Poliziotto bauhaus - giurisdizione?

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Chribu
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Poliziotto bauhaus - giurisdizione?

Messaggio da Chribu »

C'era già un thread sul poliziotto ma era di 6 pagine e di 1 anno fa, già quindi mi è sembrato meglio aprirne 1 altro.

Supponiamo che io abbia un poliziotto ed un mercenario in gioco, e l'avversario idem.
Il suo poliziotto attacca il mio mercenario, il mio mercenario si difende e ferisce il suo poliziotto. Sia il mio sia il suo poliziotto hanno diritto di imprigionare il mercenario, perché il testo del poliziotto è

Se un Doomtrooper ferisce o uccide un guerriero Bauhaus, il poliziotto può IMPRIGIONARE il Doomtrooper. [..]

Ma chi ha la precedenza?
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stefanchenco
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Messaggio da stefanchenco »

Beh, per logica il suo poliziotto visto che non ha senso che il tuo imprigioni il tuo guerriero dopo che ha fatto il suo dovere. Non inventiamoci cose troppo strane e perverse nè?! 8 ) :lol:
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

è solo un poliziotto che fa il suo dovere :D
niente favoritismi solo perché sono amici :lol:
Davide
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Messaggio da Davide »

Tié :P :lol:
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

Ok allora riformuliamo la domanda.
Supponiamo una partita a squadre, tutti contro tutti.
Siamo in 4 giocatori: A, B, C e D.
un guerriero di A ferisce un guerriero bauhaus di D.
B e C hanno ciascuno un poliziotto bauhaus in squadra. Quale dei due poliziotti ha diritto di imprigionare il guerriero di A per aver ferito il guerriero di D?
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buddha84
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Messaggio da buddha84 »

secondo me, basta seguire l'effetto del poliziotto come in ogni momento, e seguire la madre di tutti i combattimenti per l'alternanza dei turni....in parole povere, il giocatore che attacca puo decidere di imprigionare un guerriero, quindi tocca all'altro.
Davide
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Messaggio da Davide »

Chribu ha scritto: Supponiamo una partita a squadre, tutti contro tutti.
A squadre e tutti contro tutti nn è la stessa cosa... :D

Io proporrei:

1) Tu non puoi impriogionare col tuo Poliziotto un tuo guerriero se questi ha ferito un guerriero Bauhaus dell'avversario, o comunque se lui può imprigionarlo ha la precedenza, dopotutto è lui che si è beccato il danno...
2) In partite a più giocatori si va in ordine di turno, partendo da chi possiede il guerriero che ha beccato la ferita che decide se imprigionare o meno, nel qual caso la palla passa al giocatore successivo.
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

secondo me il tuo parere è leggermente un parere interessato :lol:
cmq per la logica sono giusti entrambi i tuoi punti.
Sarebbe stato più sensato che il poliziotto bauhaus avesse scritto nell'abilità che devono essere feriti i Tuoi guerrieri per poter imprigionare.
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

U.C.C.S.
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Messaggio da Chribu »

sapevo fosse U.C.A.S. :lol:
Beh cmq c'era un motivo: durante la nostra partita c'era buona probabilità che se potevo imprigionarmelo io vincevo io, mentre se lo imprigionava lui avevo perso.
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Messaggio da theGuardian »

Quindi in una partita a due ad imprigionare è il poliziotto dell'attaccante mentre in una partita a squadre si segue la turnazione e quindi nell'esempio di sopra prima sceglie B e poi C supponendo che sia questo l'ordine? :roll:

U.C.C.S ? :shock: Che vor dì?
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

Ufficio complicazioni cose semplici, penso. L'ha già scritto in passato...
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