Proposta MOLTO provocatoria
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Davide
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Non sono d'accordo con la proposta di Pengo, soprattutto perché mi affascinò a Lucca di qualche anno fa il modo in cui Tetsu-ko fece 240 PP in un botto. Queste possibilità non devono essere tolte, a mio avviso.
Levy ha centrato un buon punt, il problema è che ne abbiamo tantissime di carte che in un modo o nell'altro vanno a manipolare ciò che fa l'avversario.
La proposta di max 3 carte per tipo mi ha sempre trovato d'accordo, visto anche il successo che ebbe ad un Armageddon passato, questo perché riporta il gioco più a come era anni fa quando ci si divertiva maggiormente perché nessuno aveva 5 Carma Negativo ecc...
Levy ha centrato un buon punt, il problema è che ne abbiamo tantissime di carte che in un modo o nell'altro vanno a manipolare ciò che fa l'avversario.
La proposta di max 3 carte per tipo mi ha sempre trovato d'accordo, visto anche il successo che ebbe ad un Armageddon passato, questo perché riporta il gioco più a come era anni fa quando ci si divertiva maggiormente perché nessuno aveva 5 Carma Negativo ecc...
Re: Proposta MOLTO provocatoria
non ha senso... se uno gioca coi biogiganti i tatsu gigameca vari e io ho dimostra il tuo valore o assassino perchè dovrei non prendere i punti della missione...Pengo ha scritto:Al torneo di Mestre, come già in moltissime altre occasioni, si è a lungo discusso su i mazzi che vincono in un turno, sulle combo risolutive, su quanto sia odioso l'"Agnello" (e pure "Asta Segreta"), ecc. ecc.
Inoltre in passato si sono vietate carte come il Mercenario e si sono posti dei limiti a Cambiamenti per evitare che servissero da sole a risolvere le partite...
Adesso io vi chiedo: sarebbe troppo scandaloso introdurre una semplice regola che risolverebbe in un colpo solo tutti queste questioni che a molti danno fastidio? Non basterebbe semplicemente introdurre nel regolamento quanto segue:
"Non è mai possibile per un giocatore ottenere in un colpo solo più di 20 punti promozione. Qualora la combinazione di carte giocate o i guerrieri uccisi fruttino più di 20PP, i punti in eccesso sono persi."
In questo modo tutte le partite diverrebbero molto più combattute e anche una combo come l'agnello (che rimarrebbe comunque potente) darebbe modo a chi la subisce di poter ribaltare la partita nei turni seguenti.
Provate a pensarci (e non valutate unicamente se questo smonterebbe il vostro mazzo... ve lo propone uno che ha usato spessissimo "Agnello da sacrificare") e ditemi che ve ne pare.
- stefanchenco
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inoltre il punteggio massimo sarebbe 59 punti + eventuale battaglia sopravissuta 69. un numero che mi piace molto ma che appiattirebbe il gioco. soprattutto in caso di quarti di finale a 2 partite a differenza punti.
no mi spiace ma al torneo di mestre la giocabilità era quasi perfetta... basta rallentare un po... (ricordate 2 anni fa neon e i suoi mazzi ultraveloci e tutti dietro...)
no mi spiace ma al torneo di mestre la giocabilità era quasi perfetta... basta rallentare un po... (ricordate 2 anni fa neon e i suoi mazzi ultraveloci e tutti dietro...)
io sono favorevole da una vita a limitare riserve, gettale via e sacrificio a 1: secondo me il vero problema attuale è quello di poter girare 30 carte in un turno, punto (e con sacrificio + gettale via, con magari una ricerca celere che rimischia il mazzo prima del successivo gettale via, è facilissimo, lo sappiamo tutti).
girando 30 carte in un turno esistono migliaia di modi per vincere o mettersi nella condizione di vincere bloccando l'avversario fin dal primo/secondo turno, non lasciandogli fare nulla... è praticamente matematico.
al posto che vietare tutti questi mille modi di vincere, alcuni dei quali sono anche belli, vietiamo questa rigiro assurdo di carte... ma avete mai visto un gioco in cui si può fare una cosa simile? mezzo mazzo passato in un turno??? dai ragazzi, non esiste... è ridicolo
per tornare alla proposta di pengo, come si sarà capito, non mi piace: potrebbe risolvere il problema ma limita molto il gioco e, soprattutto, non colpisce nel centro il problema.
girando 30 carte in un turno esistono migliaia di modi per vincere o mettersi nella condizione di vincere bloccando l'avversario fin dal primo/secondo turno, non lasciandogli fare nulla... è praticamente matematico.
al posto che vietare tutti questi mille modi di vincere, alcuni dei quali sono anche belli, vietiamo questa rigiro assurdo di carte... ma avete mai visto un gioco in cui si può fare una cosa simile? mezzo mazzo passato in un turno??? dai ragazzi, non esiste... è ridicolo
per tornare alla proposta di pengo, come si sarà capito, non mi piace: potrebbe risolvere il problema ma limita molto il gioco e, soprattutto, non colpisce nel centro il problema.
Un altra proposta che m'è venuta in mente ieri e limitare ISPIRATO.
Nel senso che i mazzi ultraveloci devo quasi per forza appoggiarsi a questa carta per permettere al giocatore di calare le carte che pesca di continuo e liberarsi la mano.
La limitazione che pensavo è quella di non poterne giocare più di uno tra una fase pescare e l'altra.
Manterrei le regole che ci son ora per sta carta che mi sembran buone, ma ci aggiungerei questa, che inoltre probabilmente consentirebbe di giocare più turni e di non concentrare tutto il gioco in 2-3 turni dove un mazzo di 60 carte vien girato tutto.
Nel senso che i mazzi ultraveloci devo quasi per forza appoggiarsi a questa carta per permettere al giocatore di calare le carte che pesca di continuo e liberarsi la mano.
La limitazione che pensavo è quella di non poterne giocare più di uno tra una fase pescare e l'altra.
Manterrei le regole che ci son ora per sta carta che mi sembran buone, ma ci aggiungerei questa, che inoltre probabilmente consentirebbe di giocare più turni e di non concentrare tutto il gioco in 2-3 turni dove un mazzo di 60 carte vien girato tutto.