rapito

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hunter
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rapito

Messaggio da hunter »

rapito


GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE SU UN GUERRIERO AVVERSARIO. Metti il guerriero avversario sotto questa carta con tutte le carte assegnate. Da questo momento il guerriero è imprigionato. Il tuo avversario può, in ogni momento, liberare il suo guerriero pagandoti il riscatto in Punti Destino pari al valore V modificato del guerriero.


se tutti i guerrieri avversari sono a testa in giu' posso sabotare?
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Hunter, che domanda è?
Cosa significa "a testa in giù"?
Intendi al coperto?
se l'avversario ha guerrieri al coperto, non puoi sabotare, in quanto per poter sabotare l'avversario non deve avere in gioco guerrieri che possono partecipare al combattimento...
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hunter
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Messaggio da hunter »

no scusa tutti rapiti
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

A parte il fatto che mi sembra che Rapito sia limitata, se l'avversario ha SOLO guerrieri Rapiti o Imprigionati, puoi sabotare, perchè non possono partecipare al combattimento:

RAPITO
GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE SU UN GUERRIERO AVVERSARIO. Metti il guerriero avversario sotto questa carta con tutte le carte assegnate. Da questo momento il guerriero è imprigionato. Il tuo avversario può, in ogni momento, liberare il suo guerriero pagandoti il riscatto in Punti Destino pari al valore V modificato del guerriero.
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Messaggio da hunter »

si è limitata uff sono carte inutili limitate a una infatti non ne ho mai viste in giro e dato che l'abbiamo fatta noi si puo' evitarle di fare carte simili no?
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

No, perchè tutte le carte che tolgono i guerrieri dal gioco sono limitate a una:
- disperso in azione
- catturato...
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

mi sembrava che di rapito ce ne potessero essere 2 nel mazzo...
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hunter
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Messaggio da hunter »

si nello spoiler cè scritto due ma io sapevo che sono o 1 o 5 da noi
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Messaggio da sandorado »

Si, forse sono due, non ricordo.
Non cambia la cosa. Se un giocatore ha 2 guerrieri in gioco, entrambi Rapiti, può subire un Sabotaggio.
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Messaggio da Ospite »

I guerrieri imprigionati non proteggono dal sabotaggio, confermo quanto scritto da sandorado (sul regolamento seconda edizione c'è un paragrafetto dedicato ai guerrieri imprigionati).

Rapito è effettivamente limitata a 2, ma perché viene dall'espansione VOID (che è nostra), dove si è deciso di inserire qualche limitazione a 2 o a 3 sullo stile del gengine (dove è meglio sorvolare su certe limitazioni.... grandi manovre a 3! situazione disperata a 2! disperso in azione a 2! bah!), cosa non presente nelle altre espansioni e che stiamo evitando con tribal wars.
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Levy
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Messaggio da Levy »

Rapito è limitata a 2, ed è una carta belissima, ed i un mazzo Imprigiono tutti ( cosa che ora diverrà molto comune viste le carte di V tribù :-) ) in combo con altre carte una su tutte campo di lavoro, poi i Poliziotti, oppure un bel OL o anche un mazzo Inquisitori, e poi un bel Campo di prigionia... Poi apri l'avamposto e ci metti anche Catturato.. nel mazzo le missioni che fai 5 PP ogni volta che Imprigioni e poi la nuova carta che uccide il guerriero imprigionato e guadagni il suo V... Ditemi se non è un mazzo da Paura?!?!? Secondo me è il futuro di Mutant.. io ne ho uno Virtuale su carta, appena ho tempo lo metto in pratica e poi vi dico.. :-)
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Su Rapito! ho una domanda:
- A gioca Rapito! su un guerriero di B
Rapito!
GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE SU UN GUERRIERO AVVERSARIO. Metti il guerriero avversario sotto questa carta con tutte le carte assegnate. Da questo momento il guerriero è imprigionato. Il tuo avversario può, in ogni momento, liberare il suo guerriero pagandoti il riscatto in Punti Destino pari al valore V modificato del guerriero.
- A ha in gioco Campo di Lavoro
ASSOCIABILE ALLA TUA SQUADRA, SCHIERAMENTO O AVAMPOSTO. Ogni volta che IMPRIGIONI un guerriero, puoi metterlo nel Campo di Lavoro (non importa dove sia). Per ogni guerriero prigioniero nel Campo, guadagni un'azione extra non di Attacco per turno. Se questa carta viene scartata, vengono scartati anche tutti i prigionieri.)

B può pagare il V modificato del proprio guerriero PRIMA che questo venga messo nel Campo di Lavoro?
IMO, dopo che A ha fatto una cosa (giocato Rapito!) tocca a B fare qualcosa (pagare il riscatto), prima che A compia qualcosa (metta il guerriero sotto il Campo di Lavoro).
Oppure, B può pagare il riscatto per il suo guerriero anche DOPO che questo è stato messo nel Campo di Lavoro?
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ragnarok
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Messaggio da ragnarok »

sandorado ha scritto:Su Rapito! ho una domanda:
- A gioca Rapito! su un guerriero di B
Rapito!
GIOCABILE AL COSTO DI UNA AZIONE SU UN GUERRIERO AVVERSARIO. Metti il guerriero avversario sotto questa carta con tutte le carte assegnate. Da questo momento il guerriero è imprigionato. Il tuo avversario può, in ogni momento, liberare il suo guerriero pagandoti il riscatto in Punti Destino pari al valore V modificato del guerriero.
- A ha in gioco Campo di Lavoro
ASSOCIABILE ALLA TUA SQUADRA, SCHIERAMENTO O AVAMPOSTO. Ogni volta che IMPRIGIONI un guerriero, puoi metterlo nel Campo di Lavoro (non importa dove sia). Per ogni guerriero prigioniero nel Campo, guadagni un'azione extra non di Attacco per turno. Se questa carta viene scartata, vengono scartati anche tutti i prigionieri.)

B può pagare il V modificato del proprio guerriero PRIMA che questo venga messo nel Campo di Lavoro?
IMO, dopo che A ha fatto una cosa (giocato Rapito!) tocca a B fare qualcosa (pagare il riscatto), prima che A compia qualcosa (metta il guerriero sotto il Campo di Lavoro).
Oppure, B può pagare il riscatto per il suo guerriero anche DOPO che questo è stato messo nel Campo di Lavoro?
Devi poter pagare il riscatto anche nel Campo di Lavoro, altrimenti Rapito sarebbe una carta da bandire su 2 piedi.
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Puoi farlo sia subito dopo che è stata giocata la carta,
come giustamente ha detto sando A gioca Rapito! e B può pagare subito e liberarlo

Come puoi farlo dopo che A ha messo il guerriero nel campo di lavoro, perché su Campo di Lavoro nulla viene detto a proposito delle carte assegnate al guerriero, indi per cui RAPITO! rimane assegnata e tu puoi sempre in ogni momento liberarlo pangando i punti destino necessari
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Messaggio da ragnarok »

HenShu ha scritto:Puoi farlo sia subito dopo che è stata giocata la carta,
come giustamente ha detto sando A gioca Rapito! e B può pagare subito e liberarlo

Come puoi farlo dopo che A ha messo il guerriero nel campo di lavoro, perché su Campo di Lavoro nulla viene detto a proposito delle carte assegnate al guerriero, indi per cui RAPITO! rimane assegnata e tu puoi sempre in ogni momento liberarlo pangando i punti destino necessari
Preciso che Rapito!, così come Catturato!, non si assegna al guerriero, ma è il guerriero ad essere assegnato (ed a restare assegnato anche nel Campo) a Rapito!.
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