Homemade Umoristica
AUTORE: Sandorado
NOME CARTA: Battaglia di Stupinigi
TIPO: Battaglia
AFFILIAZIONE: Tutte eccetto Capitol
VALORI: ----
TESTO: Giocabile nella Squadra al costo di una azione e 1D. Assegna a questa carta 2 Ragni, 2 Sergenti dei Ragni, Maggiore Lancaster, 10 Bambino Indifeso e 10 Omino Lego con 1 equipaggiamento a testa, scegli tu quali dare. Questi guerrieri possono avere ed utilizzare qualunque tipo di equipaggiamento e reliquia, con qualunque icona di legame. Quando si difendo guadagnano +10 in C, S e A. Quando attaccano subiscono -5 in C, S e A, ma i loro valori non possono mai andare sotto lo zero.
Se l'avversario gioca guerrieri con V superiore a 12, i guerrieri della battaglia possono subito fare un attacco ciascuno contro il guerriero appena introdotto in gioco.
Se l'avversario gioca carte per pescare carte in altri momenti oltre alla sua Fase Pescare, puoi rimuovere un equipaggiamento dalla Battaglia per evitarlo.
Se l'avversario gioca carte per guadagnare PP senza uccidere un Tuo guerriero, puoi eliminare uno dei guerrieri dalla Battaglia per impedirlo.
Se l'avversario mette in gioco un guerriero in grado di usare Arte, Oscura Simmetria o Poteri Ki, scarta due carte dalla Battaglia per ferirlo in ogni momento. Se viene ucciso in questo modo guadagni i punti.
Se l'avversario non si chiama Fabio e NON GIOCA con la Capitol, guadagni 5 PP appena giochi questa carta.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: Battaglia di Stupinigi
TIPO: Battaglia
AFFILIAZIONE: Tutte eccetto Capitol
VALORI: ----
TESTO: Giocabile nella Squadra al costo di una azione e 1D. Assegna a questa carta 2 Ragni, 2 Sergenti dei Ragni, Maggiore Lancaster, 10 Bambino Indifeso e 10 Omino Lego con 1 equipaggiamento a testa, scegli tu quali dare. Questi guerrieri possono avere ed utilizzare qualunque tipo di equipaggiamento e reliquia, con qualunque icona di legame. Quando si difendo guadagnano +10 in C, S e A. Quando attaccano subiscono -5 in C, S e A, ma i loro valori non possono mai andare sotto lo zero.
Se l'avversario gioca guerrieri con V superiore a 12, i guerrieri della battaglia possono subito fare un attacco ciascuno contro il guerriero appena introdotto in gioco.
Se l'avversario gioca carte per pescare carte in altri momenti oltre alla sua Fase Pescare, puoi rimuovere un equipaggiamento dalla Battaglia per evitarlo.
Se l'avversario gioca carte per guadagnare PP senza uccidere un Tuo guerriero, puoi eliminare uno dei guerrieri dalla Battaglia per impedirlo.
Se l'avversario mette in gioco un guerriero in grado di usare Arte, Oscura Simmetria o Poteri Ki, scarta due carte dalla Battaglia per ferirlo in ogni momento. Se viene ucciso in questo modo guadagni i punti.
Se l'avversario non si chiama Fabio e NON GIOCA con la Capitol, guadagni 5 PP appena giochi questa carta.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
Davvero Fabione. Tranquilla...leggerina...se ho contato bene tutte le carte che assegni, ci vengono fuori 2 riserve omologate secondo il regolamento da torneo.
Una domanda (seria): quante carte ci vorranno per fare questa? Perchè è molto buffa, ma dubito che si possa inserire quel testo in una sola.
Comincia a lavorarci sopra Fabione.
Una domanda (seria): quante carte ci vorranno per fare questa? Perchè è molto buffa, ma dubito che si possa inserire quel testo in una sola.
Comincia a lavorarci sopra Fabione.
AUTORE: Paizo
NOME CARTA: Briscola!!
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generico
VALORI: ----
TESTO: Giocabile in ogni momento su un gruppo di 2 o X guerrieri dove X e' il numero di partecipanti in una partita a squadre. Paga 1D per guerriero scelto. I guerrieri sono impegnati in una partita a Briscola. I proprietari dei guerrieri interessati devono svolgere una partita a Briscola per decidere quali guerrieri vengono eliminati. I punti sono guadagnati.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: Briscola!!
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generico
VALORI: ----
TESTO: Giocabile in ogni momento su un gruppo di 2 o X guerrieri dove X e' il numero di partecipanti in una partita a squadre. Paga 1D per guerriero scelto. I guerrieri sono impegnati in una partita a Briscola. I proprietari dei guerrieri interessati devono svolgere una partita a Briscola per decidere quali guerrieri vengono eliminati. I punti sono guadagnati.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
3 no dovresti farle a triangolo, magari 4 
Altrimenti chiami la Ravensburger e risolvi il problema alla radice
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Ospedale
TIPO: Fortificazione
AFFILIAZIONE: Lego
VALORI: ----
TESTO: Puoi associare uno più "omino lego" all'Ospedale in ogni momento pagando 2PD ciascuno, questi guerrieri non può essere scartato in alcun modo, durante ogni tua fase pescare guadagni 4PD per ognuno di essi. Inserire altri omini lego non ti costa più azioni ma solo i PD finché hai almeno un omino associato
Altrimenti chiami la Ravensburger e risolvi il problema alla radice
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Ospedale
TIPO: Fortificazione
AFFILIAZIONE: Lego
VALORI: ----
TESTO: Puoi associare uno più "omino lego" all'Ospedale in ogni momento pagando 2PD ciascuno, questi guerrieri non può essere scartato in alcun modo, durante ogni tua fase pescare guadagni 4PD per ognuno di essi. Inserire altri omini lego non ti costa più azioni ma solo i PD finché hai almeno un omino associato
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: NONNINA DI 4 SALTI IN PADELLA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 15/15/12/12
TESTO: Personalità. Seguace e nefarita di Ilian. Immune all'arte e ai poteri ki ma non a una padellata nei denti (quei pochi rimasti). Ogni volta che uccide un BAMBINO INDIFESO, guadagna 2 PP extra.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: NONNINA DI 4 SALTI IN PADELLA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: 15/15/12/12
TESTO: Personalità. Seguace e nefarita di Ilian. Immune all'arte e ai poteri ki ma non a una padellata nei denti (quei pochi rimasti). Ogni volta che uccide un BAMBINO INDIFESO, guadagna 2 PP extra.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: BRUCIANO? MEGLIO!!
TIPO: MISSIONE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero equipaggiato con un lanciafiamme. Ogni volta che questo guerriero ne uccide un altro in sparo utilizzando il lanciafiamme, guadagna 3 PP extra. Questa missione non ha mai termine.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: BRUCIANO? MEGLIO!!
TIPO: MISSIONE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero equipaggiato con un lanciafiamme. Ogni volta che questo guerriero ne uccide un altro in sparo utilizzando il lanciafiamme, guadagna 3 PP extra. Questa missione non ha mai termine.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: TRIO OSCURO (TITTI,CIUFFI e MASALA)
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE VIOLA
VALORI: 0/50/12/12
TESTO: Personalità. Seguace e nefarita della curva fiesole. Immune a tutto (soprattutto alle bischerate di Biscardi e Piccinini). Se giocato in un torneo disputato nella stessa domenica in cui la viola vince, guadagna un +25 in C,S e A. Se la viola sbanca il Delle Alpi, allora il bonus è di +50 e diventa LETALE.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: TRIO OSCURO (TITTI,CIUFFI e MASALA)
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE VIOLA
VALORI: 0/50/12/12
TESTO: Personalità. Seguace e nefarita della curva fiesole. Immune a tutto (soprattutto alle bischerate di Biscardi e Piccinini). Se giocato in un torneo disputato nella stessa domenica in cui la viola vince, guadagna un +25 in C,S e A. Se la viola sbanca il Delle Alpi, allora il bonus è di +50 e diventa LETALE.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5