Homemade Umoristica
PRODOTTO INTERNO LORDO
speciale/O.L.
Assegnabile allo schieramento avversario al costo di un panino col crudo.
D'ora in poi l'avversario deve perde 6 D ad ogni fase pescare, se ha in gioco il presidente cavaliere operaio i D diventano 12 D e industrie belliche, complessi et simili nn forniscono più D.
speciale/O.L.
Assegnabile allo schieramento avversario al costo di un panino col crudo.
D'ora in poi l'avversario deve perde 6 D ad ogni fase pescare, se ha in gioco il presidente cavaliere operaio i D diventano 12 D e industrie belliche, complessi et simili nn forniscono più D.
- MichailVov
- Cavalleria Aerea
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- Località: Lazio
- nefarun11
- Cecchino
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- Località: Lombardia...verde e fresca...
Oooh...ci voleva un po' di demenza!!
IL PANINO COL CRUDO DELLA SIMMETRIA
Reliquia/ OL
Assegnabile solo a Piero Fassino. Per ogni turno che il panino col crudo rimane assegnato a Piero, questo subisce un -1 in C,S e A a causa dello scarso apporto nutritivo della reliquia, che per di più esiste da secoli e quindi è anche un po' rafferma...
In compenso però Piero può maledire tutti i guerrieri avversari in gioco e che verranno al costo di 3D. Questa maledizione consiste nell'incessante bisogno del panino col crudo che, molto perfidamente, può essere dato solo a Piero. Risultato...tutti i guerrieri maledetti muoiono di fame e Piero guadagna normalmente i punti.
IL PANINO COL CRUDO DELLA SIMMETRIA
Reliquia/ OL
Assegnabile solo a Piero Fassino. Per ogni turno che il panino col crudo rimane assegnato a Piero, questo subisce un -1 in C,S e A a causa dello scarso apporto nutritivo della reliquia, che per di più esiste da secoli e quindi è anche un po' rafferma...
In compenso però Piero può maledire tutti i guerrieri avversari in gioco e che verranno al costo di 3D. Questa maledizione consiste nell'incessante bisogno del panino col crudo che, molto perfidamente, può essere dato solo a Piero. Risultato...tutti i guerrieri maledetti muoiono di fame e Piero guadagna normalmente i punti.
SI.. SI.. FAI IL FIGO A GIOCARE A CARTE.. E INTANTO ALLA TUA DONNA GHE' PENSI MI..
Speciale/O.L.
Giocabile al costo di 10 Azioni ( eddai almeno un po' dobbiamo faticarcela.. ) durante il tuo turno. Puoi immediatamente farti dare il Cell. del tuo avversario, cercare il numero della sua Donna, chiamarla, fissare un appuntamento galante, andarci, cenare in casa dell'avversario, usare il suo bagno ( lasciando le solite goccioline sulla tazza a mo di sberleffo
), ed infine...
. Dopo aver fatto tutto questo ritorni sul tavolo di gioco e continui la partita con un ghigno di soddisfazione.. Nel mentre il tuo avversario deve rimanere immobile ad attenderti!!!
Speciale/O.L.
Giocabile al costo di 10 Azioni ( eddai almeno un po' dobbiamo faticarcela.. ) durante il tuo turno. Puoi immediatamente farti dare il Cell. del tuo avversario, cercare il numero della sua Donna, chiamarla, fissare un appuntamento galante, andarci, cenare in casa dell'avversario, usare il suo bagno ( lasciando le solite goccioline sulla tazza a mo di sberleffo
INTOCCABILE SONO, MIIII!!!
speciale/generica
Giocabile in ogni momento, tu e tutte le persone che conosci (tranne l'avverario) non possono essere influenzate da carte giocate dall'avvesario, se hai in gioco INTOCCABILE ti vengono anche scontati 10 anni di carcere o a tua scelta un abbuono di processo per direttissima, cosi invece di beccarti l'ergastolo magari ti prendi solo 30 di anni... rischi di più abbandonando un cane...
speciale/generica
Giocabile in ogni momento, tu e tutte le persone che conosci (tranne l'avverario) non possono essere influenzate da carte giocate dall'avvesario, se hai in gioco INTOCCABILE ti vengono anche scontati 10 anni di carcere o a tua scelta un abbuono di processo per direttissima, cosi invece di beccarti l'ergastolo magari ti prendi solo 30 di anni... rischi di più abbandonando un cane...
- nefarun11
- Cecchino
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APPENDICI AERODINAMICHE STP2400
Equipaggiamento/cybertronic
Assegnabile alle tue carte quanto è in gioco TORNEO SEGRETO, al costo di un'azione e una rara della tua collezione. Quest'ultima dovrà essere opportunamente ritagliata affinchè possa formare una efficiente ala aerodinamica sulla carta da lanciare nel cappellino. Questo artifizio costa parecchio in termini collezionistici maa...volete o no centrarlo sto cazz di cappellino?!
Equipaggiamento/cybertronic
Assegnabile alle tue carte quanto è in gioco TORNEO SEGRETO, al costo di un'azione e una rara della tua collezione. Quest'ultima dovrà essere opportunamente ritagliata affinchè possa formare una efficiente ala aerodinamica sulla carta da lanciare nel cappellino. Questo artifizio costa parecchio in termini collezionistici maa...volete o no centrarlo sto cazz di cappellino?!
- MichailVov
- Cavalleria Aerea
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Canestro a cuscino d'aria
Speciale / generica
Giocabile subito su un cappellino a sette metri d'altezza.
Il cappellino si sposta dove vuoi tu per far sbagliare tutti i tuoi avversari.
Solo tu puoi centrare il cappellino. Se però sbagli nonostante questo, devi buttare il tuo mazzo di carte nel frullatore!!
Speciale / generica
Giocabile subito su un cappellino a sette metri d'altezza.
Il cappellino si sposta dove vuoi tu per far sbagliare tutti i tuoi avversari.
Solo tu puoi centrare il cappellino. Se però sbagli nonostante questo, devi buttare il tuo mazzo di carte nel frullatore!!
- nefarun11
- Cecchino
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SAKE' DEGLI ANTICHI IMPERATORI
Reliquia/Mishima
Assegnabile a un qualsiasi Mishima sobrio. Questa antica e putentizzima bevanda manda a pallini il sistema neurale di chiunque la beva. Questo causa la totale insensibilità al dolore dalle armi da C e incrementa C e A di +6. Questa carta, per essere eliminata, va tagliuzzata con una cerimoniale e mangiata assieme ad un salutare bicchierino di grappa di riso... da 70°!!
Reliquia/Mishima
Assegnabile a un qualsiasi Mishima sobrio. Questa antica e putentizzima bevanda manda a pallini il sistema neurale di chiunque la beva. Questo causa la totale insensibilità al dolore dalle armi da C e incrementa C e A di +6. Questa carta, per essere eliminata, va tagliuzzata con una cerimoniale e mangiata assieme ad un salutare bicchierino di grappa di riso... da 70°!!
AIEIE BRAZORF
Guerriero / Comico
C2 S1 A8 V10
Personalità. Giocabile al costo di 3 Azioni. TUTTE LE CARTE IN GIOCO, ad eccezione dei guerrieri, vengono scartate. Tutti i tuoi altri comici in gioco guadagnano +5 in C, S e A mentre Brazorf è in gioco.
COMICO
Guerriero / Comico
C3 S2 A4 V4
Quando introduci in gioco il Comico devi raccontare una barzelletta. Se l'avversario ride perde 8 PP (se non ne ha abbastanza guadagni la differenza), altrimenti TU ne perdi 4 (se non ne hai abbastanza li guadagna il tuo avversario).
Guerriero / Comico
C2 S1 A8 V10
Personalità. Giocabile al costo di 3 Azioni. TUTTE LE CARTE IN GIOCO, ad eccezione dei guerrieri, vengono scartate. Tutti i tuoi altri comici in gioco guadagnano +5 in C, S e A mentre Brazorf è in gioco.
COMICO
Guerriero / Comico
C3 S2 A4 V4
Quando introduci in gioco il Comico devi raccontare una barzelletta. Se l'avversario ride perde 8 PP (se non ne ha abbastanza guadagni la differenza), altrimenti TU ne perdi 4 (se non ne hai abbastanza li guadagna il tuo avversario).
vedo che sando più o meno ha capito da dove mi é venuta l'idea del torneo del cappello 
altrimenti é un caso
TRUCCO SEGRETO DEL TORNEO
speciale/generica
Giocabile in ogni momento. Vai sul portatile di sandorado e scrivi SECRET KILL MODE sul comando esegui. Tutti lanciano il proprio mazzo per aria e l'avversario con un coltello cerca di prendere una carta al volo, la carta presa viene eliminata.
altrimenti é un caso
TRUCCO SEGRETO DEL TORNEO
speciale/generica
Giocabile in ogni momento. Vai sul portatile di sandorado e scrivi SECRET KILL MODE sul comando esegui. Tutti lanciano il proprio mazzo per aria e l'avversario con un coltello cerca di prendere una carta al volo, la carta presa viene eliminata.
- nefarun11
- Cecchino
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CONTROLLORE ATM
Guerriero/bastardi di professione
4/4/10/9
Quando è in gioco il CONTROLLORE tutti, eccetto il possessore della carta, devono avere un biglietto ATM non pluritimbrato. Chi è privo del documento di viaggio sarà soggetto, primo, ad una sanzione amministrativa e poi dovrà ELIMINARE tutte le carte del mazzo da pescare.
Se contemporaneamente in gioco si trova AIEIE BRAZORF, questo subisce un - 4 in A ma può spendere 10D per darsi alla fuga!
Guerriero/bastardi di professione
4/4/10/9
Quando è in gioco il CONTROLLORE tutti, eccetto il possessore della carta, devono avere un biglietto ATM non pluritimbrato. Chi è privo del documento di viaggio sarà soggetto, primo, ad una sanzione amministrativa e poi dovrà ELIMINARE tutte le carte del mazzo da pescare.
Se contemporaneamente in gioco si trova AIEIE BRAZORF, questo subisce un - 4 in A ma può spendere 10D per darsi alla fuga!