Dionis dice:
a me continua a sembrare assurdo che una missione (che, da che mondo è mondo, ti paga per fare qualcosa o ti dà benefici per qualcos'altro che combini TU) possa impedire all'avversario di inserire guerrieri, anche se fosse solo in un'area
Certo MA...la carta è stata fatta quando non c'erano le homemade( e carte battaglia, e GC, e varchi e tante altre belle carte) e si poteva giocare sia nella squadra che nello skieramento...se giochi una GC...con questa carta, giocata al secondo turno...vedi un po te...(se hai decisione disperata che scarta le missioni ti va bene...ma la missione non è limitata...)
AtillaIII dice:
se uno gioca una battaglia? può? e se mette in gioco guerrieri nell'avamposto? potrebbe tranquillamente, le carte si ridimensionano parecchio.
Sulla carta battaglia...non saprei me ne intendo come un bambino conosce la fisica nucleare
Per i guerrieri nell'avamposto...se sono tribali non ci sono problemi...li stanno e li rimangono...c'è il riskio di mandare in corto circuito il gioco se hai o vuoi( o devi mandare) guerrieri nell'avamposto.
Es:
Beta(es: Sando!!

) dikiara guerra corporativa capitol e cala un guerriero.
Alfa cala un tribale nell'avamposto.
Alfa cala distruggi una squadra...
Beta, nel suo secondo turno, non penso che a quel punto possa spostare il guerriero della squadra ma non può inserire altri guerrieri da spostare nell'avamposto.
Alla fine i due giocatori si guardano nella tipica espressione...
