Espansione SERIA parte 3
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: PORTATORE DI MALATTIA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: -/-/-/10
TESTO: Seguace di Demnogonis. Guerriero delle tribù. Deve essere introdotto nell'avamposto e non può abbandonarlo. Non combattente. Immune ai virus. Mentre è in gioco non spendi azioni per giocare i virus e il costo in PD viene dimezzato (arrotondato per difetto).
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
NOME CARTA: PORTATORE DI MALATTIA
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: -/-/-/10
TESTO: Seguace di Demnogonis. Guerriero delle tribù. Deve essere introdotto nell'avamposto e non può abbandonarlo. Non combattente. Immune ai virus. Mentre è in gioco non spendi azioni per giocare i virus e il costo in PD viene dimezzato (arrotondato per difetto).
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LIMITE: 5
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Blocco dell'economia
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Questa carta rimane in gioco per 3 turni. Giocabile al costo di un'azione, finché la carta non viene scartata nessuna carta che prevede la spesa in P.D. in gioco non ha effetto (influenza, logorio) o non può essere giocata, ad eccezione dei guerrieri.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE: 1
NOME CARTA: Blocco dell'economia
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Questa carta rimane in gioco per 3 turni. Giocabile al costo di un'azione, finché la carta non viene scartata nessuna carta che prevede la spesa in P.D. in gioco non ha effetto (influenza, logorio) o non può essere giocata, ad eccezione dei guerrieri.
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LIMITE: 1
AUTORE: Dh3ll
NOME CARTA: CADUTA INDUSTRIALE
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: ----
TESTO: Giocabile al costo di un'azione, Durante il tuo turno. Finchè questa carta è in gioco tutti i Complessi Industriali per 2 turni smettono di far guadagnare al propietario 3P.D.
CONA POST-PLAY: X
LIMITE: 5
NOME CARTA: CADUTA INDUSTRIALE
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: ----
TESTO: Giocabile al costo di un'azione, Durante il tuo turno. Finchè questa carta è in gioco tutti i Complessi Industriali per 2 turni smettono di far guadagnare al propietario 3P.D.
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LIMITE: 5
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Sfoltitura
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Giocabile in ogni momento al costo di tre azioni. Tutte le carte in gioco sono scartate. Ogni giocatore può mantenere in gioco soltanto un guerriero (le carte a lui assegnate sono comunque scartate).
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE: 1
NOME CARTA: Sfoltitura
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Giocabile in ogni momento al costo di tre azioni. Tutte le carte in gioco sono scartate. Ogni giocatore può mantenere in gioco soltanto un guerriero (le carte a lui assegnate sono comunque scartate).
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Squadra Mistica
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: -
TESTO: Tattica. Assegnabile a una qualsiasi area. Tutti i tuoi guerrieri della Fratellanza nella stessa area possono rimpiazzarsi l'un l'altro quando un avversario dichiara un attacco contro uno di essi.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Squadra Mistica
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: -
TESTO: Tattica. Assegnabile a una qualsiasi area. Tutti i tuoi guerrieri della Fratellanza nella stessa area possono rimpiazzarsi l'un l'altro quando un avversario dichiara un attacco contro uno di essi.
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Santo Graal
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: -
TESTO: Assegnabile a qulasiasi Personalità della Fratellanza presente in un Avamposto. Il guerriero può spendere 5D in qualsiasi momento per curarsi una ferita e diventa immune alle carte Ferita Mortale, Grave Trauma e Ferite Infette.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Santo Graal
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: -
TESTO: Assegnabile a qulasiasi Personalità della Fratellanza presente in un Avamposto. Il guerriero può spendere 5D in qualsiasi momento per curarsi una ferita e diventa immune alle carte Ferita Mortale, Grave Trauma e Ferite Infette.
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AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: La teoria del Caos
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Giocabile al costo di 7D in qualsiasi momento. Questa carta non è contrastabile. Tira il dado per ogni carta in gioco. Se esce paro la carta è salva, disparo è scartata. Quando hai finito elimina questa carta dal gioco.
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LIMITE: 1
NOME CARTA: La teoria del Caos
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Giocabile al costo di 7D in qualsiasi momento. Questa carta non è contrastabile. Tira il dado per ogni carta in gioco. Se esce paro la carta è salva, disparo è scartata. Quando hai finito elimina questa carta dal gioco.
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LIMITE: 1
AUTORE: Razide
NOME CARTA: Traffico di snuff movies
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: -
TESTO: Assegnala a te stesso al costo di tre azioni, questa carta rimane in gioco.
D'ora in poi, ogni volta che un guerriero viene ucciso o rimosso dal gioco, tu puoi scegliere se pagare un punto promozione: se lo fai, guadagni un totale di punti destino pari al V del guerriero ucciso/rimosso.
Le personalità ti fanno guadagnare il doppio dei punti destino ma il costo è di tre punti promozione, anzichè uno.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Traffico di snuff movies
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: -
TESTO: Assegnala a te stesso al costo di tre azioni, questa carta rimane in gioco.
D'ora in poi, ogni volta che un guerriero viene ucciso o rimosso dal gioco, tu puoi scegliere se pagare un punto promozione: se lo fai, guadagni un totale di punti destino pari al V del guerriero ucciso/rimosso.
Le personalità ti fanno guadagnare il doppio dei punti destino ma il costo è di tre punti promozione, anzichè uno.
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LIMITE: 5
AUTORE: Razide
NOME CARTA: Grande imprenditore
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: -
TESTO: Assegnala a te stesso al costo di tre azioni e 5D.
D'ora in poi, ogni volta che mediti, puoi scegliere di mettere una carta dalla tua mano in fondo al mazzo: così facendo guadagni un ulteriore D.
Oltretutto potrai, una volta del turno, spendere una azione per pescare una carta, anche se ne hai più di sette.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Grande imprenditore
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: -
TESTO: Assegnala a te stesso al costo di tre azioni e 5D.
D'ora in poi, ogni volta che mediti, puoi scegliere di mettere una carta dalla tua mano in fondo al mazzo: così facendo guadagni un ulteriore D.
Oltretutto potrai, una volta del turno, spendere una azione per pescare una carta, anche se ne hai più di sette.
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AUTORE: Beren
NOME CARTA: Caccia al cardianle
TIPO: Battaglia
AFFILIAZIONE: oscura legione
VALORI: -
TESTO: Giocabile al costo di 1 azione e 12 P.D. Assegna a questa carta 4 apostata dalla tua collezione ed una personalità dell'O.L. a tua scelta. Puoi assegnare 2 carte qualsiasi a questi guerriero dal tuo mazzo di carte da pescare. questi guerrieri non possono essere scartati se non durante il combattimento o la sua fase.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Caccia al cardianle
TIPO: Battaglia
AFFILIAZIONE: oscura legione
VALORI: -
TESTO: Giocabile al costo di 1 azione e 12 P.D. Assegna a questa carta 4 apostata dalla tua collezione ed una personalità dell'O.L. a tua scelta. Puoi assegnare 2 carte qualsiasi a questi guerriero dal tuo mazzo di carte da pescare. questi guerrieri non possono essere scartati se non durante il combattimento o la sua fase.
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