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Inviato: 22/07/2004, 15:47
da Ospite
Beren:
LOL.....
La diversità delle Aree è solo una condizione necessaria per poter giocare l'incantesimo.
Inviato: 22/07/2004, 15:54
da Beren
Per assurdo,
potrei ubiquare (?

) un mio guerriero nella squadra e nella squadra avversaria?

c'é mica scritto sulla carta che deve essere una propria area?

Inviato: 22/07/2004, 16:05
da Ospite
Ecco sì, proprio per assurdo...

E' più che logico che devi rispettare la regola di "introdurre un guerriero in gioco"
Inviato: 22/07/2004, 16:08
da Beren
per me si può

Inviato: 22/07/2004, 16:14
da Ospite
OKKEI , Beren..vedo con piacere che ti sei iscritto al partito di Sandorado...
Da quando posso giocare un guerriero nella squadra avversaria?
mi pare che ci sia un solo guerriero di quel tipo.
Inviato: 22/07/2004, 16:27
da Beren
il guerriero diventerebbe dell'avversario però a quel punto...
però cosi come é scritto sembra consentito hala

Inviato: 22/07/2004, 16:31
da Ospite
PISTOLERO SOLITARIO
(LONE GUNMAN)
Guerriero / Generica
C-/S12/A6/V10
ASSEGNABILE ALLA SQUADRA. Non può mai essere attaccato o usare equipaggiamenti. Considerato un Doomtrooper, ma non può mai ricevere affiliazioni. Non previene un giocatore dall’essere attaccato. Può solo attaccare in Sparo se paghi in ogni momento 12D. Egli colpisce per primo e uccide automaticamente.
Così come è scritto posso BENISSIMO assegnarlo alla Squadra avversaria.
O no?

Inviato: 22/07/2004, 16:37
da Beren
di solito sei tu quello che cerca il pelo nell'uovo nelle carte

Questo é un guerriero che introduci dalla mano, é diverso

dall'arte ci si può aspettare di tutto!
secondo me va almeno specificato

Inviato: 22/07/2004, 16:38
da MichailVov
halakay ha scritto:OKKEI , Beren..vedo con piacere che ti sei iscritto al partito di Sandorado...
Da quando posso giocare un guerriero nella squadra avversaria?
mi pare che ci sia un solo guerriero di quel tipo.
Dovrebbe essere Il Farabutto, un guerriero Imperiale.

Re: Ubiquità
Inviato: 22/07/2004, 16:41
da MichailVov
sandorado ha scritto:ARTE DEL CAMBIAMENTO. GIOCABILE AL COSTO DI DUE AZIONI. Il Maestro è ora fisicamente presente in due Aree di Combattimento diverse. Metti questa carta nell'Area scelta, essa rappresenta il Maestro e tutte le carte a lui assegnate. Se questa carta viene scartata o eliminata, devi scartare o eliminare anche il Maestro e viceversa.
Secondo me Beren nonha torto

da come è scritto si parla di Aree di Combattimento in genere... non specifica niente...

e tuttavia non dice neppure che l'avversario ne assume il controllo... che diavolo lo inserisco a fare lì?

Inviato: 22/07/2004, 16:43
da Beren
che diavolo lo inserisco a fare lì?
per beneficenza! é pur sempre della fratellanza!

Inviato: 22/07/2004, 17:06
da Ospite
Ho rivisto il testo di UBIQUITA'

Senz'altro ho dimenticato qualcosa che dovrebbe essere meglio specificato.
Vi prego di comunicarmelo e non esiterò ad inserirlo.
UBIQUITA'
ARTE DEL CAMBIAMENTO PUO' ESSERE GIOCATO SOLO DA GUERRIERI CHE POSSONO USARE L'ARTE DEL CAMBIAMENTO O POSSONO USARE TUTTI GLI INCANTESIMI DELL'ARTE. GIOCABILE AL COSTO DI DUE AZIONI (CON LE QUALI PUOI INTRODURRE GUERRIERI,ASEGNARE EQUIPAGGIAMENTI,ASSEGNARE MISSIONI, ECCCETERA,ECCETERA) CHE HAI A DISPOSIZIONE NORMALMENTE DURANTE IL TUO TURNO CHE VA DALLA TUA FASE PESCARE ALLA TUA SUCCESSIVA FASE PESCARE O CHE HAI A DISPOSIZIONE PER EFFETTO DI ALTRE CARTE (COME AD ESEMPIO ISPIRATO CHE TI PERMETTE DI AVERE TRE AZIONI DA GIOCARE ANCHE NEL TURNO DEL TUO O DEI TUOI AVVERSARI NEL CASO STESSI GIOCANDO AD UNA PARTITA A SQUADRE). Il Maestro,(che è colui che lancia l'incantesimo utilizzando la sua capacità magica a suo favore) è ora (da questo momento) fisicamente presente in due Aree di Combattimento diverse (Per area di combattimento si intendono: la TUA Squadra, dove inserisci i TUOI Doomtrooper delle Corporazioni e i TUOI guerrieri della Fratellanza, il TUO Schieramento dove introduci i TUOI guerrieri dell'Oscura Legione e il TUO Avamposto dove introduci i TUOI guerrieri delle Tribù). Metti questa carta (proprio questa: UBIQUITA') nell'Area scelta (che deve essere per forza TUA), essa rappresenta il Maestro e tutte le carte a lui assegnate (per carta asssegnata si intende tutte quelle carte che sono "attaccate" al guerriero in quel momento). Se questa carta (proprio questa: UBIQUITA') viene scartata o eliminata, devi scartare o eliminare anche il Maestro e viceversa.
Beren, a questo gioco si gioca seguendo le regole e non quello che non c'è scritto sulla carta.

Inviato: 22/07/2004, 17:12
da Beren
E' chiaro che le tre aree sono squadra, schieramento e avamposto ma vuoi mettere il gusto di fare il pignolo una volta ogni tanto

Inviato: 23/07/2004, 7:26
da sandorado
GRANDE BEREN!!!
Dagli all'Halakay!
Inviato: 23/07/2004, 8:01
da MichailVov
halakay ha scritto:Ho rivisto il testo di UBIQUITA'

Senz'altro ho dimenticato qualcosa che dovrebbe essere meglio specificato.
Vi prego di comunicarmelo e non esiterò ad inserirlo.
UBIQUITA'
ARTE DEL CAMBIAMENTO PUO' ESSERE GIOCATO SOLO DA GUERRIERI CHE POSSONO USARE L'ARTE DEL CAMBIAMENTO O POSSONO USARE TUTTI GLI INCANTESIMI DELL'ARTE. GIOCABILE AL COSTO DI DUE AZIONI (CON LE QUALI PUOI INTRODURRE GUERRIERI,ASEGNARE EQUIPAGGIAMENTI,ASSEGNARE MISSIONI,
ECCCETERA,ECCETERA) CHE HAI A DISPOSIZIONE NORMALMENTE DURANTE IL TUO TURNO CHE VA DALLA TUA FASE PESCARE ALLA TUA SUCCESSIVA FASE PESCARE O CHE HAI A DISPOSIZIONE PER EFFETTO DI ALTRE CARTE (COME AD ESEMPIO ISPIRATO CHE TI PERMETTE DI AVERE TRE AZIONI DA GIOCARE ANCHE NEL TURNO DEL TUO O DEI TUOI AVVERSARI NEL CASO STESSI GIOCANDO AD UNA PARTITA A SQUADRE). Il Maestro,(che è colui che lancia l'incantesimo utilizzando la sua capacità magica a suo favore) è ora (da questo momento) fisicamente presente in due Aree di Combattimento diverse (Per area di combattimento si intendono: la TUA Squadra, dove inserisci i TUOI Doomtrooper delle Corporazioni e i TUOI guerrieri della Fratellanza, il TUO Schieramento dove introduci i TUOI guerrieri dell'Oscura Legione e il TUO Avamposto dove introduci i TUOI guerrieri delle Tribù). Metti questa carta (proprio questa: UBIQUITA') nell'Area scelta (che deve essere per forza TUA), essa rappresenta il Maestro e tutte le carte a lui assegnate (per carta asssegnata si intende tutte quelle carte che sono "attaccate" al guerriero in quel momento). Se questa carta (proprio questa: UBIQUITA') viene scartata o eliminata, devi scartare o eliminare anche il Maestro e viceversa.
Beren, a questo gioco si gioca seguendo le regole e non quello che non c'è scritto sulla carta.

Scusa Hala, ma non si capisce niente così! DEVI specificare che cosa sono quegli ECCETERA ECCETERA!!!
