Espansione SERIA parte 4.
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: VERSO L'INCONSCIO
TIPO: DONO OSCURA SIMMETRIA
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile a un guerriero dell'oscura legione. Il giocatore può scartare il dono durante il proprio turno per compiere due azioni d'attacco in un turno.
ICONA POST-PLAY: -
LIMITE: 3
NOME CARTA: VERSO L'INCONSCIO
TIPO: DONO OSCURA SIMMETRIA
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile a un guerriero dell'oscura legione. Il giocatore può scartare il dono durante il proprio turno per compiere due azioni d'attacco in un turno.
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LIMITE: 3
AUTORE: HALAKAY
NOME CARTA: SPIA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: 1/1/1/6
TESTO: Assegnabile a qualsiasi area avversaria.Considerato Doomtrooper. Quando hai in gioco la Spia, ogni volta che l'avversario pesca delle carte, tu le puoi guardare al costo di 4D per carta.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: SPIA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: 1/1/1/6
TESTO: Assegnabile a qualsiasi area avversaria.Considerato Doomtrooper. Quando hai in gioco la Spia, ogni volta che l'avversario pesca delle carte, tu le puoi guardare al costo di 4D per carta.
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LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: ZERWETT
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 9/9/9/11
TESTO: Personalità. Seguace di Semai. Intruso callistoniano. Immune all'arte. Quando è in gioco i tuoi intrusi callistoniani non personalità guadagnano un +4 in C,S e A e l'immunità all'arte.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: ZERWETT
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 9/9/9/11
TESTO: Personalità. Seguace di Semai. Intruso callistoniano. Immune all'arte. Quando è in gioco i tuoi intrusi callistoniani non personalità guadagnano un +4 in C,S e A e l'immunità all'arte.
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LIMITE: 5
AUTORE: Paizo
NOME CARTA: Bracconiere
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: Generico
VALORI: 1/3/3/5
TESTO: Al costo di un'azione e 5 PD il bracconiere puo' scartare un pippistrello in gioco oppure ferire un guerriero considerato animale nella stessa area (guerrieri uccisi in questo modo non fanno guadagnare punti). Puoi rimuovere il Bracconiere in ogni momento per negare il sacrificio di un guerriero (es: giovane guardia)
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Bracconiere
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: Generico
VALORI: 1/3/3/5
TESTO: Al costo di un'azione e 5 PD il bracconiere puo' scartare un pippistrello in gioco oppure ferire un guerriero considerato animale nella stessa area (guerrieri uccisi in questo modo non fanno guadagnare punti). Puoi rimuovere il Bracconiere in ogni momento per negare il sacrificio di un guerriero (es: giovane guardia)
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LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: UNIFORMARE
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero al costo di 2 azioni. I valori C,S,A e V diventano uguali al più alto dei quattro. Questo guerriero non subisce gli effetti di TROPPO DIFFICILE.
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LIMITE: 2
NOME CARTA: UNIFORMARE
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero al costo di 2 azioni. I valori C,S,A e V diventano uguali al più alto dei quattro. Questo guerriero non subisce gli effetti di TROPPO DIFFICILE.
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LIMITE: 2
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: DOMINIC-LO SCERIFFO DI LUNA CITY
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: 11/8/11/13
TESTO: Personalità. Benedetto. Letale. Immunità maggiore. Guadagna un +1 in A per ogni Inquisitore che hai in gioco. Non può mai attaccare membri della fratellanza.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: DOMINIC-LO SCERIFFO DI LUNA CITY
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: 11/8/11/13
TESTO: Personalità. Benedetto. Letale. Immunità maggiore. Guadagna un +1 in A per ogni Inquisitore che hai in gioco. Non può mai attaccare membri della fratellanza.
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LIMITE: 5
AUTORE: Paizo
NOME CARTA: Ambawj
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 5/5/5/6
TESTO: Personalità. Quando lo introduci DEVI scegliere di quale apostolo e' seguace. Mentre e' in gioco tutti i seguaci di quell'apostolo sono immuni da tutti i tipi di essenza (es: essenza di virtu') al costo di 5D puo' far uscire dal coperto qualsiasi guerriero.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Ambawj
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 5/5/5/6
TESTO: Personalità. Quando lo introduci DEVI scegliere di quale apostolo e' seguace. Mentre e' in gioco tutti i seguaci di quell'apostolo sono immuni da tutti i tipi di essenza (es: essenza di virtu') al costo di 5D puo' far uscire dal coperto qualsiasi guerriero.
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LIMITE: 5
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: SALTO DI QUALITA'
TIPO: DONO OSCURA SIMMETRIA
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile a un guerriero dell'oscura legione con v uguale a 5 o maggiore. Il guerriero ora è considerato un nefarita dell'apostolo di cui è seguace.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: SALTO DI QUALITA'
TIPO: DONO OSCURA SIMMETRIA
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile a un guerriero dell'oscura legione con v uguale a 5 o maggiore. Il guerriero ora è considerato un nefarita dell'apostolo di cui è seguace.
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LIMITE: 5
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: CITTADELLA OSCURA
TIPO: DONO FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile allo schieramento al costo di due azioni. I nefariti presenti nel tuo schieramento guadagnano + 3c,s,a e non possono essere attaccati con bombe o mine (questa carta non vale per le bombe a onde celebrali).
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: CITTADELLA OSCURA
TIPO: DONO FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile allo schieramento al costo di due azioni. I nefariti presenti nel tuo schieramento guadagnano + 3c,s,a e non possono essere attaccati con bombe o mine (questa carta non vale per le bombe a onde celebrali).
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LIMITE: 5
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: LAMA DI ALGEROTH
TIPO: EQUIPAGGIAMENTO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile a un nefarita. Scegli una caratteristica base, finchè questa carta è in gioco tutti i nefariti presenti nel tuo schieramento triplicano la caratteristica base.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: LAMA DI ALGEROTH
TIPO: EQUIPAGGIAMENTO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: ...........
TESTO: Assegnabile a un nefarita. Scegli una caratteristica base, finchè questa carta è in gioco tutti i nefariti presenti nel tuo schieramento triplicano la caratteristica base.
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LIMITE: 5
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: ARRIVANO I NEFARITI
TIPO: CARTA BATTAGLIA
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: ...........
TESTO: Giocabile nel tuo schieramento al costo di due azioni e pagando 15d. Aggiungi a questa carta cinque nefariti possono essere tolti dal gioco solo in combattimento e per ogni nefarita presente i tuoi avversari devono pagare 2d addizionali per essere attaccati.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: ARRIVANO I NEFARITI
TIPO: CARTA BATTAGLIA
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: ...........
TESTO: Giocabile nel tuo schieramento al costo di due azioni e pagando 15d. Aggiungi a questa carta cinque nefariti possono essere tolti dal gioco solo in combattimento e per ogni nefarita presente i tuoi avversari devono pagare 2d addizionali per essere attaccati.
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LIMITE: 5
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: SEWIT IL MALVAGIO
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 4/5/9/8
TESTO: Seguace e nefarita di tutti gli apostoli. Può essere aggiunto solo nell'avamposto. Sewit può durante il tuo turno eliminare due carte in cima al tuo mazzo da pescare, per cercare una carta dell'oscura simmetria e assegnarla a un guerriero dell'oscura legine che possa riceverla. Ogni volta che effettua questa operazione rimane ferito, se muore gli avversari guadagnano normalmente i punti.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: SEWIT IL MALVAGIO
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 4/5/9/8
TESTO: Seguace e nefarita di tutti gli apostoli. Può essere aggiunto solo nell'avamposto. Sewit può durante il tuo turno eliminare due carte in cima al tuo mazzo da pescare, per cercare una carta dell'oscura simmetria e assegnarla a un guerriero dell'oscura legine che possa riceverla. Ogni volta che effettua questa operazione rimane ferito, se muore gli avversari guadagnano normalmente i punti.
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LIMITE: 5