Espansione SERIA parte 3
AUTORE: Beren
NOME CARTA: GUERRA TROPPO LUNGA
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Assegnabile alla partita al costo di un'azione se ci sono dei guerrieri in gioco. Tutti i guerrieri non VEICOLO o dell'OSCURA LEGIONE subiscono -1 C S A per ogni turno che rimangono in gioco (metti un segnalino sul guerriero). Questa carta viene scartata se non ci sono più guerrieri in gioco.
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LIMITE: 2
NOME CARTA: GUERRA TROPPO LUNGA
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: -
TESTO: Assegnabile alla partita al costo di un'azione se ci sono dei guerrieri in gioco. Tutti i guerrieri non VEICOLO o dell'OSCURA LEGIONE subiscono -1 C S A per ogni turno che rimangono in gioco (metti un segnalino sul guerriero). Questa carta viene scartata se non ci sono più guerrieri in gioco.
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LIMITE: 2
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: SANGUE CHIAMA SANGUE
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: CAPITOL
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni. Ogni volta che un tuo guerriero capitol con V di 4 o meno viene ucciso, puoi immediatamente effettuare un attacco contro il guerriero avversario che lo ha ucciso con un altro dei tuoi guerrieri capitol con V di 4 o meno.
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LIMITE: 1
NOME CARTA: SANGUE CHIAMA SANGUE
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: CAPITOL
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni. Ogni volta che un tuo guerriero capitol con V di 4 o meno viene ucciso, puoi immediatamente effettuare un attacco contro il guerriero avversario che lo ha ucciso con un altro dei tuoi guerrieri capitol con V di 4 o meno.
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LIMITE: 1
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: L'ORA DELLA VERITA'
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: -------------
TESTO: Assegnabile alla partita al costo di 3 azioni. Questa carta non può mai essera scartata. Da questo momento i guerrieri di entrambi i giocatori non possono beneficiare degli effetti derivanti da carte a loro assegnate di qualunque categoria esse siano, e sono immuni agli effetti di AMNESIA. Possono continuare a beneficiare degli effetti di carte assegnate a Squadra,Schieramento e Avamposto, o forniti da altri guerrieri.
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LIMITE: 3
NOME CARTA: L'ORA DELLA VERITA'
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: -------------
TESTO: Assegnabile alla partita al costo di 3 azioni. Questa carta non può mai essera scartata. Da questo momento i guerrieri di entrambi i giocatori non possono beneficiare degli effetti derivanti da carte a loro assegnate di qualunque categoria esse siano, e sono immuni agli effetti di AMNESIA. Possono continuare a beneficiare degli effetti di carte assegnate a Squadra,Schieramento e Avamposto, o forniti da altri guerrieri.
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LIMITE: 3
- MichailVov
- Cavalleria Aerea
- Messaggi: 2779
- Iscritto il: 12/09/2003, 17:41
- Località: Lazio
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Esemplare Unico
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: -
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero. Da questo momento nessuna Reliquia puo essere introdotta in gioco. L'Esemplare Unico fornisce al suo possessore la facoltà di pescare una carta in qualsiasi momento al costo di 5D. Non puo mai pescare due carte nello stesso turno in questo modo (sia esso il suo turno o quello dell'avversario)
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Esemplare Unico
TIPO: Reliquia
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: -
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero. Da questo momento nessuna Reliquia puo essere introdotta in gioco. L'Esemplare Unico fornisce al suo possessore la facoltà di pescare una carta in qualsiasi momento al costo di 5D. Non puo mai pescare due carte nello stesso turno in questo modo (sia esso il suo turno o quello dell'avversario)
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LIMITE: 5
- MichailVov
- Cavalleria Aerea
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- Iscritto il: 12/09/2003, 17:41
- Località: Lazio
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Giuramento dell'Elite
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Bauhaus
VALORI: -
TESTO: Tattica. Durante qualsiasi combattimento il guerriero guadagna un +X in C, S oppure A (a scelta del giocatore) dove X è pari al valore V dell'avversario di questo guerriero.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Giuramento dell'Elite
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Bauhaus
VALORI: -
TESTO: Tattica. Durante qualsiasi combattimento il guerriero guadagna un +X in C, S oppure A (a scelta del giocatore) dove X è pari al valore V dell'avversario di questo guerriero.
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LIMITE: 5
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Esaminatore
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI:4/4/4/4
TESTO: Assegnabile alla squadra. Quando l'esaminatore entra in gioco non si possono giocare Trappole esplosive contro di lui e contro guerrieri introdotti successivamente mentre l'esaminatore è in gioco.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Esaminatore
TIPO: Guerriero
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI:4/4/4/4
TESTO: Assegnabile alla squadra. Quando l'esaminatore entra in gioco non si possono giocare Trappole esplosive contro di lui e contro guerrieri introdotti successivamente mentre l'esaminatore è in gioco.
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LIMITE: 5
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Tenente Asheley
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: capitol
VALORI: 7/6/9/8
TESTO: Peronalità.Considerato un ragno. Guerrieri che combattono contro di lui non possono utilizzare carte per potenziare il proprio guerriero come equipaggiamenti, poteri ki, doni,...... ma possono utilizzare carte speciali.
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LIMITE:5
NOME CARTA: Tenente Asheley
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: capitol
VALORI: 7/6/9/8
TESTO: Peronalità.Considerato un ragno. Guerrieri che combattono contro di lui non possono utilizzare carte per potenziare il proprio guerriero come equipaggiamenti, poteri ki, doni,...... ma possono utilizzare carte speciali.
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LIMITE:5
AUTORE: Beren
NOME CARTA: SONIC B400
TIPO: equipaggiamento
AFFILIAZIONE: cybertroonic
VALORI: --
TESTO: Da quest'arma viene scaturita una potente onda sonica che stordisce l'avversario costringendolo alla copertura; per fare ciò deve riuscire a ferire l'avversario in combattimento, in questo caso il guerriero avversario invece di subire la ferita va in copertura anche se normalmente non potrebbe. Guerrieri considerati VEICOLO non sono affetti da questa carta.
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LIMITE:5
NOME CARTA: SONIC B400
TIPO: equipaggiamento
AFFILIAZIONE: cybertroonic
VALORI: --
TESTO: Da quest'arma viene scaturita una potente onda sonica che stordisce l'avversario costringendolo alla copertura; per fare ciò deve riuscire a ferire l'avversario in combattimento, in questo caso il guerriero avversario invece di subire la ferita va in copertura anche se normalmente non potrebbe. Guerrieri considerati VEICOLO non sono affetti da questa carta.
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LIMITE:5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: FENICIA
TIPO: WARZONE
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA
VALORI: +2/+2/+1/+2
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Warzone di Dark Eden. Solo guerrieri crescentia possono difendersi in questa warzone. Puoi introdurre Soldati Brotherbound non comandanti in ogni momento senza costo in azioni o PD. Essi guadagnano un +3 in A quando si difendono qui.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: FENICIA
TIPO: WARZONE
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA
VALORI: +2/+2/+1/+2
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Warzone di Dark Eden. Solo guerrieri crescentia possono difendersi in questa warzone. Puoi introdurre Soldati Brotherbound non comandanti in ogni momento senza costo in azioni o PD. Essi guadagnano un +3 in A quando si difendono qui.
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LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: BAPHOMET
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA/OSCURA LEGIONE
VALORI: ------------
TESTO: Assegnabile all'avamposto al costo di 2 azioni. Mentre è in gioco i tuoi guerrieri crescentia non profeti possono ricevere i doni dell'oscura simmetria,compresi quelli degli eretici, ma non i doni degli apostoli.
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LIMITE: 2
NOME CARTA: BAPHOMET
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA/OSCURA LEGIONE
VALORI: ------------
TESTO: Assegnabile all'avamposto al costo di 2 azioni. Mentre è in gioco i tuoi guerrieri crescentia non profeti possono ricevere i doni dell'oscura simmetria,compresi quelli degli eretici, ma non i doni degli apostoli.
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LIMITE: 2
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: SAGRADA FAMILIA
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: TEMPLARE
VALORI: ---------------
TESTO: Assegnabile all'avamposto al costo di 3 azioni e 5 PD. Quando giochi questa carta scegli una forma di magia tra Arte,Oscura Simmetria,Poteri Ki,Rituali e Profezie. Finchè questa carta è in gioco i tuoi guerrieri templari sono immuni a quella forma di magia.
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LIMITE: 1
NOME CARTA: SAGRADA FAMILIA
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: TEMPLARE
VALORI: ---------------
TESTO: Assegnabile all'avamposto al costo di 3 azioni e 5 PD. Quando giochi questa carta scegli una forma di magia tra Arte,Oscura Simmetria,Poteri Ki,Rituali e Profezie. Finchè questa carta è in gioco i tuoi guerrieri templari sono immuni a quella forma di magia.
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LIMITE: 1
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: DESERT FOX
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: CAPITOL
VALORI: 10/18/17/20
TESTO: Veicolo e carroarmato. Immunita maggiore. Non può subire gli effetti di Trappola esplosiva e Campo minato anticarro. Può essere attaccato solo da guerrieri equipaggiati con veicoli o considerati tali. Non può avere carte assegnate se non dall'avversario.
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LIMITE: 5
(Come limite ho messo 5, ma voglio vedere chi ne metterà 5 nel suo mazzo. A parte Sandorado, ovviamente. Come immagine per la carta vedrei bene quella della LINEA DIFENSIVA MCCRAIG. In fondo è quello il Desert Fox della Capitol)
NOME CARTA: DESERT FOX
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: CAPITOL
VALORI: 10/18/17/20
TESTO: Veicolo e carroarmato. Immunita maggiore. Non può subire gli effetti di Trappola esplosiva e Campo minato anticarro. Può essere attaccato solo da guerrieri equipaggiati con veicoli o considerati tali. Non può avere carte assegnate se non dall'avversario.
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LIMITE: 5
(Come limite ho messo 5, ma voglio vedere chi ne metterà 5 nel suo mazzo. A parte Sandorado, ovviamente. Come immagine per la carta vedrei bene quella della LINEA DIFENSIVA MCCRAIG. In fondo è quello il Desert Fox della Capitol)
del tipo: "Pensavo di averlo lasciato nella bandata da cuoco..." con aria innocente, può darsi 
AUTORE: Beren
NOME CARTA: OSSERVARE L'AVVERSARIO
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: --
TESTO: Assegnabile al costo di un'azione a qualsiasi guerriero. Scegli un guerriero avversario in gioco, guadagni + 3 C. e S. quando combatti contro di lui e attacchi per primo.
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LIMITE: 5

AUTORE: Beren
NOME CARTA: OSSERVARE L'AVVERSARIO
TIPO: Speciale
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: --
TESTO: Assegnabile al costo di un'azione a qualsiasi guerriero. Scegli un guerriero avversario in gioco, guadagni + 3 C. e S. quando combatti contro di lui e attacchi per primo.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5