Arte: se la conosci, la eviti!!!

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sandorado
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Arte: se la conosci, la eviti!!!

Messaggio da sandorado »

Domanda:

A è senza guerrieri e introduce un qualunque guerriero della Fratellanza
B gioca Trappola Esplosiva

A può giocare Ripudio oppure no?
Il suo guerriero è già considerato "Entrato in gioco" in modo che può usare l'Arte oppure non ancora?

Altra domanda sempre sull'Arte:

A ha in gioco INTOCCABILE
B introduce un guerriero della Fratellanza
A gioca Trappola Esplosiva
B può giocare Ripudio, considerando che A è INTOCCABILE?

Ancora una:
Durand può annullare l'immunità di INTOCCABILE?
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Beren
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Messaggio da Beren »

1 - eh no! al massimo si evita la ferita mortale!

2- Spero di no :)

3 - Nn so se Durand può levare l'immunità anche di un giocatore fisico...

cmq d'accordo sul nome dato al post :) :)
Ospite
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Messaggio da Ospite »

Da uno che la Fratellanza la usa:

1- Sì
2- Certo
3- Assolutamente.
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Beren
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Messaggio da Beren »

ecco vedi, mi sono andate tutte male :?

più che altro ci speravo... :(

:roll: :roll: :roll:
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MichailVov
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Messaggio da MichailVov »

Si ma le motivazioni delle risposte? :roll:

E poi dovremmo avere i testi di queste carte, a memoria non me le ricordo... di Trappola Esplosiva bisognerebbe leggere attentamente se la trappola avviene su un guerriero appena introdotto in gioco (allora SI, ripudio ha effetto) o che sta entrando in gioco (e allora NO).

Mi sembra di ricordare che Intoccabile rende immune il giocatore e le carte a lui associate (non ai suoi guerrieri). Ripudio viene giocata per neutralizzare una carta giocata dal giocatore... quindi si suppone che quella carta sia intoccabile... quindi direi NO. A meno che non ci si riferisca espressamente alle carte ASSOCIATE al giocatore e non GIOCATE... e allora è SI.

Durand toglie qualsiasi immunità per tutto il tempo che vuole? Se è così, allora è SI.
Ospite
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Messaggio da Ospite »

Le motivazioni?
Ma come, quel PIGRONE di Sandorado non posta i testi e io devo scrivere le motivazioni???? :D :D :D

Allora:
1- l'introduzione del guerriero è contemporanea al suo pagamento..non esistono "tempi morti". Da quel momento il guerriero è in gioco.

2-Intoccabile rende immuni le carte assegnate al giocatore, le carte della mano NON sono protette.

3-Qualsiasi immunità può essere negata dal Cardinale.
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Redemptor
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Messaggio da Redemptor »

concordo pienamente con Hala...
ZiD
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Messaggio da ZiD »

Ok su tutta la linea.

Ciao
Danilo
Ludwig
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Messaggio da Ludwig »

Bella Hala,
non ti si puo' dir nulla stavolta :-)
Cia cia
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LupinIII
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Messaggio da LupinIII »

Anche io concordo con Halakay!

ciao,
Paolo!
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

E pensare che c'è chi si lamenta delle GC... sigh!!! :-(
Con questo modo di giocare, appena vista la Fratellanza si doveva dire tutti:
"ma quelli sono troppo forti, non c'è scampo..." e invece eccomi qui a dannarmi per trovare il modo, con la mia GC Capitol, di contrastare 'sti preti da quattro soldi...
Contro le altre Corporazioni, l'Oscura Legione e le tribù me la gioco, ma contro un mazzo appena decente della Fratellanza è davvero dura...
Ma a voi sembra giusto che i Mortificator possano attaccare tutti senza poter essere attaccati a loro volta?
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MichailVov
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Messaggio da MichailVov »

Beh, per contro tutti gli altri guerrieri della Fratellanza non possono attaccare i doomtrooper... qualcuno ci doveva essere che lo faceva! :wink: Mi dirai che dovevano fare almeno un tipo di guerrieri per corporazione in grado di attaccare i confratelli (tipo i ninja per la mishima)
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Redemptor
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Messaggio da Redemptor »

Certo ke lo trovo giusto.... del resto i Mortificator sono solo leggende... non esistono realmente... ;)
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

anch'io lo trovo giusto! Cosi se me li uccidi guadagni solo 3pp

:P
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sandorado
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Messaggio da sandorado »

Raga, posso sfiorarvi?
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