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Inviato: 27/04/2007, 16:32
da drnovice
Non capisco perché non potrebbero, dato che il template parte proprio da un punto dell'arco di fuoco della miniatura a contatto con la basetta, quindi teoricamente anche un solo punto è sufficiente per utilizzare il template diretto.
Poi parliamoci chiaro: posso colpire a distanza con un fucile a pompa, e non posso farlo in CC? come è possibile, quando TUTTE le armi che arrivano fino al raggio di un fucile a pompa, possono invece colpire in CC?? Addirittura anche quasi tutti i rifles normali possono colpire (con un penalità) in CC.
Inviato: 27/04/2007, 16:35
da drnovice
Senza contare che dei Cavalieri Luterani che non possono caricare in CC (sono chiaramente unità da CC dato il loro MV elevato) sono ancora più ridicoli, avendo solo una shot pistol, che non può colpire in CC, ma può colpire a distanza ridotta... mah!
Inviato: 27/04/2007, 16:49
da Davide
Il fatto che i Cavalieri non possano combattere in CC IMHO è una caxxata, anche perché vedrei naturale un cavaliere che carica con una pistola ed in più col danno naturare del cavallo.
Dal punto di vista logico però per me uno Shotgun non dovrebbe poter sparare in CC, esattamente come un Lanciafiamme.
Eppure mi sembra di ricordare che il Geminilasher nella prima Edizione potesse sparare in CC...

Inviato: 27/04/2007, 18:45
da Chribu
Di certo non me lo vedo un lanciafiamme usato in CC.
A questo punto bisognerebbe differenziare tra lanciafiamme e fucile a pallettoni.
Inviato: 27/04/2007, 23:12
da Winged
Domanda (anche io complico le situazioni!

)
Posso usare 1 miniatura per rappresentarne un'altra dello stesso esercito?
Esempio: 1 People Volunteer per 1 Chasseur oppure 1 Discepolo Luterano per 1 Fuciliere?
Secondo me il Template si può usare in CC, ma non me lo ricordo.
Cmq posterei ben bene anche le armi da fuoco e il loro utilizzo in CC e il CC disarmato. Questo dovremmo anche farlo nella sezione Regole di WZ del forum, così che siano meno da "ricercare" visto che capita spesso (almeno a me) di averne bisogno in partita.
Inviato: 28/04/2007, 1:16
da drnovice
Chribu ha scritto:Di certo non me lo vedo un lanciafiamme usato in CC.
A questo punto bisognerebbe differenziare tra lanciafiamme e fucile a pallettoni.
Ci sono dei lanciafiamme solo da CC, come l'arma secondaria dell'Enhanced Chasseur (Personal Incinerator).
Ora è bene discutere questo argomento prima del torneo, non vorrei trovarmi a fare discussioni durante le partite. Apriamo un topic adatto.
Inviato: 28/04/2007, 10:50
da Chribu
Sì ma non ha il template il personal incinerator, mi pare...
Re: Regolamento Torneo UWZ di Parma
Inviato: 28/04/2007, 10:59
da Ospite
sandorado ha scritto:drnovice ha scritto:[*]Formato esercito
- 600 punti (UWZ) ovviamente +1% (max 606 punti)
...
- nessun'altra limitazione, si utilizzano quelle da regolamento qui ricapitolate:
a) 1 Supporto per 2 Grunt
b) 1 Elite di dimensione uguale o minore per 1 Grunt di dimensioni uguale o maggiore
c) 1 Specialista ogni 4 unità Non-Specialista (se il SGT è richiesto, conta come unità Non-Specialista) per le Grunt e ogni 3 unità Non-Specialista (anche qui se il SGT è richiesto, conta come unità Non-Specialista) per le Elite.
Uhm , una domanda: ma queste limitazioni da dove escono?
E i supporti, possono essere più "grandi" in punti delle Grunt?
Cioè, con due Grunt che fanno in tutto 150 punti, posso mettere un supporto da 200 punti?
non è una questione di "punti" ma di numero di unità. una grunt da 3 unità non può supportare un elite da 4
Inviato: 28/04/2007, 11:12
da Alvarez
Ragazzi, io partecipo domenica a DT, però io non so una mazza di come si svolga una partita figuriamoci un torneo... cosa devo leggere per prepararmi psicologicamente all'evento???
Inviato: 28/04/2007, 11:29
da lucal83
http://www.mutant.it/Downloads-index-re ... d-148.html
ecco mi pare che questo sia il regolamento più recente
Inviato: 28/04/2007, 11:55
da drnovice
Quelle sono solo delle faq.
Alvarez, per ora scaricati il Regolamento da Torneo, e piano piano inizia a leggerlo.
http://www.mutant.it/Downloads-index-re ... d-147.html
Inviato: 28/04/2007, 12:02
da lucal83
oops sbagliato link
certo intendevo quello
Inviato: 28/04/2007, 12:04
da drnovice
AGGIORNAMENTO
sabato 5 maggio UWZ
1) Mariko
2) Delmair
3) FCM
4) Drnovice
5) Qmanta
6) Lupin III (80%)
7) Winged
8) stefanchenco (50%)
domenica 6 maggio DT
1) Mariko
2) Delmair
3) FCM
4) Drnovice
5) Qmanta
6) Mirror (70%)
7) stefanchenco (50%)
8) Andreabona (80%)
9) sandorado
10) Pinky
11) Levy
Inviato: 28/04/2007, 12:49
da Alvarez
Ok l'ho scaricato lo leggerò attentamente

grazie!!
ci vediamo domenica!!!
Inviato: 28/04/2007, 15:09
da Winged
Secondo me il Template si può usare in CC, ma non me lo ricordo.
Ho scritto una cax... !
Se l’arma non ha una statistica CC (come --) non può essere usata del tutto. Chi al porta non è capace di usarla per un attacco efficace in CC. Modelli con armi che non possono essere usate in CC e nessuna arma da CC non possono combattere in CC.
e cmq
If no CC weapon, one handed firearms/smg's/melee weapons or natural Attack, then model may make unarmed CC attacks at -4 CC and ST DAM.
Rifles, HMG's, two handed Ranged Combat weapons etc that have a CC stat make attacks at ST DAM. Bayonettes do full listed weapon damage plus any bonus's.