Bomba a onde celebrali e Bomba a tempo
- Darkplayer
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Bomba a onde celebrali e Bomba a tempo
Bomba a onde celebrali
Questa carta dice che è assegnabile a qualsiasi guerriero. Se questo guerriero viene ucciso in combattimento, DEVI far detonare questa Bomba quando il combattimento è risolto. Anche l’ avversario viene ucciso e si possono guadagnare i punti. Questa carta e il guerriero al quale era assegnata vengono eliminati.
Se un guerriero non può essere automaticamente ucciso, la Bomba ad onde celebrali non dovrebbe ucciderlo o sbaglio?
Invece se un guerriero può ricevere più di due ferite prima di morire, la Bomba lo ucciderà?
Faccio un esempio, se la guardia di Phebos viene colpita da una mina, non morirà, dato che prima di morire deve essere ferita tre volte, quindi dato che la mina corrisponde a due ferite, non la ucciderà, la stessa cosa dovrebbe essere per la Bomba a onde celebrali.
Bomba a tempo
Di questa carta non ho il testo sottomano, però riassumo in breve quello che dice. La si può assegnare a un guerriero avversario. Una volta assegnata si deve mettere tre segnalini su di essa e dal prossimo turno al costo di un’ azione si può togliere un solo segnalino (un solo segnalino per turno).
Togliere l’ ultimo segnalino costa un’ azione di attacco, la bomba esplode e il guerriero al quale era assegnata viene ucciso e si guadagnano i punti promozione.
Su questa carta vorrei sapere le stesse cose che per la Bomba a onde celebrali, ovvero
se un guerriero non può essere automaticamente ucciso, la Bomba a tempo lo uccide ugualmente?
Invece se un guerriero può ricevere più di due ferite prima di morire, la Bomba lo ucciderà?
Ciao
Riccardo
Questa carta dice che è assegnabile a qualsiasi guerriero. Se questo guerriero viene ucciso in combattimento, DEVI far detonare questa Bomba quando il combattimento è risolto. Anche l’ avversario viene ucciso e si possono guadagnare i punti. Questa carta e il guerriero al quale era assegnata vengono eliminati.
Se un guerriero non può essere automaticamente ucciso, la Bomba ad onde celebrali non dovrebbe ucciderlo o sbaglio?
Invece se un guerriero può ricevere più di due ferite prima di morire, la Bomba lo ucciderà?
Faccio un esempio, se la guardia di Phebos viene colpita da una mina, non morirà, dato che prima di morire deve essere ferita tre volte, quindi dato che la mina corrisponde a due ferite, non la ucciderà, la stessa cosa dovrebbe essere per la Bomba a onde celebrali.
Bomba a tempo
Di questa carta non ho il testo sottomano, però riassumo in breve quello che dice. La si può assegnare a un guerriero avversario. Una volta assegnata si deve mettere tre segnalini su di essa e dal prossimo turno al costo di un’ azione si può togliere un solo segnalino (un solo segnalino per turno).
Togliere l’ ultimo segnalino costa un’ azione di attacco, la bomba esplode e il guerriero al quale era assegnata viene ucciso e si guadagnano i punti promozione.
Su questa carta vorrei sapere le stesse cose che per la Bomba a onde celebrali, ovvero
se un guerriero non può essere automaticamente ucciso, la Bomba a tempo lo uccide ugualmente?
Invece se un guerriero può ricevere più di due ferite prima di morire, la Bomba lo ucciderà?
Ciao
Riccardo
Curiosità:se c'è in gioco un guerriero della fratellanza che ha appena lanciato un invulnerabile e io lo attacco con un guerriero immune all'arte e dotato di bomba a onde cerebrali,l'invulnerabile non ha effetto durante lo scontro,ma se il mio guerriero muore il suo avversario sopravvive alla bomba,giusto?
Ciao,
Fabrizio
Ciao,
Fabrizio
il punto è che ogni carta viene prima giocata viene scartata quando il suo effetto ha termine. ora, quello che succede è questo, secondo me:
morte del guerriero immune all'arte=>effetto della morte:attivazione della bomba=>morte dell'altro guerriero (che quindi non può usare invulnerabile) + eliminazione guerriero e bomba.
se il guerriero venisse scartato non appena viene ucciso, allora lo sarebbe anche il suo equipaggiamento, il che vuol dire che in quest'ottica la bomba ad onde cerebrali non ha ragion d'essere.
morte del guerriero immune all'arte=>effetto della morte:attivazione della bomba=>morte dell'altro guerriero (che quindi non può usare invulnerabile) + eliminazione guerriero e bomba.
se il guerriero venisse scartato non appena viene ucciso, allora lo sarebbe anche il suo equipaggiamento, il che vuol dire che in quest'ottica la bomba ad onde cerebrali non ha ragion d'essere.
Io avevo ragionato così:la bomba si attiva una volta che il combattimento è terminato(già questo può dari dei dubbi sull'effettiva validità dell'immunità all'arte),ed inoltre si attiva quando il guerriero è morto,per cui le sui abilità-immunità copresa-non hanno più effetto sul gioco.
Speriamo che qualche saggio ci illumini
Ciao,
Fabrizio
Speriamo che qualche saggio ci illumini
Ciao,
Fabrizio
crenshaw il redentore con portatore di luce contro alakhai con bomba ad onde cerebrali.
crenshaw attacca con il portatore di luce alackhai, che muore.
il giocatore che ha attaccato può usare invulnerabile, dato che alakhai è morto o quando la bomba ad onde cerebrali entra in funzione alakhai è ancora "in gioco" (quindi niente invulnerabile)?
crenshaw attacca con il portatore di luce alackhai, che muore.
il giocatore che ha attaccato può usare invulnerabile, dato che alakhai è morto o quando la bomba ad onde cerebrali entra in funzione alakhai è ancora "in gioco" (quindi niente invulnerabile)?
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Davide
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Infatti, come dicevo, Invulnerabile rimane in gioco; poi Aakhay ne è immune ma quando muore (cmq il buon vecchio ala nn muore mai !!!) le sue abilità nn influenzano + il gioco così come i suoi possedimenti eccetto la Bomba che, per regola particolare della carta, nn si scarta dopo la morte ma invece si attiva.