Regolamento Torneo Armageddon

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Levy
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Regolamento Torneo Armageddon

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REGOLAMENTO TORNEO ARMAGEDDON


Si possono guadagnare Punti Promozione solo uccidendo un Guerriero in combattimento arrivando al confronto dei valori delle caratteristiche di combattimento. Si possono guadagnare PP tramite le missione che prevedono l’uccisione di un guerriero in combattimento ( vedi Assassino, Dimostra il tuo valore, etc. ). Non si possono scartare le carte dalla mano o dal mazzo da pescare dell’avversario. Le azioni di sabotaggio faranno guadagnare sempre e solo la metà del V del guerriero "sabotatore" in PP solo se l'avversario non inserisce guerrieri in grado di poter partecipare ad un combattimento e che possano essere attaccati ( es: non conta il Pistolero Solitario ) per 4 turni di fila e non ha guerrieri sul tavolo di gioco ( non è obbligatorio fare 4 sabotaggi di fila, basta che l'avversario non inserisce i guerrieri per questi 4 turni ), diversamente faranno guadagnare solo PD.


Carte vietate:
1. Dominazione minore “DT”
2. Complotto “DT”
3. Dominazione maggiore “DT”
4. Mina antiuomo “DT”
4/b. Annientamento "INQ"
5. Divinazione maggiore “INQ”
6. Momenti d’incertezza “INQ”
7. Tempesta del kaos “INQ”
8. Sotterfugio “WAR”
9. Il labirinto della morte “MORTY”
9/b. Occasioni perdute "MORTY"
10. Bomba a onde celebrali “APOC”
11. Granata anti-uomo “APOC”
12. La quinta colonna “CWAR”
13. Sentire il gelido vuoto “VOID”
14. Paura della solitudine “VOID”
15. Alito di drago “VOID”
16. Chiamata della caccia selvaggia “RAG”


Carte modificate:
1. Cambiamenti: si possono convertire solamente i PP in e non viceversa. “DT”
2. Vigliaccheria: manda in copertura solo i guerrieri che non lo sono già, su quest’ultimi non ha effetto, si possono comunque pagare 5 PD per evitare tale effetto. “DT”
3. Assedio alla cittadella: si possono guadagnare solo PD e non PP. “DT”
4. Infiltrazione: si possono guadagnare solo PD e non PP. “DT”
5. Missione suicida: si possono guadagnare solo PD e non PP. “DT”
6. Offesa al cardinale: si possono guadagnare solo PD e non PP. “DT”
7. Schieramento oscuro: si possono guadagnare solo PD e non PP. “DT”
8. Squadra ben addestrata: si possono guadagnare solo PD e non PP. “DT”
8/b. Telepatia Maggiore: non si possono fare attacare 2 guerrieri dello stesso giocatore. "DT"
9. Cecchino: si guadagnano solo PD e non PP. “INQ”
10. Ferita mortale : si guadagnano solo PD e non PP. “INQ”
10/b. Manipolazione maggiore: si guadagnano solo PD. "INQ"
11. Teschio di krynston: si guadagnano solo PD e non PP. “INQ”
11/b. Eva Valmonte: è possibile attaccarla anche spendendo 5 PD. "WAR"
12. Campo minato: se l’attaccante viene ucciso da questa ferita si guadagnano solo PD. “WAR”
13. Campo minato anticarro: se l’attacante viene ucciso si guadagnano solo PD. “WAR”
14. Pipistrello velenoso: non può scartare i guerrieri trovati nelle carte ispezionate dalla mano dell’avversario. Può come il Pipistrello da ricognizione al costo di 2 azioni ispezionare un numero di carte, in mano al giocatore avversario, pari al numero di punti D spesi. Le carte da guardare si pescano a caso. “WAR”
15. Colpo preciso: si guadagnano solo PD per l’uccisione del guerriero. “EXT”
16. Giurare vendetta: si guadagnano solo PD per l’uccisione del guerriero. “EXT”
17. Metti giù: può essere utilizzato ma non per costringere un giocatore a scartare tutte le carte che ha in mano. “MORTY”
18. Vuoto siderale: l’avversario rimane ferito solo se riceverebbe normalmente tale ferita, altrimenti no. “VOID”
19. Spirito oscuro: se i guerrieri avversari muoiono per le ferite ricevute da lui, si guadagnano solo PD. “VOID”
20. Bomba a tempo: guadagni solo PD. “VOID”
21. Granata a frammentazione: guadagni solo PD per le ferite causate ai guerrieri avversari. “VOID”
22. Devastazione interiore: si guadagnano solo PD. “VOID”
23. Tempesta di fulmini: se uccidi un guerriero con questa carta guadagni solo PD. “VOID”
24. Fior di Loto: si guadagnano solo PD per l’uccisione del guerriero. “MORTY”
25. Nave scout: puoi solo guardare le carte ma non scartarle. “MORTY”
26. Spirale di morte: si guadagnano solo PD per l’uccisione del guerriero. “MORTY”
27. Solidarietà: si guadagnano solo PD. “GOL”
28. Ammutinamento: si guadagnano solo PD. “GOL”
29. Onora l’imperatore: si guadagnano solo PD. “GOL”
30. Maestro delle Ombre: il testo da considerarsi è solo: “CONSIDERATO UN NINJA. Può Attaccare e venire Attaccato da qualsiasi guerriero avversario, indipendentemente dal legame.” Tutto il resto viene cancellato. “APOC”
31. Bue con artiglieria di supporto: usando la sua abilità puoi guadagnare solo PD. “PLOST”
32. Caccia all’uomo: si guadagnano solo PD. “PLOST”
33. Radere al suolo: si guadagnano solo PD. “PLOST”
34. Batteria missilistica brenheim A-788C: si guadagnano solo PD. “ CWAR”
35. Operazione “mediatori di pace”: guadagni solo PD. “CWAR”
36. Tribù dominante: guadagni solo PD. “CWAR”
37. Vittorie di pirro: guadagni solo PD. “CWAR”
38. Appello: guadagni solo PD. “RAG”
39. Giorno di elezioni: guadagni solo PD. “RAG”
39/b. Hyena: Guadagna solo PD utilizzando la sua abilità di scartare gli equipaggiamenti assegnati. "RAG"
40. Cfah-3 cutlass: guadagni solo PD. “SSEEK”
41. Ira divina: se uccidi guerrieri con le ferita causate da questa granata, guadagni solo PD. “SSEEK”
42. Guerra a luna stock: guadagni solo PD. “SSEEK”
43. Ordini dal castello nascosto: guadagni solo PD. “SSEEK”
44. Ricerca e distruggi: guadagni solo PD. “SSEEK”
45. Senza lasciare tracce: guadagni PP solo se uccidi con il Pistolero solitario. Guadagni PD se uccidi con cecchino. “SSEEK”
46. Colpo diretto: se uccidi il guerriero guadagni solo PD. “SSEEK”
47. Agw-46 veste protettiva: se uccidi il guerriero avversario con questa ferita guadagni solo PD. “HER”
48. Edk-4 congegno del giudizio: può essere sganciato durante il combattimento, solo se è simultaneo. “HER”
49. Guardia aerea: se un guerriero viene ucciso da essa, guadagni solo PD. “HER”
50. Avvelenamento delle menti: guadagni solo PD. “HER”
51. Estirpare l’eresia: se imprigioni guadagni solo PD. ”HER”
52. Gloria: guadagni solo PD. ”HER”
53. Predominio corporativo: guadagni solo PD. “HER”
54. Rilevamento planetario: guadagni solo PD. “HER”
55. Sentinella SWS-3: se uccidi un guerriero avversario con un suo attacco guadagni solo PD. “DEM”
56. Adunate la squadra: guadagni solo PD. “DEM”
57. Eroi di guerra: guadagni solo PD. “DEM”
58. Paralizzare il comando: puoi solo eseguire azioni di attacco, ma non sabotaggi. “DEM”
59. Sgretolamento del prestigio: guadagni solo PD. “DEM”
60. Status quo; guadagni solo PD. “DEM”
61. Guerra prolungata: guadagni solo PD. “DEM”
62. Distorsione della realtà: puoi forzare un guerriero avversario ad attaccare solo un tuo guerriero. "Void"


Vi prego di non commentare il regolamento su questo post, ma di farlo qui http://www.mutant.it/index.php?name=MDF ... pic&t=2568

in modo da lasciare il regolamento il più visibile possibile. :-)

Vista la formula innovativa e sperimentale non si potrà usare la nuova espansione Revival ancora troppo poco conosciuta.
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