciao
Danilo
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

Quindi, ZiD, per le carte originali, se il testo italiano e il testo inglese sono chiari, ma uno dice una cosa e l'altro dice un'altra cosa, al torneo vale il testo italiano o il testo inglese?

Preciso che non ho nessuna carta da portare al torneo che rientri in questo caso, non vi preoccupate :D
ZiD
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Messaggio da ZiD »

Non abbiamo stabilito niente riguardo il caso in cui tale questione uscisse fuori in mezzo a una partita di torneo... ho dato solo un suggerimento agli arbitri.

Ciao
Danilo
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AtillaIII
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Messaggio da AtillaIII »

buddha84 ha scritto:....e il buon vecchio great grey, che dovrebbe uccidere automaticamente chi non puo andare al coperto???? piango....se penso che lo sto per usare e potevo parlarne prima del torneo...
sul serio?
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buddha84
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Messaggio da buddha84 »

riguardato il post in cui mi ero fatto spiegare il testo della carta...su gengine si gioca cosi, ma il testo originale inglese è uguale a quello che abbiamo noi. di conseguenza, niente possibile errata...:-(
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AtillaIII
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Messaggio da AtillaIII »

acc!!! ](*,)
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

beh non è detto: evocare difesa, se ben ricordo, dice sia nel testo originale inglese sia nel testo italiano che si paga solo il costo scritto sulla fortificazione. Tuttavia nel g-engine il testo è stato corretto per indicare il modo con cui si voleva probabilmente che la carta fosse utilizzata in primo luogo, e quindi si è fatta l'errata/chiarimento.
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AtillaIII
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Messaggio da AtillaIII »

chissà che cosa accadrà domani....
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Gell
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Messaggio da Gell »

Accadrà che qualcuno con buon senso utilizzerà le carte come è giusto che sia,se sa già PRIORI che quella determinata cosa non è di normale utilizzo....diverso è se non ha MAI chiesto chiarimenti.
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AtillaIII
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Messaggio da AtillaIII »

se avessi voluto fare il furbo non l'avrei nemmeno chiesto.
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

Io tornerei sull'Antica Mappa, dicendo che è davvero mostruoso il fatto che riesca a far entrare in un modo così facile e diretto (solo spendendo 2 azioni, Guerriero+Reliquia assegnata) la Fortezza Tribale, le quali limitazioni di quantità e sul testo a poco servono, se in questo modo riesce facilemente a star sempre in gioco.
Sì, ci sono le contromosse per una carta che è pur sempre una fortificazione, ma il fatto che IOM scarti gratuitamente fino a 5 Speciali in gioco, vince sempre sulle contromosse che si possono fare per toglierla di mezzo.
E dato che ancora non ho visto nessuno giocare con 5 Falso! e 3 Bombardamento Planetario nel mazzo, direi di fare qualcosa.
Per esempio un errata che chiarisca che può richiamare nell'Avamposto solo Fortificazioni che richiedano 1 Azione per entrare in gioco. ;)
Altre proposte?
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Anche Equilibrio scarta le speciali in gioco:
ARTE DELLA MANIPOLAZIONE. GIOCABILE IN OGNI MOMENTO. Puoi immediatamente scartare una carta Speciale in gioco. Ogni 3D addizionali, puoi scartare un'altra carta Speciale in gioco.
Basta UNA AZIONE (il guerriero) e con un Custode, con 8D scarti 5 speciali, esattamente come la Fortezza.
Però contro l'Arte nessuno dice niente...
Inoltre, la Fortezza per funzionare ha bisogno che ci sia un guerriero delle tribù in gioco.
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buddha84
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Messaggio da buddha84 »

c'è la bella differenza che i discepoli luterani vanno al bacio in un mazzo arte, mentre in un mazzo luterani l'arte c'entra poco o niente...
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

sando non è la stessa cosa, e lo sai benissimo. Contro un mazzo arte ci si mette 4-5 Riflessioni e anche nel caso passasse Equilibrio, non ci capita certo sottomano quando TUTTE le carte Speciali dell'avversario che rimangono in gioco sono in gioco, mentre Fortezza Tribale RIMANE in gioco, fino a prova contraria e per scartarla ci va qualcosa di più, che un semplice Riflessione, dato che oggigiorno nessuno si mette più 4-5 Invasione A Sorpresa.
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Messaggio da AtillaIII »

esistono non tante, ma UNA MAREA di carte che scartano le fortificazioni, molte ma molte piu' di quelle che contrastano l'arte. E tieni conto che la fortezza tribale SI ELIMINA sempre, non si scarta.
non diciamo fandonie, o perbacco.
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