Mazzo - Work in progress
Mazzo - Work in progress
4x cavalleria aerea
1x pilot trevor bartholomew
1x comandante in capo
2x comandante di reparto
2x porta stendardo
1x formazione serrata
1x ambasciata
1x fukido
1x guardia d'onore wolfbane
1x nicola brannaghan
1x victoria
3x iniziativa
2x ispirato
2x complesso industriale
1x surplus
1x un altra chance
1x vigliacchieria
1x lealtà
1x affaticato dal combattimento
1x fuoco automatico
1x armeria
1x barriera difensiva
1x onoreficienza
1x riconoscimento
2x ricerca celere
1x stabilire un perimetro difensivo
1x addestramento efficiente
1x spia nei ranghi
1x presa sicura
1x essere o non essere
1x supporto aereo
1x incursione commando
1x forzatura
1x pensaci bene
1x logorio
1x assetato di sangue
1x il valore della vita
1x arma celata
1x verso l'ignoto
1x invasione a sorpresa
1x truppe speciali
1x azione evasiva
1x mandible
2x visore pluriangolare
1x trincea rinforzata
1x shillelagh
1x riserve segrete
1x azione evasiva
1x assicurazione sulla vita
1x martire
1x retine cibernetiche
1x hmg mk xixb charger
1x la spada del clan
1x l'oro delli sciocchi
1x sistema di sicurezza avanzato
1x addestramento speciale
1x vittoria
1x caserma
tot 71 carte
riserve
1x imperiali
1x assedio alla cittadella
1x lanciamissili sp crusader
1x colonello maxwell
5x esperto in trincee
alkl' incirca dovrebbe essere questo.......
1x pilot trevor bartholomew
1x comandante in capo
2x comandante di reparto
2x porta stendardo
1x formazione serrata
1x ambasciata
1x fukido
1x guardia d'onore wolfbane
1x nicola brannaghan
1x victoria
3x iniziativa
2x ispirato
2x complesso industriale
1x surplus
1x un altra chance
1x vigliacchieria
1x lealtà
1x affaticato dal combattimento
1x fuoco automatico
1x armeria
1x barriera difensiva
1x onoreficienza
1x riconoscimento
2x ricerca celere
1x stabilire un perimetro difensivo
1x addestramento efficiente
1x spia nei ranghi
1x presa sicura
1x essere o non essere
1x supporto aereo
1x incursione commando
1x forzatura
1x pensaci bene
1x logorio
1x assetato di sangue
1x il valore della vita
1x arma celata
1x verso l'ignoto
1x invasione a sorpresa
1x truppe speciali
1x azione evasiva
1x mandible
2x visore pluriangolare
1x trincea rinforzata
1x shillelagh
1x riserve segrete
1x azione evasiva
1x assicurazione sulla vita
1x martire
1x retine cibernetiche
1x hmg mk xixb charger
1x la spada del clan
1x l'oro delli sciocchi
1x sistema di sicurezza avanzato
1x addestramento speciale
1x vittoria
1x caserma
tot 71 carte
riserve
1x imperiali
1x assedio alla cittadella
1x lanciamissili sp crusader
1x colonello maxwell
5x esperto in trincee
alkl' incirca dovrebbe essere questo.......
scusa er mejo...mi spieghi cavalleria aerea?
praticamente può solo attaccare in sparo...dove di valore ha 4...costa 5...non ti sembra una carta "debole"?
non ho guardato bene le altre esistono combo che possono renderla utile o/o letale?
non è una critica...solo che quando l'ho vista...l'ho subito messa tra le carte che non penso userò mai...tutto qui...
praticamente può solo attaccare in sparo...dove di valore ha 4...costa 5...non ti sembra una carta "debole"?
non ho guardato bene le altre esistono combo che possono renderla utile o/o letale?
non è una critica...solo che quando l'ho vista...l'ho subito messa tra le carte che non penso userò mai...tutto qui...
- stefanchenco
- Membro del Consiglio DT
- Messaggi: 2782
- Iscritto il: 25/11/2004, 18:22
- Località: Lombardia
se riesci a recuperare qualche favore del paladino (apocalypse) e magari una/due strathgordon e giovani guardie (homemade) il mazzo ne acquista molto 
cerca di mettere il meno possibile carte "con prerequisiti": fuoco automatico la puoi giocare solo se hai un guerriero equipaggiato con mitragliatore, che è una condizione non facilissima da verificare, col risultato che la carta ti rimane a impallare la mano.
cerca di dare velocità al mazzo: 5 riserve segrete (tanto è una comune) sono d'obbligo, e magari anche qualche ispirato...
poi ovvio, ci sono carte rare che aiuterebbero: manifestazione del destino, mine antiuomo ec ec
cerca di mettere il meno possibile carte "con prerequisiti": fuoco automatico la puoi giocare solo se hai un guerriero equipaggiato con mitragliatore, che è una condizione non facilissima da verificare, col risultato che la carta ti rimane a impallare la mano.
cerca di dare velocità al mazzo: 5 riserve segrete (tanto è una comune) sono d'obbligo, e magari anche qualche ispirato...
poi ovvio, ci sono carte rare che aiuterebbero: manifestazione del destino, mine antiuomo ec ec