Proposte per carte

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Skull
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Ladegad
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Oscura legione
VALORI: C5/S7/A7/V7
TESTO: Seguace di tutti gli Apostoli. Questo guerriero può al costo di un'azione d'attacco attaccare due guerrieri contemporaneamente spedendo anche 4pd.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Steven Rocas
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Cybertronic
VALORI: C4/S4/A8/V7
TESTO: Personalità.Considerato un Tecnico Vac. Quando Steven è presente in gioco tutti i tecnici Vac devono essere gli ultimi guerrieri a essere attaccati. Steven può spendendo 10pd durante il tuo turno cercare una carta equipaggiamento cybertronic nel mazzo di carte da pescare e assegnarla a un guerriero che possa riceverla.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Mordi e fuggi
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Bauhaus
VALORI: ....................
TESTO: Giocabile in ogni momento spendendo 7d. Se hai in gioco almeno tre guerrieri della stessa affiliazione puoi compiere un'azione d'attacco.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Volume di sparo
TIPO: Equipaggiamento
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ....................
TESTO: Assegnabile a un guerriero che abbia in sparo un valore superiore o pari a 6. Per ogni pd che spendi, l'avversario diminuisce di un valore la caratteristica in sparo.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Patto scadente
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ....................
TESTO: Giocabile durante il tuo turno turno al costo di tre azioni e solo nelle partite a quadre. Per un intero turno di gioco non esistono più allenaze, puoi attaccare il tuo compagno di squadra o viceversa.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Stella di Mezzanotte
TIPO: Fortificazione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ....................
TESTO: Assegnabile alla tua squadra. Mentre è in gioco i tuoi mercenari guadagnano +4 c,s,a e non possono essere uccisi automaticamente.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Uniforme tattica
TIPO: equipaggiamento
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ....................
TESTO: Assegnabile al costo di due azioni a un guerriero. Non possono essere assegnate carte al guerriero e al costo di 12d può negare qualsiasi carta che lo tolga dal gioco.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Traccia di sangue
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ....................
TESTO: Giocabile dopo che un guerriero avversario è stato ucciso in combattimento. Spendendo 6d l'avversario per il prossimo turno non può compiere azioni d'attacco ma può essere attaccato.
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NOME CARTA: Antica strada
TIPO: Fortificazione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: ....................
TESTO: Assegnabile alla tua squadra al costo di un'azione. Elimina questa carta dal gioco al costo di 7d per prendere un guerriero dal mazzo di riserva. Il guerriero deve avere un valore massimo di quattro(il costo deve essere pagato) ma perde l'abilità per un turno di attaccare.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Trods II
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: cybertronic
VALORI: C3/S7/A5/V7
TESTO: Immunità minore all'oscura simmetria. Corazziere. Elimina dal gioco in ogni momento (tranne durante un combattimento) questo guerriero per far guadagnare ai tuoi guerrieri cybertronic +6c,s,a per un intero turno di gioco.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Risorse dimezzate
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: ...............
TESTO: Giocabile in ogni momento. Quando l'avversario guadagna punti di destino puoi giocare questa carta per guadagnare il doppio dei suoi punti di destino (l'avversario non guadagna nulla).
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Ultima modifica di Skull il 12/06/2006, 13:45, modificato 1 volta in totale.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Ultima Ripresa
TIPO: missione
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: ...............
TESTO: Assegnabile a un guerriero con valore pari a 6 o superiore. Per terminare la missione uccidi un guerriero in sparo per uccidere automaticamente un'altro guerriero dell'avversario in gioco (non è possibile giocare carte che riescono a curare il secondo guerriero).
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Metails blindato
TIPO:equipaggiamento
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: ...............
TESTO: Veicolo. Assegnabile a un doomtroper al costo di un'azione. Il guerriero che è nel veicolo può essere tolto dal gioco solo tramite il combattimento. Mentre è nel veicolo il guerriero e letale e può sostituire qualsiasi altro guerriero nella propria squadra che stia combattendo al costo di 5d.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Residuo Mortale
TIPO:reliquia
AFFILIAZIONE:oscura legione
VALORI: ...............
TESTO: Assegnabile al tuo schieramento al costo di due azioni. Mentre è in gioco puoi durante il tuo turno al costo di 15d evocare le vecchie ferite su tutti i guerrieri in gioco provocandone la morte a tutti coloro che erano feriti. Si guadagnano solo punti di destino pari al valore del guerriero. Elimina questa carta dopo l'uso.
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AUTORE: SKULL
NOME CARTA: Sallas purificatrice
TIPO:guerriero
AFFILIAZIONE:fratellanza
VALORI: C5/S19/A16/V16
TESTO:Veicolo. Immunità maggiore all'oscura simmetria. Quando combatte contro guerrieri dell'oscura legione è letale e può al costo di un'azione d'attacco, combattere contro due guerrieri contemporaneamente.
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