Vorrei porre un problema che non è stato mai cosiderato, sebbene dovrebbe avere la sua rilevanza in gioco, dagli autori di Warzone in nessuna delle edizioni(spero che nell'ultima però abbiano rimediato) e cioè la verosimiglianza delle regole sulle armi silenziate, soprattutto per quanto riguarda gittata e danno.
Infatti le armi vere nel caso in cui montino un silenziatore(o lo abbiano integrale) vedono vistosamente ridotta l'efficacia(il danno quindi) poichè il silenziatore per ridurre il rumore rallenta la velocità d'uscita del proiettile dalla canna dell'arma e di conseguenza anche la gittata è molto penalizzata.
Quindi sarebbe opportuno che ad esempio un mortificator con Nemesi silenziata non abbia di diverso da un soldato armato di nemesi comune solo la possibilità di mantenere l'indicatore Nascosto, senza vedere compromessa assolutamente l'efficacia dell'arma.
Capisco che alcuni potrebbero storcere il naso a veder ridotto al minimo(così sarebbe) l'efficacia di un'arma silenziata, ma in un gioco così realistico una imprecisione del genrere stona non poco.
Dite un po'che ne pensate voi.
PS non sono bravo in fisica, ma non penso che il fatto che WZ sia ambientato nel futuro risolva questa questione in maniera "scientifica": )
ARMI SILENZIATE
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