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Inviato: 15/07/2004, 9:41
da Levy
Ciao ciao Michail, ops avevo tralasciato questo post.. sorry! ;-)
Allora L'idea è molto bella, l'unica cosa su cui io sono ancora un attimo scettico è questa:
Secondo me ci sono già abbastanza carte disponibile per creare ancora migliaia di mazzi mai fatti, ci sono carte che che ancora non sono state utilizzate , e delle quali ancora non si conosce la loro reale potenza, poi almeno una volta alla settimana qualcuno si accorge di come una carta sia stata usata male fino ad ora e che necessità di una spiegazione, quindi secondo me prima di fare altre espansioni con sopratutto carte nuove, dovremmo magari perfezionarci nell'utilizzo e nella conoscenza delle carte che già abbiamo, poi magari fra un annetto se riusciamo a mantenere i ritmi di incontri/Tornei prefissati, cioè uno al mese, allora potremmo prendere in considerazione un'altra espansione, ma ricordiamoci che a gran voce si chiede anche un'espansione dedicata sopratutto all'OL ed alla Fratellanza, con qualche Varco in più ( così cominciamo ad usarli ) e senza l'aggiunta di carte nuove. Poi ricordiamoci che una Tribal Wars è già in fase di sviluppo, quindi dovremmo dare il tempo anche a questa di essere collaudata da tutti, indi per cui io direi che ad un anno dall'Uscita di Tribal Wars, potremmo prendere in considerazione un'espansione dedicata a O.L ed alla Fratellanza principalmente, e magari potremmo sfruttarla per inserirci una delle Abilità per le corporazioni, magari facciamo un sondaggio per scegliere da quale corporazione partecipare, no? Poi per quanto riguarda le Altre 3 Io le farei tutte assieme, in modo da rendere subito le corporazioni Equilibrate.
Detto questo e specificando che è puramente IMO, ;-), direi che comunque non c'è niente di male a cominciare a studiarci sopra, in modo che quando sarà saremmo già belli che pronti.. anche perchè caro Michail anche se ti conosco poco ( purtroppo ;-) ), e ci siamo visti una sola volta, penso di aver capito che è molto difficile tenere a freno la tua immensa Fantasia!!! ;-) Vero?

Inviato: 15/07/2004, 10:00
da MichailVov
Beh ecco, quando la mia mente parte, PARTE! :wink:
Nel senso buono, almeno spero... e ho un solo pensiero fisso quando penso che Mishima, Fratellanza e OL hanno il loro tipo di carta personale (Ki, Arte e Doni/Varchi) e le altre quattro corporazioni NO... :?
E' questa sensazione di squilibrio che mi fa essere così insistente... e IMO penso che OL e fratellanza possano cedere il passo alle corporazioni stavolta... :wink:
Cmq anche se la cosa parte adesso, calcola che ci vorrà del tempo:
1. per studiare le carte "nuove"
2. per studiare le carte "anti-nuove"
3. per studiare le altre carte da collegarvi
4. per studiare il collegamento fra le quattro espansioni
5. per fare o trovare i disegni
6. per assegnare le immagini alle carte
7. per essere tutti d'accordo :)

Quindi un anno credo sarà il minimo, sai?

Inviato: 15/07/2004, 10:23
da nefarun11
Beh tra Levy e Michail....non so chi ha più o meno ragione!! :?
Di sicuro entrambi!!
IMO però, concordo con Michail sul fatto che le corporazioni possano avere una spinta verso l'alto, in senso di competitività!! Anche perchè io, come tutti del resto, sentiamo anche l'esigenza di testare qualcosa di nuovo e di fresco....fresco in termini di giocabilità e possibilità di gioco! Penso che a tutti piacerebbe vedere le corporazioni sotto tutto un altro aspetto! Anche perchè così si incentiverebbero i giocatori a distogliere l'attenzione dal/i loro solito/i mazzo/i e esplorare tattiche e strategie che avrebbero non poco del pinieristico e dello stimolante! :) Secondo me le idee che sono saltate finora sul post di Michail promettono davvero faville!
D'altro canto però...anche Levy la dice giusta sul fatto che anche i giocatori più veterani come quelli meno navigati non conoscano proprio A FONDO tuutte le carte che abbiamo a disposizione, dalle serie originali alle HM. Levy è diciamo quello coi piedi più attaccati a terra...e Michail da bravo fantasista della nostra squadra...prende il volo!! :P :P scherz!
Cmq non è assolutamente detto che la ragione di Levy e il sentimento di Michail debbano per forza creare distacchi e fratture nelle fasi di sviluppo delle nostre espansioni!! Questo lo escludo A P R I O R I!!
Adesso siamo solo al principio...col tempo sapremo bene organizzarci e tirar fuori tutto ciò che servirà a mandare avanti questo gioco immenso!!
Parola di Nefa! :wink:

Inviato: 15/07/2004, 10:42
da buddha84
secondo me, il mondo, senza poteri ki, sarebbe un posto migliore....imo, se dovessi mettere 5 carte in riserva per ogni nuovo tipo di carta simil-ki, oltre a esaurire lo spazio della riserva, comunque lascerei all'avversario molte possibilità di utilizzare queste nuove tipologie di carte...sarei d'accordissimo nel fare nuove espansioni riservate alle corporazioni, il mio unico dubbio è se sia una scelta corretta o meno tirar fuori nuove carte tipo poteri ki....(scusate il clima disfattista! :-P)
si potrebbe fare una cosa del genere: gli imperiali hanno dei rituali? bene, consideriamoli alla stregua di rituali della triade luterana utilizzabili solo da imperiali. la cyb ha innesti cibernetici (o qualsiasi altra cosa)? facciamole diventare equipaggiamenti (o reliquie) e via di questo passo...

Inviato: 15/07/2004, 10:52
da MichailVov
Il problema sta nei POTERI KI... :P nel senso che se non ci fossero non ci sarebbe la necessità di crearne altre per mettere tutte le corporazioni alla pari! Ma essendo presenti i Ki, DEVONO esserci carte a loro equiparate... altrimenti i Mishima sarebbero sempre avvantaggiati... :?
Cmq Buddha sarà nostra premura studiare carte valide universalmente per i Ki e le nuove tipologie altrimenti i mazzi lieviteranno davvero!

Inviato: 15/07/2004, 11:00
da sandorado
IMO, il fatto che ci siano i ki non implica la necessità di avere per forza carte specifiche per le altre corporazioni.
Vedo che Buddha la pensa come me: ci sono speciali, missioni, equipaggiamenti, fortificazioni, warzone, usiamo quelle.
Esattamente come i veleni per i Mortificator, che sono Equipaggiamenti, possiamo fare altri equipaggiamenti per la Cyb, creare warzone con abilità particolari per i Capitol (conoscenza del territorio), Missioni specifiche per la Bauhaus (come già le Tattiche), Fortificazioni particolari per gli Imperiali.
In questo modo a mio avviso il gioco ne guadagna, perchè non è pensabile poter mettere 5 carte per contrastare OGNI tipo di carta specifica, già abbiamo Arte, Oscura Simmetria, KI...

Inviato: 15/07/2004, 11:05
da buddha84
bisogna anche tener conto che, se togliamo i poteri ki alla mishima, essa ritorna ad essere la corporazione meno potente di tutte perchè le altre, nel frattempo, si sono potenziate con le homemade, e imo sono più o meno tutte allo stesso livello...fare nuove tipologie di carte forse andrebbe ad intaccare questo equilibrio....

Inviato: 15/07/2004, 11:12
da MichailVov
Sando, se facciamo un tipo di carta anti nuove tipologie, includeremo anche i Ki e potremo togliere dal mazzo le attuali carte solo anti-ki percio non avremo molte carte in piu :)
Buddha, la nostra operazione deve mirare si a potenziare le altre corporazioni ma non dovrà andare a scapito dei Mishima, è chiaro... per questo è un lavoro importante e che andrà fatto con cura e obiettività... :)

Inviato: 15/07/2004, 11:16
da sandorado
Cosa si fanno, delle Speciali che dicono:

Giocabile in ogni momento dopo che è stato usata una carta tra:
- potere Ki, Militia, Affari, Impianto, Clan.
Quella carta non ha effetto.

Oppure:
- Giocabile al costo di 2 Azioni.
Per ogni 3D che spendi puoi scartare una carta tra:
- potere Ki, Militia, Affari, Impianto, Clan.

??? :?: :shock: :( :roll: :!: :evil:

Inviato: 15/07/2004, 11:29
da MichailVov
sandorado ha scritto:Cosa si fanno, delle Speciali che dicono:

Giocabile in ogni momento dopo che è stato usata una carta tra:
- potere Ki, Militia, Affari, Impianto, Clan.
Quella carta non ha effetto.

Oppure:
- Giocabile al costo di 2 Azioni.
Per ogni 3D che spendi puoi scartare una carta tra:
- potere Ki, Militia, Affari, Impianto, Clan.

??? :?: :shock: :( :roll: :!: :evil:

Piu semplice: al costo di due azioni scarta una carta non speciale e non equipaggiamento assegnata a un guerriero.
limitata a 1 o a 2
(ovviamente puo contrastare anche i doni)

oppure: in ogni momento puoi giocare questa carta per negare l'effetto di una carta non speciale e non equipaggiamento giocata su un guerriero.
limitata a 1 o a 2
(ovviamente puo contrastare anche l'arte)

Poi certo, ci saranno anche le specifiche contro ogni tipologia di nuova carta ma a quel punto se la vedrà ogni singolo giocatore cosa avere nel mazzo e cosa no...
Dai che non sono affatto male! :)

Inviato: 15/07/2004, 12:09
da MichailVov
sandorado ha scritto:IMO, il fatto che ci siano i ki non implica la necessità di avere per forza carte specifiche per le altre corporazioni.
Vedo che Buddha la pensa come me: ci sono speciali, missioni, equipaggiamenti, fortificazioni, warzone, usiamo quelle.
Esattamente come i veleni per i Mortificator, che sono Equipaggiamenti, possiamo fare altri equipaggiamenti per la Cyb, creare warzone con abilità particolari per i Capitol (conoscenza del territorio), Missioni specifiche per la Bauhaus (come già le Tattiche), Fortificazioni particolari per gli Imperiali.
In questo modo a mio avviso il gioco ne guadagna, perchè non è pensabile poter mettere 5 carte per contrastare OGNI tipo di carta specifica, già abbiamo Arte, Oscura Simmetria, KI...

Riflessione:

Warzone per la Capitol
Fortificazioni per gli Imperiali
Equipaggiamenti per la Cyb
Missioni per la Bauhaus

Se volessimo partire in questo modo, dovremmo cmq studiare le specifiche abilità delle corporazioni:

es. le warzone per la capitol funzionano bene, ma allora la Capitol dovrebbe poterle utilizzare almeno anche in attacco e farne diversi tipi per potenziare i suoi svariati tipi di guerrieri

le fortificazioni non le vedo bene per gli Imperiali, le scambierei con le missioni della Bauhaus. Diciamo Missioni agli Imperiali che ne dovrebbero trarre giovamento in diversi modi (ma senza far loro guadagnare punti P)

le fortificazioni per la Bauhaus dovrebbero dare possibilità di supporto tra i vari guerrieri, dar loro capacità specifiche ecc. magari attraverso gli svariati Ministeri e Ordini dei Duchi.

gli Equipaggiamenti per la Cyb, ovviamente, sono implementabili molto bene... considerando che gia esistono carte come piastre epidermiche e braccio cibernetico.

Fine riflessione.
Non è male quest'idea... :roll: :)

ps
E poi diamo Reliquie decenti e un paio di altre Battaglie a testa!

pps
in questo modo gia esistono carte che scartano le suddette categorie e non dovremmo farne altre... dovremmo solo nominare delle sottocategorie, tipo: Missioni Clan, Fortificazioni Militia, Equipaggiamenti Techno, Warzone Eroi o simili...

Inviato: 15/07/2004, 12:17
da sgtc4rt3r
Ecco forse così già stiamo dentro a tutto senza rischiare di sbavare di molto.
Cmq bella l'idea di utilizzare le warzone in attaccato per i capitol ;) :lol:

Ciao :)

Inviato: 15/07/2004, 12:32
da Redemptor
Per gli imperiali, inoltre, bisognerebbe creare i Rituali Wolfbane... saranno delle carte Speciali... assegnabili alla partita e poi attivabili od in ogni momento, o al costo di azioni...

Inviato: 15/07/2004, 12:35
da buddha84
tutto molto bello, mi piace! :-) se posso dare un altro parere, evitate di fare guerrieri paralleli, ma ogni corporazione con le sue abilità (anche se magari ha gli stessi punteggi di caratteristica).

Inviato: 15/07/2004, 12:49
da MichailVov
No, non mi piacciono guerrieri paralleli con stesse caratterisitiche. Ogni corporazione avrà i vantaggi che vi si rispecchiano con le dovute eccezioni certo... (es. i Bauhaus piu forti in A, gli Imperiali in C, i Capitol in S, i Cyb direi misti, ma non come regola fissa, bensi come punto di riferimento).

Voglio aprire un altro sondaggino per capire COME la community preferisce quest'espansione... due minuti e lo apro! :)