regole delle campagne

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Paizo
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regole delle campagne

Messaggio da Paizo »

[Chribu mode permanent on!]

riporto questo tratto:

UNA volta per turno, il giocatore può modificare il numero di segnalini presenti sulla carta Campagna, ma solo se ha un Apostolo/Leader valido (che può essere anche diverso da quello che era presente quando è stata introdotta la Campagna) presente in gioco e in grado di compiere azioni. Il giocatore può compiere una sola delle seguenti operazioni...


in particolare per modificare i segnalini sulla campagna è scritto:
solo se ha un Apostolo/Leader valido (che può essere anche diverso da quello che era presente quando è stata introdotta la Campagna)

in teoria se ho un leader diverso credo intendi quantomeno della stessa affilizione....ma questo non è scritto!
potrei avere una campagna di una tribu e poi avere in gioco solamente un leader corporativo e modificare i segnali.

non che mi dispiacia, ma va bene cosi?
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Emilius
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Messaggio da Emilius »

IMO per Apostolo/Leader valido si intende un apostolo che possa essere associato alla campagna, quindi con la stessa affiliazione.
Paizo ma in questi giorni hai preso la chribuite? :lol:
lucal83
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Messaggio da lucal83 »

tutti i leader/apostoli devono avere la stessa affiliazione della campagna
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

penso che sia quel "valido" a fare la differenza
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

cavolina mi è andata male :lol:

ma non c'è la definizione di valido... ok, ok, scherzavo! :D
lucal83
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Messaggio da lucal83 »

paizo, dove non arriva la regola dovrebbe arrivare il buon senso, e non forzare obbligatoriamente le cose ;)
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Chribu
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Messaggio da Chribu »

beh se non ci fosse stato scritto "valido" ti avrei dato ragione ;)
lucal83
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Messaggio da lucal83 »

beh si certo in tal caso la cosa cambia
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

:roll: quanto costa inserire una campagna?

un numero di azioni pari al numero di segnalini?!
IOM?
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Emilius
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Messaggio da Emilius »

E' scritto sulla carta Campagna che giochi
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

LOL dove?
RETATA DI SICUREZZA
ASSEGNABILE A UN'AREA CON DUE SEGNALINI. Quando un Tuo Guerriero ne uccide un altro e sopravvive al combattimento, puoi immediatamente imprigionare un Guerriero avversario della stessa Area. Il Guerriero imprigionato deve essere messo nel CAMPO DI LAVORO o nel CAMPO DI PRIGIONIA. Il suo V non può essere maggiore di quello del Guerriero che lo ha ucciso.

MARE NOSTRUM
ASSEGNABILE ALL'AVAMPOSTO CON TRE SEGNALINI. Puoi mischiare le tue Warzone Subacquee nel Mazzo da Pescare quando esse sono scartate. Per ogni Personalità, Comandante o Nefarita ucciso dai tuoi guerrieri Atlantidei guadagni un segnalino su questa campagna.
giusto per citarne un paio.
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drnovice
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Messaggio da drnovice »

Se non c'è scritto il costo in azioni e/o PD è IOM.
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Messaggio da Sargeras »

mia pare sia IOM, ma devi avere già in gioco il leader valido
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