Ho anche il file con la traduzione, completi...
chi lo abbisogna mi contatti...
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Pag. 156 colonnello e maggiore di fanteria
D Questi due modelli sono sono Force commander o division commander?
R Sono Division commander. La riga sotto il nome dovrebbe essere “ individual general officier”
Pag. 160-161 ASH-88 chainsword SA
D nel riassunto del profilo, c’è un SEE CHART , ma nel capitolo delle armi non si trova proprio quest’arma. Quali sono le abilità speciali?
R E’ rimasta fuori dal capitolo delle armi per errore. Non c’è nessuna abilità particolare, è semplicemente una spada a catena.
Pag. 163
D I cani delle unità k-9 sono specialisti?
R No sono grunt troopers.
Pag. 170 dpat-9 RL
D il danno in questo profilo è corretto?
R No il danno corretto è 13(X2)
Pag. 172
D il capitano SEA LION non dovrebbe avere l’abilità UNIT COMMANDER?
R sì, è rimasta fuori dalla formattazione. Il costo in punti è corretto.
Pag. 180
D quante Orca MKIII devo avere per poter prendere una orca MKIV o MKV specialista?
R Devi avere 2 orca MKIII. Se hai due orca MKIII puoi prendere un’orca MKIV o MKV come specialista di squadra.
Pag. 182
D Quando deve tirare sulla tabella dei danni addizionali dei veicoli la PEGASUS SCOUT BIKE?
R La dicitura corretta delle ferite è 2/0, quindi tira sulla tabella appena subisce la prima ferita.
pag. 201
D La riga sotto “ Hussar FORWARD OBSERVER” è sbagliata vero?
R Si. Dovrebbe esserci scritto: “ SPECIALISTA SQUADRA BASE. Opzionale, MAX 1 per squadra”
PAG 204
D L’esecutore del ministero del terrore non dovrebbe avere l’abilità speciale “ESECUZIONE” ?
R Sì. Aggiungetegli questa abilità, il suo costo in punti corretto è di 44.
Pag 207
D valerie Duval è indicata come FORCE COMMANDER ma non ha questa abilità. È un errore?
R Sì. Aggiungete l’abilità Force Commander ed incrementatene il costo a 54 CP
Pag- 218
D solo il sergente delle vulkan è vulnerabile agli attacchi radiant?
R No, anche i normali truppini
Pag. 220
D il Danno dell’ATM-100 firefist è corretto?
R NO- il danno è 14 (x2)
Pag. 221
D il danno dell’ARG-17 e del Viktor AUTOCANNON sono corretti?
R no il danno è rispettivamente 13(x2) l’ARG e 15 per il VIKTOR
Pag. 249
D ISC iron mastiff: è corretto che sia l’addestratore sia i mastini d’acciaio siano opzionali?
Cosa succede in caso si debba effettuare un test di morale ( i mastini sono IA)?
R L’addestratore(handler) dovrebbe essere “ Comandante di squadra GRUNT, 1 per squadra, mortale”.i mastini invece sono“ soldati Squadra base, 2-4 per squadra, speciale” I mastini dovrebbero avere una nota speciale: “ I mastini sono immuni al morale, ma l’addestratore ne subisce gli effetti. Se il loro addestratore va in rotta o muore, i mastini si fermano sul posto e non fanno nulla, non possono agire da soli, devono per forza essere guidati da un addestratore”
Pag 251
Il capitano Wolfbane è un leader di squadra grunt, NON elite come erroneamente scritto.
Pag. 253
Il GRAY GHOST non è support, come erroneamente scritto, ma è un INDIVIDUAL (1 per army, mortal) .
Pag. 254
Il “AIR WARHORN” del capitano trencher NON ha alcun effetto nel gioco, va ignorato.
Pag. 255
Il Colonnello imperiale è un FORCE COMMANDER ed ha l’omonima abilità che sostituisce DIVISION COMMANDER ( che invece è segnata sul suo profilo)
PAG 256
SEAN GALLAGHER è UN FORCE COMMANDER, ha l’omonima abilità e costa 51 punti
Il danno della spada runica è di tipo SLASHING, non CONCUSSIVE.
PAG 258
Gli Uragano HAMMER e STINGER sono “ Unità di Supporto, richiesto 1 modello, veicolo”
Il Cannone automatico LUMBERJACK fa danno 14, non 14(x2)
PAG 262
L’arma HELLSTORM SMG ha come modificatore a TIRO DIRETTO ( pb ) 1, non 0,5.
Charles il principe nero costa 46 punti ed è un FORCE COMMANDER, con relativa abilità.
PAG 264
Edward Murdoch costa 47 punti ed è un FORCE COMMANDER con omonima abilità.
PAG 267
Timothy MACguire costa 51 punti ed è un FORCE COMMANDER con omonima abilità
PAG 268
La truppa WARHOUNDS ha 2 ferite e costa 30 punti, le altre caratteristiche sono giuste.
PAG 302
Il LIEGE LORD dovrebbe recitare “ vulnerabile agli attacchi di tipo RADIANT, +2 DAN”
PAG 303-304
L’ARASHI RIUU ed il TYPHOON mancano di queste regole:
“ NOTE PER L’ARASHI RYUU ed il TYPHOON”
L’equipaggio spara come un’unità, con i serventi ed il leader che spendono tutti un azione per sparare con il valore RC dell’arma. Data la natura dell’arma, il raggio di comando si misura dall’arma.modelli fuori dal raggio di comando non possono aiutare a sparare con l’arma. Attacchi contro la squadra colpiscono il modello più vicino.
La cadenza di fuoco ( ROF ) dell’arma diminuisce di 1 per ogni membro dell’equipaggio mancante.
Quando tutti i membri dell’equipaggio sono morti, rimuovere l’arma. “
“ NOTE per i serventi Ashigaru: I serventi devono stare in contatto di base con il retro dell’arma. Per lo spostamento, ogni servente spende contemporaneamente 1 azione per spostare l’intero team ( serventi più arma ) del MV dell’arma. Se ci sono meno di due serventi , non si può spostare l’arma. “
“NOTE per il Leader Dell’ARASHI RYUU: deve rimanere in raggio di comando con l’arma. Possono funzionare come serventi, se in contatto di base con il retro dell’arma, ma mentre funge da servente non può usare l’abilità SENSO TATTICO”
PAG 306
Le moto DIVINE WRATH hanno ferite 2/0, ovvero tirano sulla tabella dei danni addizionali dopo la prima ferita.
PAG 309-315
Le ferite dei MEKA sono 3/1, tirano per i danni addizionali alla seconda ferita.
PAG 311
Quando si usa l’abilità IMPERSONATION di un TANJURO GRAYMAN non si usano soldati addizionali, si deve rimuovere un membro della squadra comprato regolarmente, NON si aggiunge alcun modello gratuito. In pratica si pagano i punti extra del modello che sostituisce.
In ogni caso NON lo si può schierare normalmente, ma lo si può rivelare fin dal primo turno, anche se così si perde il senso dell’abilità.
PAG312-315
Il danno del DRAGONFANG M.AC è 13, non 11(x2)
I monaci KIKIGOMAE ed i SHADOW WALKERS sono equipaggiato con MORTUARY ENZYMES senza alcun costo addizionale ( alla morte, il cadavere Si scioglie e non può essere catturato o rianimato) ma funzionano solo sul modello stesso, non su altri modelli ( è una sostanza iniettata nel loro corpo)
PAG 317
Le granate DEMONSBREATH non sono per ora utilizzate dai CRIMSON DEVILS ( è un crimine di guerra, e quindi normalmente non sono usate). In un futuro supplemento implementeremo le granate ai CD.
PAG 319
Con il potere KI TRUE SIGHT Tutti i modelli nel raggio hanno diritto ad un t est di resistenza al potere sul valore LD. Se lo passano, restano nascosti.
PAG 342
L’arma CS-44 NON può essere usata in CC ( CC = “-“), ignorate il “-1” ed ha DAN 10.
PAG 343
Il profilo dello scorpione specialista è errato, quello corretto si trova a pagina 349.
PAG 349
L’arma del Chem.imn d-322 NON può essere usata in CC: si piazza la sagoma piccola centrata sul chem.imn e qualsiasi altro modello toccato dalla sagoma ne subisce gli effetti.
PAG 349-350
Sia i droidi eradicator sia il TA-6500 sono come classificazione “ VEICOLI/IA”
PAG 351
Il Miglioramento TACTICAL COMPUTER del capitano cacciatore e dei doomtrooper cybertronic: costa 1 punto, e migliora di un punto la statistica LD.
PAG 374
Lo specialista granatiere dei soldati costa 20 punti ed ha le granate “ WRATH OF GOD”
PAG 375
Lo specialista LMG dei soldati d’elite costa 27, non 58.
PAG 376
Il paladino decurion è un comandante di squadra, non specialista. Ha l’abilità CHANNEL, il suo costo in punti è giusto.
PAG376
Lo specialista LMG dei paladini costa 29 non 60 punti.
PAG 385
Le Valkirye hanno CHANNEL : non possono prendere poteri, ma grazie a ciò possono fungere da FORWARD OBSERVER.
PAG 391-394
I poteri dell’arte che non hanno una durata scritta, durano fino alla fine del turno.
PAG 413-415
I costi dei doomtrooper sono ( la coppia)
Capitol 92, bauhaus 106, Imperial 97, Mishima 103, Cybertronic 96
PAG 444
NECROTECH OPPRESSOR spara tirando con il valore RC base del possessore, no modificatori.
PAG 449
L’unholy carronade ha un valore RC di 5. può usare il miglior valore di RC del gruppo fintanto che sono vivi. Quando sono tutti morti, il cannone può sparare una volta per turno con il suo RC.
PAG 442-443-451-456-467
il golem d’oscurità è SEMPRE opzionale, non obbligatorio, TRANNE che nei NERONIAN LEGIONNAIRES, dove è obbligatorio: Dopo che tutti i legionari neroniani sono atterrati, il golem d’oscurità appare al centro della LANDING ZONE, con 2 azioni rimaste.
PAG 454
La maschera di semai, nella lista a pag. 146, deve essere aggiunta al costo in punti di ALAKHAi
PAG 455
La limitazione per i modelli di D 6 è valida SOLO per i modelli dove è esplicitamente scritta( come per il bio gigante ) per motivi di background/bilanciamento del gioco.
PAG 456
Il Curator è uno SPECIALISTA di squadra.
PAG 459
“VOICE OF DEMNOGONIS” NON può avere poteri dell’oscura simmetria. Ignorate le sue regole speciali.
PAG 463-464
Il VOID CANNON ha DAN 4, il DAN 7 descritto in queste pagine è un errore di battitura.
PAG 465
KARAK il custode è descritto come CHANNELER ma non ha tale abilità. In termini di background e gioco, la sua abilità con i poteri è evoluta nell’abilità ECTOPLASMIC FEAST, quindi la denominazione CHANNELER è corretta.
PAG 472-514
Le dimensioni delle squadre di discepoli della triade luterana e degli eretici di semai è CORRETTA, per simulare che queste truppe che traggono la loro forza dal numero.
PAG 484
La denominazione CLUSTER EFFECT del potere FLOW OF ACID è la stessa dei fucili a pompa( pag. 130, sezione 21.2). la regola cluster effect determina quanti modelli possano essere colpiti prima che quelli dietro riescano a farsi scudo con quelli davanti.
PAG 484,485
APOCALIPSE e DARK LIGHTNING sono attacchi considerati di tipo RADIANT.
PAG 486
Una DIMENSIONAL STORM mantenuta per più turni colpisce solo nel luogo dove si ferma dopo la deviazione, le truppe sulle quali passa soltanto sopra durante la deviazione non ne subiscono gli effetti.
PAG 511-512
Le statistiche CORRETTE dell’arma ECLIPSIAN MARROWPIERCER sono
CC 0 DAN ST+6
PAG 513
Il PROFETA è un FORCE COMMANDER con omonima abilità. Il suo costo corretto è di 57 punti ed è limitato ad 1 per armata.