Warzonata a Brescia

Discussioni generali sul gioco di miniature
mirror_4d
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Warzonata a Brescia

Messaggio da mirror_4d »

Il giorno domenica 15 ottobre a brescia si terrà un bella warzonata tra amici, con eserciti belli corposi :twisted: per picchiarsi meglio!!

Parteciperanno all'evento (in rigorosissimo ordine alfabetico all'incontrario... :roll: ):

- stefanchenco
- qmanta
- mirror_4d
- fcm
- book

per chi si volesse unire a breve orari, luogo e modalità dell'incontro!!!

FCM e Qmanta vediamo di organizzara al meglio il tutto...
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

belli corposi in che senso?? :)

Pingi e altri ci saranno?
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Winged
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Messaggio da Winged »

Ciao,
se mi fate sapere luogo e orario sabato vi dico se ci sono!
Guardate che se mi dite eserciti corposi mi aspetto almeno 700 punti...
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

Come posto siamo alla ludoteca di Book e Pingi, alla periferia di Brescia, ma se ci dici quanto conosci Brescia e dove riesci ad arrivare mi sa che facciamo prima a passare a recuperarti.

Per gli eserciti corposi siamo qui appunto per discuterne, dipenderà molto anche dalla formula adottata, e qui FCM aveva molte proposte.

Se vogliamo privilegiare il fare più partite si possono fare 750/850 punti;
se vogliamo vedere qualcosa di "epico" saliamo decisamente verso e oltre i 1000 punti,
se vogliamo fare a coppie varia ancora...
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

detto questo propongo:


- uno contro uno con 800 punti

- a coppie (due contro due, eserciti distinti ma "alleati") 1000 punti

- a coppie (con esercito unico, divisione delle squadre decisa prima)

- ad "obiettivo" (esempio conquista di una fortezza) dipende anche dagli scenari
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

A me piacerebbe a coppie, meglio se con esercito unico. Però dobbiamo sapere prima se siamo in pari...
100 punti sarebbero a testa, cioè 2 eserciti da 2000 punti?!

Lo so che si vogliono fare grossi eserciti, però direi di non superare i 700 sennò non riusciamo a giocare tutti contro tutti il più possibile e le partite durerebbero intere giornate.
Oltrettutto ci si vede di mattina?
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

FCM arriverebbe in stazione a BS per le 10.30 circa, quindi proporrei di trovarci prima (tipo 9.30 / 10.00) in modo da iniziare a organizzare i tavoli e tutto il resto, si recupera FCM e quando arriva si inizia e giocare.

Se si fa a coppie 1000 a testa sono tantissimi (io pensavo 500 a testa), ma anche 700 potrebbero andare.
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FCM
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Messaggio da FCM »

bene.....

direi che 700 punti vanno bene
>---player VS player---<
però tranne casi eccezionali come sciagura sui tiri di dado altrui :D le partite saranno lunghette
altrimenti per avere controllo sul tempo possiamo stabilire dei turni....(penso che faremo così) non si può mica giocare a "Distruggi Tutto!!!"

a coppie non direi... perchè anche se è una modalità divertente ,che potremo fare in seguito, se siamo pochi rischiamo di fare una sola mega grande partita e non diverse.... almeno 2 in 1-VS-1

la modalità assalto(mantieni la posizione) potrebbe andare... il difensore deve avere un penalita in punti tipo: [se facciamo un esercito da 700 pt (attaccante) il difensore avrà un esercito da 400 pt (ovviamente parte gia dentro ad un edificio o trincea...(non ho sparato numeri a caso..prevengo... ho letto dal manuale di UWZ)

direi in definitiva di disputare:

--> Partite normali;
--> Partite assalto;
--> e magari se ci rimane tempo ci dividiamo in due gruppi e facciamo una megasuperatomicacosmica partitona tipo: 4-VS-4 magari anche se non la finiamo.... (con regola speciale di attivazione di due squadre per turno. :D :D :D

per il resto vedo di informarmi per i treni.
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

Consiglio di usare caratteristiche ambientali varie (es deserto, giungla, notturno, etc), in modo da rendere più equilibrati gli eserciti, per come sono stati studiati.

Si dice che certi eserciti sono svantaggiati o troppo forti... ma questo può essere sostanzialmente vero se si gioca sempre su un territorio standard, all'aperto, e di giorno.
Ma UWZ e le liste degli eserciti sono state studiate pensando ad ambientazioni varie (ripeto, giungla, etc) per cui ogni unità può avere i suoi vantaggi nell'ambiente adeguato. Se non si varia l'ambientazione il gioco rimane falsato e squilibrato.
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FCM
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Messaggio da FCM »

bhe se un -1 ho io.... un -1 ha il mio avversario.... è tutto un tiro di dadi....
tranne particolari abilità che non hanno tutti.
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Messaggio da Ospite »

Chribu ha scritto:Consiglio di usare caratteristiche ambientali varie (es deserto, giungla, notturno, etc), in modo da rendere più equilibrati gli eserciti, per come sono stati studiati.

Si dice che certi eserciti sono svantaggiati o troppo forti... ma questo può essere sostanzialmente vero se si gioca sempre su un territorio standard, all'aperto, e di giorno.
Ma UWZ e le liste degli eserciti sono state studiate pensando ad ambientazioni varie (ripeto, giungla, etc) per cui ogni unità può avere i suoi vantaggi nell'ambiente adeguato. Se non si varia l'ambientazione il gioco rimane falsato e squilibrato.
fatti i cazzi tuoi, non sei invitato
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Messaggio da Ospite »

e una bella rpg battle?
mirror_4d
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Messaggio da mirror_4d »

cioè?
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

FCM ha scritto:bhe se un -1 ho io.... un -1 ha il mio avversario.... è tutto un tiro di dadi....
tranne particolari abilità che non hanno tutti.
Sì ma se una giungla, un bosco, uno scenario ambientato in interni, oppure il fatto che si giochi di notte limitano la visibilità ad una certa distanza, le unità forti a sparare da lontano perdono buona parte del loro potere. Solo per fare un esempio.
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

Quello delle condizioni ambientali potrebbe essere una cosa buona e saggia, però mi ricordo io e Qmanta quanta fatica abbiam fatto nell'artico a fare tutti i calcoli e ricordarci l'attivazione.
Cmq è una cosa da valutare... ma in fondo non è un torneo, non c'è molto da incazzarsi o fare cose strane.

Una rpg battle che sarebbe?
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